Merci pour la réponse, je croise les doigts
Je pense que ce jeux va faire vendre des PSVR.
J'ai pas le temp de crée de jeux, car j'ai pas mal de boulot avec mon site.
Mais si j'étais libre, bordel j'aurais crée du contenue.
Leur ultime approche, dommage que j'ai fait une nuit blanche, je serais crever dans 2 heures.
Je savais pas qu'il y avait un mode multi de prévu,c'est une bonne nouvelle ça!
On pourra donc ce retrouvé à plusieurs sur la même création mais est-ce que on pourra voir ce que font nos amis en temps réel?
alors pour la compatibilité VR des anciens rêves, ils ne le seront pas si le créateur ne le rend pas compatible. Mais en théorie n'importe quel rêve peut devenir compatible.
Mais en gros y a 4 façon de définir la compatibilité avec la VR:
-"pas sur" - "non-VR" - "VR compatible" - et "Seulement VR"
-le premier veut dire que la création n'a pas été étiqueté donc elle n'apparaîtra pas pour les joueur VR
-le second est simple: pas de VR
-le 3eme veut dire que le jeu est compatible écran et possède un mode VR travaillé
- et enfin seulement compatible VR (donc non visible pour les joueurs sur écran)
Sinon la maintenance aura lieu demain entre 11h et 13h et la maj arrivera dans la foulée! Ne reste plus qu'à faire un gros dodo et à attendre sagement... 5 ans que j'attends ça!!!!!
Le temps passe vite... On se disait "se sera dans plusieurs mois" et là on y est
Bon tant mieux, je suis crever, je ne pourrais pas y jouer dans 2 minutes
Le jour J les gars !!! 🎉🎉🎉
C'est a quelle heure que la maj est dispo?
En général c'est vers 17/18h non ?
la maintenance est en cours là, donc vers 13 ou 14h les serveurs reviennent avec la maj en bonus.
C'est bon la mise à jour est dispo!!!! 740mo ça me laisse le temps de bouffer rapido!
Tellement hâte d'essayer ça!!!
Salut à tous et surtout à Gratteurfou pour son implication dans dreams, j'ai un peu lâché l'affaire pour l'instant mais avec la VR ça me fait de l'oeil (même si j'ai pas le goût de sortir l'attirail par cette chaleur) et j'attends les retours avec impatience.
vivement les premiers retours, perso j’ai pas encore compris complètement l’intérêt de ce mode VR a part les mini jeux créés par média molécule qui seront réussi vu leurs talent
Alors j'ai testé que très rapidement pour l'instant et première impression: BLUFFANT!
je n'ai testé pour l'instant que "Tous à bord du train VR" et j'ai jeter un coups d'oeil rapide à d'ancienne création.
Je redoutais énormément la qualité d'affichage et c'est parfait, la définition de l'image (sur ps4 pro en tout cas) est nikel!
Bon j'y retourne, je vais essayer de partager qqs trucs rapidement. (sans doute des scènes non fini dans un premier temps, histoire de montrer déjà qqs concepts)
Jvous ferai un retour plus détaillé quand j'aurai creusé un peu plus en profondeur.
Voici ma review pour le moment:
Bon le tuto VR est très bien foutue, on voie qu'ils l'ont vraiement bosser et que la VR était prévue dans le projet.
Car ils aurait pu balancer la VR avec juste un message de bienvenue, ca aurait été pareille, mais c'est pour cette raison que j'aime dreams, le soucie du détaille.
Mais comme vous pouvez vous en douter, les jeux sont en masse pas compatible VR, ce serait une mauvaise chose de se lancer les yeux fermé dès aujourd'hui dans dreams VR.
Ce sont les créateurs qui doivent gérer leur jeux en VR, plein de gros jeux sont buguer, et quand je dis buguer, c'est le genre de bug qu'on demande un remboursement ou qui annule les ventes d'un jeux.
C'est géniale, franchement avec tous le contenue dedans c'est vraiment le jeux VR à acheter en premier, mais pas pour le moment, la VR vient de sortir, et c'est buguer, j'aurais bien aimer vous mentir en disant que c'est géniale et que tout marche, mais ce serait un sale mensonge.
Normal qu'il y ait des bugs, on peut les transposer tel quel mais y a toujours des ptits trucs qui fonctionnent mal. (mais déjà pouvoir faire ça c'est énorme)
Mais bon le contenu VR de media molecule est déjà génial!
sinon j'ai déjà adapté astropolis, c'était déjà qu'une démo technique donc plutot rapide à faire (enfin il reste un bug mais normalement pas visible, ça me demanderai un peu trop de temps pour le corriger mais je garde ça pour mes jeux)
Bon Gratteurfou, ça y est, on est le 23 juillet maintenant. C'est bon t'as finit de développer Blood & Truth 2 et Wipeout GTA édition ?
Bon j'ai changer d'avis, en fait les gars media molecule nous ont mis des paramètres VR qui font buguer tout les jeux, en fait il faut enlever le paramètre pour jouer confortablement, en fait c'est pire, les jeux bug, car il y a des sauts d'image, autant avoir la gerbe mais des jeux moins buguer.
Donc dans les paramètres vous enlevés jouer confortablement, car c'est vraiment un mensonge, testé et approuvé
On gagne en qualité de gameplay mais on a largement plus la gerbe, à vous de voir.
Si vous cherchez bien, certain jeux sont exeptionnel en VR, comme le jeux dragon ball connue sur dreams, en 2D il est complètement naze, et en VR il devient un des meilleures jeux de dreams, juste LOL
Dreams VR est une claque, oubliez tous ce que j'ai dit, il faut juste jarter les paramètres de média molécule, bien chercher ses jeux, et quand je dis bien chercher, c'est des jeux qui ont un univers graphique soigné, pas des jeux en 2D naze.
Et pour les plus fragiles, un bon sac pour le vomis
ha ha ba oui, c'est le premier truc que j'ai fait: désactiver toutes les options de confort.
Bon parcontre il n'y a que de la rotation angulaire malheureusement. mais ça ça peut se changer avec un peu de logique. (je ferai en sorte d'en avoir dans mes jeux)
Sinon j'ai déjà publier Astropolis en VR et Name The Cheese VR (pour ce dernier j'ai aider mon potte Julio pour la compatibilité VR, mais ça reste sa création. c'est plus une expérience culinaire qu'un vrai jeu mais ça rend plutot bien en VR)
Dans la semaine je balance missing constellation et Slideout. et sans doute d'autres trucs. (mais là j'essaye plein de truc et je m'amuse...) Jposterai un ptite vidéos de mes concepts en cours aussi.
Très prometteur ! J'ai testé une bonne heure hier soir la version Vr, un régale.
J'ai hâte de voir les prochaines créations et adaptations en Vr.