Ce qu'il ne faut pas lire... Cela fait des années que les devs delaissent les processeurs pour charger la mule sur les GPU. DX12, Mantle, autant d'API qui déchargent le processeur. PhysX également.
Aujourd'hui un i5 suffit amplement pour jouer, vu qu'il ne sert qu'aux chargements, aux tâches de fonds, aux animations (et encore beaucoup de moteurs physiques s'appuient sur le GPU). Si cela rame lors des dialogues, c'est la même problématique que sur assassin s creed Unity, l'augmentation des details lorsque l'on zoome sur les personnages, notamment la tesselation, qui peut etre très mal optimisée.
Perso j'ai un i7 2600k qui a 4 ou 5 ans, overclocké à 4,5 ghz et ma config score autant qu'un 7500...