Bonjour, jouant sur un serveur rpvp, le fight est très présent, donc on besoin de fps. Le problème est: en fight les lags sont h24 présents, ce qui n'est pas le cas du tout quand il ne se passe rien. Je joue actuellement en full low avec tout de désactivé ( qui sont les présets d'un pote que je parlais plus tard). Donc je tourne aux alentours de 40 fps rien autour, j'arrive en ville ou fight, je descend facilement à 10. De plus les freezes sont horrible quand je scope.
Ce que je ne comprend pas, ayant un i5 2500, 8go de ram, GTX 960, mon pote a quant à lui, un i5 4460 et une GTX 750 et fais tourné le jeu à 45 fps constant en fight et sans aucun lag en ville etc...
De quoi cela peut venir? Je reprécise que nous avons les mêms options vidéos et notre distance d'affichage est de 1250m.
Cela peut-il venir de mon hdd? De ma ram? De mon cpu? Ou bien un SSD réglerait cela?
Merci d'avoir prit le temps d'avoir lu.
Espérant trouvé la solution au problème. @+
Salut.
As-tu regardé mon post Problèmes FPS ? Méthode Old Bear
https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3000041-48127450-1-0-1-0-problemes-fps-methode-old-bear-maj.htm
- oui c'est une connerie, une erreur de tout mettre en "Low" alors qu'il faudrait laisser faire l'autodétection et régler ensuite.
- oui, 45 FPS constant en fight en ville c'est une plaisanterie
- non un SSD ne vas pas "régler" ça côté FPS, mais ça peut jouer côté a-coups en jeu.
- oui, il peut y avoir un soucis de HD [défragmentation nécessaire]
- oui, il peut y avoir un impact de la vitesse de la RAM,
- oui, il peut y avoir un effet de la définition du moniteur
l'autodéction mets bcp de truck high en solo puis j'arrive mp jme tape du 20 fps c'est horrible
pour les 45 fps en ville non c'est pas une blague, j'ai remarqué ça sur ses vidéos
mon hdd est défragmenté 1 fois par szemaine
et mon moniteur c'est un benq xl2441z jpense qui est pas mal.
Les réglages "solo" sont les réglages que tu dois conserver de manière générale.
Comme je l'explique en détail dans mon post, le seul paramètre sur lequel tu peux agir c'est la "Visibilité Globale" puisque c'est ce paramètre qui, pour l'essentiel va déterminer le niveau de FPS.
C'est l'affirmation "45 fps constant en fight et sans aucun lag en ville" qui me fait tilter ... !
Avec ma config upgradée en i7-7700K/GTX 1060 6 Go, je n'ai jamais 45 FPS constant en ville en MP, pour la simple raison que les FPS varient sans arrêt entre 30 et 80 FPS comme le montre le bench YAAB
[je posterais l'image quand le site le voudras bien !]
Par contre si c'est ton pote qui hoste le serveur, la situation est "normale". ![]()
Screen du test Arma3 avec la mission benchmark YAAB de ma config de jeu en "i7-7700K/GTX 1060 6Go/16 Go DDR4 2666MHz/SSD 500Go" :

