CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

FE14 : Vos attentes !

Lakuzas
Lakuzas
Niveau 10
04 février 2015 à 17:18:08

Surtout que la majorité se fout de savoir que le soldat qu'on va buter dans 30 secondes s'appelle Elias ou Siscoo.

shikamaru_2007
shikamaru_2007
Niveau 57
04 février 2015 à 17:31:25

Le 04 février 2015 à 16:24:36 Hanakiel a écrit :
Avant de renforcer l'identité d'un mec qu'on va buter puis oublier, faut renforcer celles de ceux qui vont nous accompagner partout.

Vrai :(

Le 04 février 2015 à 16:37:39 ORBE a écrit :

Sa pourrait être sympa, sa renforcerait l'identité des persos et ils pourraient faire un générateur de nom

https://www.youtube.com/watch?v=kQeKskCvJwc

Celui qui a fait sa est un grand malade :rire:

(dans final fantasy tactic, tout le monde à des noms...)

Ouais mais FFT c'est FFT. Et FE c'est FE.
Stop vouloir faire de la consanguinité de jeux.
Sérieusement.
:pf:

C'était juste pour dire que c'est possible, et puis s'il y a une bonne idée dans un jeux, c'est quoi le problème de la réutiliser?

Le 04 février 2015 à 17:18:08 Lakuzas a écrit :
Surtout que la majorité se fout de savoir que le soldat qu'on va buter dans 30 secondes s'appelle Elias ou Siscoo.

C'est justement un des points importants : savoir quel est le nom du type qu'on va buter peut renforcer l'ampathique qu'on porte à un gars, surtout avec un background aussi "violent" que celui de FE...

Pandassassin
Pandassassin
Niveau 9
04 février 2015 à 18:16:03

C'est justement un des points importants : savoir quel est le nom du type qu'on va buter peut renforcer l'ampathique qu'on porte à un gars, surtout avec un background aussi "violent" que celui de FE...

Oui sauf que non, puisque la volonté des développeurs est généralement que le joueur ne s'attache pas à ces soldat. Pour le coup, FEA fait exception, mais souviens-toi des plus anciens : est-ce que tu voyais les yeux des soldats "génériques" ? Non, jamais. Généralement, dans les jeux japonais, tu ne vois pas les yeux de ces gens là, alors que les yeux sont probablement l'élément le plus important du chara-design dans ce style graphique. Comme les cheveux, qu'on ne voit pas non-plus.
Tout ça, c'est justement pour éviter de donner une personnalité au soldat et le transformer en... Un soldat. Pas un être humain, un simple soldat. (Regardez la cinématique d'intro de FEA, c'est assez évident que les soldat qui marchent au début ne sont pas considérés comme humains).

Souvenez-vous qu'à la base, Nintendo est une compagnie anti-militariste (cf la série Nintedo Wars, par exemple). Alors ne leur demandez pas de donner une personnalité au soldats. Surtout que chez IS, ce sont beaucoup des "anciens" de chez Big N.

ORBE
ORBE
Niveau 28
04 février 2015 à 18:38:22

C'était juste pour dire que c'est possible, et puis s'il y a une bonne idée dans un jeux, c'est quoi le problème de la réutiliser?

C'est vrai. Tu as raison. A partir de maintenant dans Fire Emblem on mettra des explosions (CoD), des QTE (BF) et des émotions sur les soldats qui iront se plaindre à l'arbitre si jamais ils se font crit à 1% (Fifa)

:sarcastic:

Hanakiel
Hanakiel
Niveau 10
04 février 2015 à 18:42:15

Et modifier les stats de nos persos comme on veut ( PES)

shikamaru_2007
shikamaru_2007
Niveau 57
04 février 2015 à 19:40:25

Le 04 février 2015 à 18:16:03 Pandassassin a écrit :
Souvenez-vous qu'à la base, Nintendo est une compagnie anti-militariste (cf la série Nintedo Wars, par exemple). Alors ne leur demandez pas de donner une personnalité au soldats. Surtout que chez IS, ce sont beaucoup des "anciens" de chez Big N.

