@Venus: hummm peut être une légère, mais je pense que ça vient de l'écran, c'était aussi comme ça sur les jeux Moves sur PS3, mais en VR on sent clairement que c'est plus réactif, donc j'imagine que ça sera le cas dans le casque. M'enfin en tout cas je trouve ça pas gênant personnellement..
Sinon tu as peut être remarqué ça en mode sculpture, et ça c'est normal, c'est juste la forme qui a parfois un peu de mal à se calculer pendant que tu sculptes si elle est trop détaillée.
@Yoda: Je viens de publier une version en ligne, c'est pas encore jouable (ça vient, ça vient, j'ai déjà créé le gameplay mais y a un truc que j'arrive pas à faire ^^) mais là y a déjà toutes les animations du pod, ça donne déjà un bon feeling je trouve (faut rentrer dedans avec l'imp)
Enfin bon je suis plutôt content de moi pour l'instant, et ça promet pour la suite.
<= type fier de lui