Chris Roberts vous dit, sans le dire directement, qu'il en a encore pour 20 ans de développement...
Avec l'arrivé de fonds en masse, ils ont revu leur ambitions à la hausse et tout les "problèmes" qui en découlent.
C'est vrai qu'actuellement le jeu n'est pas assez ambitieux par rapport a leur compétences. J'ai pas vu la partie 2 de leur vidéo sur le serveur mesh...
Refonte de tout l'existant pour adapter tout ça aux nouvelles ambitions.
Ambitions encore à la hausse... et encore une fois, si il veut mettre autant de joueurs, il va falloir sortir un système plus vite que 2 par ans...
Objectif 100 systèmes, tel que promis au Kickstarter, pour rappel.
Si ils font 2 par ans = 50 ans...
4 par an = 25 ans.
Sachant qu'ils en ont fait 3 en 12 ans, mais bon ils avaient des tas d'autres truc à faire. Ne soyons pas négatif.
Et en prenant compte qu'une grosse partie des équipes sont sur SQ42...
C'est étrange, mais ça me rappel beaucoup son dernier jeu qui lui à valu de se faire "virer" de Microsoft...
Projet qui n'avançait pas...
Délais non tenu...
Le mec est en roue libre et personne ne peut lui dire stop. C'est ça le problème de Star Citizen. Il peut avoir tout les fond qu'ils souhaite, il ne sera jamais satisfait.
Et c'est ça qui en fait un scam, car ça sera jamais fini.