D'un coté, mettre des personnalités aux soldats leur permettrait de condamner la guerre :hap:
Mais je suis d'accord avec toi, oui je n'y avais pas pensé (c'est d'ailleurs un peut pareil dans Zelda...)

Le 04 février 2015 à 18:38:22 ORBE a écrit :

C'était juste pour dire que c'est possible, et puis s'il y a une bonne idée dans un jeux, c'est quoi le problème de la réutiliser?

C'est vrai. Tu as raison. A partir de maintenant dans Fire Emblem on mettra des explosions (CoD), des QTE (BF) et des émotions sur les soldats qui iront se plaindre à l'arbitre si jamais ils se font crit à 1% (Fifa)

:sarcastic:

J'ai parlé de bonnes idées hein :hap:
Mais c'est vrai qu'il manque des explosions, beaucoup de joueurs se plaignent de la faiblesse graphique des magies dans FEA :noel:
Ta dernière phrase m'a bien fait rire :rire:

ORBE
ORBE
Niveau 28
04 février 2015 à 19:44:32

J'ai parlé de bonnes idées hein

Bonne idée = Idée qui vend. CoD se vend, BF se vend, FIFA se vend (top 3 Français cocorico). Des explosions, des QTE et de l'émotion.
Il manque juste les DLC surtaxés (genre 2 maps de FE6 pour 15€) et des Doritos. (Et FREEEEDOOOOM)

Leviator-shiney
Leviator-shiney
Niveau 13
04 février 2015 à 20:04:19

Non je ne veux pas buter ni Elias ni Siscoo moi :-(

Kuroki-Attack
Kuroki-Attack
Niveau 10
04 février 2015 à 20:10:30

Les pauvres ont déjà assez souffert... :snif:

Hanakiel
Hanakiel
Niveau 10
04 février 2015 à 20:29:21

Moi je veux bien buter Sissoko.

MrAzacampcar
MrAzacampcar
Niveau 10
04 février 2015 à 20:36:05

Puisqu'on en est à sortir l'exemple de FFT, justement qu'est-ce que ça apporte que les ennemis lambdas aient un nom ? (hors boss/personnage ayant un rôle quelconque dans la storyline) Strictement rien. Le seul intérêt de la chose que j'ai trouvé dans les trois opus réunis, c'est dans FFTA, dans la mission de début où il faut protéger le sage d'un groupe de zombies + flans. Les trois zombies ont le même nom que les trois bullys qui victimisaient Mewt à coup de boules de neige avant de se retrouver en Ivalice. ET C'EST TOUT. Donc non ça n'apporte rien.

[JV]Seoxys
[JV]Seoxys
Niveau 10
04 février 2015 à 20:57:12

Le 04 février 2015 à 20:29:21 Hanakiel a écrit :
Moi je veux bien buter Sissoko.

Siss... parrdon ?

Hanakiel
Hanakiel
Niveau 10
04 février 2015 à 21:15:57

Le 04 février 2015 à 20:57:12 [JV]Seoxys a écrit :

Le 04 février 2015 à 20:29:21 Hanakiel a écrit :
Moi je veux bien buter Sissoko.

Siss... parrdon ?

Oui ?

shikamaru_2007
shikamaru_2007
Niveau 57
05 février 2015 à 00:16:52

Le 04 février 2015 à 19:44:32 ORBE a écrit :

J'ai parlé de bonnes idées hein

Bonne idée = Idée qui vend. CoD se vend, BF se vend, FIFA se vend (top 3 Français cocorico). Des explosions, des QTE et de l'émotion.
Il manque juste les DLC surtaxés (genre 2 maps de FE6 pour 15€) et des Doritos. (Et FREEEEDOOOOM)

Pour les DLC surtaxés c'est bon, on les a déja avec FEA :hap:

Le 04 février 2015 à 20:29:21 Hanakiel a écrit :
Moi je veux bien buter Sissoko.

