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Bourrin

TechnoForce3
TechnoForce3
Niveau 39
09 janvier 2017 à 10:02:16

Halo 5 est un FPS, MEA est un tps/rpg, le gameplay ne sera pas le même, c'est niveau direction artistique qu'il y a des similitudes.

Perso, c'est du système de couverture dont je suis réticent car j'ai pas aimé celui de TLOU :(

Discovery45
Discovery45
Niveau 23
09 janvier 2017 à 15:10:32

Ils parlaient de le faire à la the last of us, plus besoin d'appuyer sur un bouton pour interagir avec un objet ou obstacle pour passer en couverture, furtif etc..Elle est plus dynamique.

Mouais je suis en train faire Quantum Break en ce moment ou il y a un système de couverture automatique et en pratique c'est dégueulasse à jouer dès qu'il y plus de 5, 6 ennemis à l'écran ou un gros niveau de difficulté... En faite ils veulent faire du dynamisme de FPS dans un TPS, mais ça marche pas du tout, c'est pas du tout adapté.

Après j'ai pas fait TLOU, je sais pas si il y des similitudes.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 janvier 2017 à 15:42:20

Ce n'est pas une auto cover non plus justement, on parle plus de pouvoir s'accroupir à volonté en pouvant se cacher derrière des obstacles/murs/objets à l'inverse d'être obligé de les utiliser pour pouvoir s'accroupir et être fixer dessus.

j'avais mis une vidéo de gameplay de TLOU dans l'autre post mais voici une autre ou on voit mieux (le joueur est mauvais mais il montre la mécanique, tout ce que je trouve pour l'instant) :
https://www.youtube.com/watch?v=dMEimEVt8NQ

Je ne suis pas très FPS donc je ne serais te dire si c'est la même mais en version TPS

Skianous
Skianous
Niveau 10
09 janvier 2017 à 16:09:01

Question FPS, Brothers in Arms: Hell's Highway avait une mécanique intéressante : le jeu en lui-même est un FPS, mais le joueur a la possibilité de se mettre à couvert grâce à une touche. Et s'il le fait, le jeu bascule automatiquement en troisième personne tant qu'il reste à couvert. J'avais trouvé ça bien pensé :oui:

Guzzardo10
Guzzardo10
Niveau 10
09 janvier 2017 à 18:11:42

Je pense que pour les besoin de la promo ils ont mit le jeu en ultra eazy pour pourvoir montrer plein de choses et eviter que le hero se fasse ken en 10 secondes.

Enfin j'espere que c'est ca.

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