Non, les caps de stats sont beaucoup moins élevés. Sinon, je confirme, héros dans la fiche de création du perso est une erreur de traduction, ça correspond soit à combattant, soit à mercenaire, je sais plus (mais t'en fais pas, chacune de ces deux classes T1 peut être promue en la vraie classe héros avec le magister)
Pour les reclass, si c'est pour choper des skills, c'est la croix et la bannière, ce nouveau système, en gros t'es obligé de reclass plein de fois passé le lvl 5 T2 (voire même en T1) pour te débarrasser des skills de base qui servent à rien, puis reclass à nouveau plein de fois au lvl 15 où t'as que 5 lvls pour avoir les skills lvl 15 T2 des classes qui t'intéressent. Sauf si tu achètes des sceaux éternels, mais c'est hors de prix. Perso je m'emmerde pas : tant que mon perso a la possibilité de reclass dans une classe qui donne un skill qui peut m'intéresser, j'achète ce skill dans les châteaux, et point final ! Sinon c'est juste pas possible. Autant j'aimais bien l'idée de ne plus reset les lvls quand on change de classe (et moins les sceaux éternels) autant j'aurais préféré qu'ils donnent la possibilité de choisir le skill qu'on veut apprendre (parmi ceux dans la file d'attente) à chaque lvl up, ça aurait rendu les choses plus sympa.