J'ai pensé à la même chose :rire:

Le 04 février 2015 à 20:36:05 MrAzacampcar a écrit :
Puisqu'on en est à sortir l'exemple de FFT, justement qu'est-ce que ça apporte que les ennemis lambdas aient un nom ? (hors boss/personnage ayant un rôle quelconque dans la storyline) Strictement rien. Le seul intérêt de la chose que j'ai trouvé dans les trois opus réunis, c'est dans FFTA, dans la mission de début où il faut protéger le sage d'un groupe de zombies + flans. Les trois zombies ont le même nom que les trois bullys qui victimisaient Mewt à coup de boules de neige avant de se retrouver en Ivalice. ET C'EST TOUT. Donc non ça n'apporte rien.

C'est vrai, cela ne sert pas à grand chose, après j'ai trouvé sa fun perso :(
Et puis sa pourrait faire bien avec l'ambiance de guerre d'Awakening :hap:

SowrenX
SowrenX
Niveau 10
05 février 2015 à 03:05:20

Je répète ma deuxième idée :noel:

Au lieu de ça, ils devraient renommer tous les ennemis en "soldat" (même ceux que l'on peut recruter) et lorsque le perso de notre équipe servant à le recruter s'approche, son nom apparait^^

Hanakiel
Hanakiel
Niveau 10
05 février 2015 à 20:57:44

-plus de boss recrutables
-IA pas à chier
-choix de classe de départ
-class set logique
-bâton secours plus ergonomique (comme à la FE12)

Message édité le 05 février 2015 à 21:01:46 par Hanakiel
shikamaru_2007
shikamaru_2007
Niveau 57
05 février 2015 à 23:42:03

Le 05 février 2015 à 03:05:20 SowrenX a écrit :
Je répète ma deuxième idée :noel:

Au lieu de ça, ils devraient renommer tous les ennemis en "soldat" (même ceux que l'on peut recruter) et lorsque le perso de notre équipe servant à le recruter s'approche, son nom apparait^^

Pas mal comme idée

Le 05 février 2015 à 20:57:44 Hanakiel a écrit :
-plus de boss recrutables
-IA pas à chier
-choix de classe de départ
-class set logique
-bâton secours plus ergonomique (comme à la FE12)

-beurk
-perso je la trouve pas à chier, elle nous fonce dedans quitte à perdre des troupes et c'est justement la tactique à adopter contre un humain qui n'a pas envie que sa moindre unité ne meurt.
-j'ai été déçu que ce soit pas cas dans Awakening
-que veux tu dire par la? des classes originales? Pourquoi pas...
-pas joué à FE 12

Mr_Psychopathe
Mr_Psychopathe
Niveau 10
06 février 2015 à 08:03:27

Quand il dit logique je pense qu'il veut dire qu'un combattant ne va pas devenir mage… :doute:

ORBE
ORBE
Niveau 28
06 février 2015 à 12:19:30

Cela dit généralement le class-set de FE:A a du sens. :play:

Darckbishop
Darckbishop
Niveau 14
06 février 2015 à 19:12:09

Le Secours de Awakening est très bien comme il est, au moins on ne va pas secourir Kjelle avec Lissa niveau 1 :doute: (par contre les bâtons sont dans l'ensemble trop inutiles...)
Et ouais, les class sets de Awakening sont généralement bien fichus (mais l'avatar est trop OP et on peut avoir un peu n'importe quoi chez les gosses), même celui de Zelcher, aussi étrange soit-il, est justifié par ses soutiens :hap:

Sinon, idée qui ne verront jamais le jour mais que je trouve sympathoches :
- des cases de différentes formes en fonction du terrain (des hexagones pour les espaces très dégagés comme les routes ou les déserts, ce qui rendent les unités plus vulnérables ; des triangles pour les forêts, des trucs comme ça...)
- une map infiltration où ça fait comme si l'ennemi était en brouillard de guerre et dès qu'on se déplace par mégarde dans leur champ de vision on est repéré et on ne peut plus annuler la totalité de son déplacement (un peu comme quand on utilise Canto/Ranimer dans FE10)... Ou bien on garde le système de la prison de Path of Radiance qui était correct aussi... (après faudrait peut-être installer un système d'assassinat quand on attaque un ennemi dans le dos...)

Sinon, le retour de la Hache Noire (très puissante, donne beaucoup de Wexp mais peut infliger des dégâts à l'utilisateur), ce serait sympa :hap:
Être écrasé par un arbre qu'on abat avec :cool:

La vidéo du moment