après vérification, il tourne + entre 35-40 mais toujours sans lag, vraiment même moi j'y croyais pas! je peux t'envoyé des vidéos si tu veux pour te montrer. Et non le serveur n'est pas du tout host par lui c'est un gros serveur rpvp à 120 connectés tout le temps haha.
Mon gros problème est surtout lorsque je scope ou quelqu'un tire, à ce moment là, toujours un très gros freeze.
Sur ce, je vais essayé tes techniques espérant que sa marche, car très honnêtement, pour moi je préfère largement avoir un jeu fluide et moche qu'un jeu beau mais avec des lags.
Ce type de freeze sur une seule machine sur un serveur tiers correct est souvent lié à d'autres causes que celles évoquées dans mon post précédent.
- un disque dur particulièrement lent ou fragmenté,
- une mauvaise gestion de la RAM avec des barrettes en vrac,
- un addon particulier qui est mal programmé, par exemple une arme ou un viseur ou qui n'est pas exactement dans la même version que celle qui tourne sur le serveur.
mon disque dur est défragmenté automatiquement toutes les semaines.
au niveau de la ram j'ai du 2*4go corsair DDR3 1600 MHZ ( http://www.ldlc.com/fiche/PB00117169.html ) avec pour carte mère ( http://www.ldlc.com/fiche/PB00118351.html.
Ce n'est pas l'addon je pense car cela me le fait sur tout type de serveur.
Par contre j'ai vu que j'étais sous directx11, cela peut venir de celà?
Merci pour tes réponses!
C'est quoi ta GTX 960 ?
Tu peux DL GPU-Z
https://www.techpowerup.com/gpuz/
et faire un screen ...
Après avoir vérifié la carte graphique, y compris le branchement des connecteurs d'alimentation électriques PCI-e, il faudra vérifier la RAM, donc tu peux aussi DL CPU-Z
http://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html
... tu as aussi la solution de DL HWinfo
https://www.hwinfo.com/
qui permet d'avoir plus d'infos sur l'ensemble de la config.
Je t'explique ma logique de diagnostic :
1° recherche des causes les plus classiques de drops FPS en MP.
2° recherche des causes les plus classiques drops FPS en général.
En solo, le drop FPS à la visée est causé par la modification de la nature des objets affichés et de leurs textures.
En jeu, avec Arma*, pour simplifier ... ,
1° le terrain proche est affiché avec un maximum de détails de textures et de "clutters" (les objets associés aux textures de sol), pour ce qui est lointain, c'est un rendu simplifié non texturé mais coloré globalement par un masque. C'est lié à un job CPU avec un impact important de la RAM (quantité et fréquence).
2° les objets proches sont affichés avec un maximum de détails et de textures , pour ce qui est lointain, c'est un rendu plus ou moins simplifié et plus ou moins texturé selon la distance (LODs distants). C'est lié à un job mixte CPU/GPU avec un impact important de la RAM (quantité et fréquence) et du disque dur.
Donc quand tu zoomes ou passe en scope, tu passes d'un affichage lointain à un affichage proche et tu fais donc un test instantané des perfs de ta machine.
Dans le cas que tu présentes avec un processeur, une carte mère et un disque dur classique un peu anciens, la chute de performance est normale, ce qui l'est moins c'est le freeze, d'où les questions.
Sachant que le freeze/lag est aussi présent en solo.
http://prntscr.com/e1r0tq
http://prntscr.com/e1r193
Merci en tout cas pour le mal que tu donnes à resoudre mon problème!
Par principe fait les vérifications pour la RAM et l'utilisation de la mémoire.
1° chemin d'accès :
Panneau de configuration>Tous les Panneaux de configuration>Système
2° vérifier :
- que tes 8 Go de RAM sont bien reconnus par le PC.
- que ce sont bien les applications qui sont prioritaires
- que la mémoire virtuelle est bien activée

Fait un screen des réglages de ton Système.
Fait aussi un screen de l'onglet "Memory" de CPU-Z ...
Pour CPU Z: http://prntscr.com/e1t724
Pour systeme : http://prntscr.com/e1t7at
http://prntscr.com/e1t7mk
http://prntscr.com/e1t7sr
Pour le moment tout à l'air normal ... donc on cherche ....
Caractéristiques du disque dur ?
Un simple Western Digital Caviar Blue 1 To SATA 6Gb/s. Sachant qu'il reste 250 go/ 1to
Un disque récent tournant à 7500 t/mn est correct a priori, même si la norme actuelle pour Arma3 est d'utiliser un SSD ou à défaut un SSHD.
- HARD DRIVE 25 GB free space, SSD / Hybrid HDD / SSHD storage
Arma3 charge les textures du terrain et des objets en continu, les accès sont donc très nombreux et un disque le plus rapide possible est nécessaire d'où l'intérêt du SSD.
Sur le sujet lire -> https://www.jeuxvideo.com/forums/42-3000041-48170071-1-0-1-0-arma3-configuration-minimum-et-recommandee-maj.htm
Il est possible que ce soit une des pistes à creuser pour le problème du freeze.
Je ne peux pas reproduire le phénomène, tout mes PC, y compris celui en " i7-3770/GTX 670" sont sous SSD et je n'ai plus sous la main de config à base i5-2500.
Les problèmes de "stuttering" , les micro a-coup en jeu qui sont largement traités par l'utilisation d'un SSD sont accentués losqu'on utilise un écran avec une résolution élevée en full HD par exemple.
Donc, question suivante ... quel écran ?
J'avais fait des tests avec une config minimum "Pentium G-4500/ HD 7700/SSD 250" sur une mission test perso en ville avec pas mal d'IA en face, j'avais de FPS bas à cause du "bottleneck" CPU mais je n'avais pas de freeze au scope .

mon écran est un benq xl2411z
( 144hz, full hd )
je pensais de toute manière à prendre un ssd et si cela ne resout pas le problème économisé pour un i7 6700k avec cm et ram.
Il faut tenir compte du Full HD 144Hz !
Un de mes fils a fini par opter pour un SSD après être passé d'un Iiyama 1680x1050 70Hz à un Iiyama 1920 x1080 144Hz, même avec i7-4790K/ GTX970, il avait des problèmes de stuttering avec le chargement des textures.