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Sujet : Bon environnement de travail pour un dev ?

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FunkyNapalm FunkyNapalm
MP
Niveau 10
05 décembre 2017 à 21:56:54

Dev Front je précise.
Quel style de pc ? MacBook, thinkpad...?
Quel OS ? Linux, Windows, OS X?
Quels logiciels avoir absolument ?
Quels liens avoir absolument sous la main ?

Merci 😘

adjudant61 adjudant61
MP
Niveau 10
05 décembre 2017 à 22:03:30

Je profite de ton post car ca m'intéresse également surtout au niveaux design sous photoshop

Merci

tsez93 tsez93
MP
Niveau 10
06 décembre 2017 à 06:00:12

Quel style de pc ? MacBook, thinkpad...?

Quel OS ? Linux, Windows, OS X?

C'est une histoire de goût. Aucune raison technique de choisir tel ou tel ordinateur pour du dev front-end.

FunkyNapalm FunkyNapalm
MP
Niveau 10
06 décembre 2017 à 08:15:56

Donc un pc lambda sur Windows 7 ça irait ? :noel:

wol_lay wol_lay
MP
Niveau 10
06 décembre 2017 à 18:23:09

J'ai tendence à préférer un pc portable sous Linux avec "atom" comme logiciel mais apres c'est un peu les goûts et les couleurs un mac fait très bien l'affaire et un Windows aussi

FunkyNapalm FunkyNapalm
MP
Niveau 10
06 décembre 2017 à 19:17:37

Et niveau config?
15" - 17"
6-8 go
250SDD
i5 ou i7

?

Le_Tryall Le_Tryall
MP
Niveau 8
06 décembre 2017 à 22:48:35

Un dev web, ça demande pas énormément de ressources. Un I-5, 8Go, avec plus un Disque dur non SSD de 1To, ou alors un SSD de 250 avec un DD à côté pourquoi pas. (Les SSD c'est plus rapide, pour démarrer ton PC par exemple, mais c'est globalement plus fragile, j'aime pas trop en avoir un dans ma machine :( )

Avec possibilité de brancher un deuxième écran sur un port HDMI (c'est très utile un deuxième écran, te prive pas de t'en prendre un juste à cause car t'auras pris un PC sans prisque HDMI (Même si ils en ont tous de nos jours)).

fazow fazow
MP
Niveau 53
06 décembre 2017 à 22:52:32

D'accord avec Le_tryall.
Ne pas oublier 2 accesoires importants aussi. Le crayon et les feuilles de brouillon !

LordApo_ LordApo_
MP
Niveau 3
07 décembre 2017 à 07:36:11

Le 06 décembre 2017 à 22:48:35 Le_Tryall a écrit :
(Les SSD c'est plus rapide, pour démarrer ton PC par exemple, mais c'est globalement plus fragile, j'aime pas trop en avoir un dans ma machine :( )

Un SSD est beaucoup beaucoup plus résistant qu'un HDD,
Un SSD est impossible à casser car pas de pièces mécaniques

SuperNG1Chuck SuperNG1Chuck
MP
Niveau 10
07 décembre 2017 à 10:49:44

ce qui m'a changé la vie c'est de bosser sur 3 écrans, je suis 10 fois plus productif qu'avec un

FunkyNapalm FunkyNapalm
MP
Niveau 10
08 décembre 2017 à 11:14:36

Si j'avais de la place je prendrai un pc de bureau mais bon 😶

Extreme033 Extreme033
MP
Niveau 15
08 décembre 2017 à 13:03:19

Règle n°1 (pour moi en tout cas) développer sous le même système que ton serveur.

Exemple : Serveur Linux, Dev sous Linux

Comme ça tu évite des problèmes tout con (par exemple pour certains langages Windows est moins restrictif sur les majuscules que Linux, tu dev en Windows, tu met une majuscule et bim erreur 500 sur le serveur.

lisarael lisarael
MP
Niveau 13
08 décembre 2017 à 16:44:46

Le 08 décembre 2017 à 13:03:19 Extreme033 a écrit :
Règle n°1 (pour moi en tout cas) développer sous le même système que ton serveur.

Exemple : Serveur Linux, Dev sous Linux

Comme ça tu évite des problèmes tout con (par exemple pour certains langages Windows est moins restrictif sur les majuscules que Linux, tu dev en Windows, tu met une majuscule et bim erreur 500 sur le serveur.

Je nuancerai : s'il est impératif de bosser sur le même environnement que la prod, ça ne t'oblige pas à passer tout ton système sous linux (puisqu'une grosse majorité des serveurs web sont sous linux) : fait tourner ton code sur une VM (virtual box avec ou sans vagrant) ou un/des containers (docker), et tu as un environnement de développement identique à ta prod, tout en gardant le système local de ton choix, sur lequel tu as tes habitudes.

mac-killer mac-killer
MP
Niveau 10
09 décembre 2017 à 10:52:36

En l’occurence c’est du dev front donc peu importe l’os de dev ou le serveur cible.

Ça me rappelle un projet ou j’ai effectué les dev sur macOs, déployé les versions de recette sur une vm d’heroku et déployé en prod sur un IIS windows.

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