Le 30 mai 2020 à 00:55:43 Slip_Poilu a écrit :
The S42 video, while some have speculated that it contains devastatingly bad news for the single player game, such as multi-year delays or something, I can say that S42 compared to the current public S42 roadmap's "general dates" (internal beta/alpha being those primary key dates) has been commented by my sources as only being one or two quarters off their projections (leaning towards a single quarter, sometimes even saying that things have been mainly on schedule). The failure of the S42 roadmap stems from a mixture of the "chapter" roadmap being a horrible idea and the "features" section being date based both too far in the future and inaccurate to their approaches on creating these tools internally. It's with these failures of presenting accurate information, a failure to present a substantial amount of information, and previous years delays that has created an air of doubt towards its progress. I can assure you that S42 is primarily on time, and CIG is working their damnest to make sure it reaches their current internal projections. While I do not know the content of the upcoming video, I do know this:S42 is not seeing a multi-year delay. The video was not delayed in order to prevent the public from knowing its progress so they can make their sale more popular. S42 is very likely releasing next year.
I've heard word of how they're structuring their new roadmap to be a lot more informative and if it goes forward as planned no one will be disappointed with either the information presented, nor in how it's presented. A "leaky" description is that they're going to stray away from "cumulative" descriptions of dozens to hundreds of tasks and go into more detail of what is truly being done by the near 650 members of CIG.
Et bonne nuit
Source ?
J’ai trouvé, ça vient de SCleaks donc pas officiellement de CIG. Il y a une possibilité assez importante pour que ça soit un fake du coup.
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/gsjq62/squadron_42_good_news_forwarded_from_hater115sc/?utm_source=share&utm_medium=mweb
Le 29 mai 2020 à 07:35:56 -Exia- a écrit :
J'irai même plus loin en étant assez optimiste sur la deadline de SQ42.Je table donc sur une sortie de SQ42 (beta à minima) en 2021 au plus tard. Mark my words !
Et pour le PU je maintiens ce que j'ai affiché en 2018 dans ma signature
Si ça s'annonce vrai j'avais bien vu juste
Le 30 mai 2020 à 05:36:07 Guy-La-Chance a écrit :
Ça vient du spectrum slip ?
SC leaks. À prendre avec des pincettes
Ils ont déjà vu juste par le passé, donc... Wait & see !
Faut espérer donc.
Maintenant faudra bien choisir les fenêtres de tir pour la communication.
Car la com autour des consoles next-gen va s'accélérer et les médias seront focus dessus.
Après faut surtout que le jeu soit réussi, la critique suivra de cette façon.
Le 30 mai 2020 à 07:06:50 kotor2662 a écrit :
Le 30 mai 2020 à 00:55:43 Slip_Poilu a écrit :
The S42 video, while some have speculated that it contains devastatingly bad news for the single player game, such as multi-year delays or something, I can say that S42 compared to the current public S42 roadmap's "general dates" (internal beta/alpha being those primary key dates) has been commented by my sources as only being one or two quarters off their projections (leaning towards a single quarter, sometimes even saying that things have been mainly on schedule). The failure of the S42 roadmap stems from a mixture of the "chapter" roadmap being a horrible idea and the "features" section being date based both too far in the future and inaccurate to their approaches on creating these tools internally. It's with these failures of presenting accurate information, a failure to present a substantial amount of information, and previous years delays that has created an air of doubt towards its progress. I can assure you that S42 is primarily on time, and CIG is working their damnest to make sure it reaches their current internal projections. While I do not know the content of the upcoming video, I do know this:S42 is not seeing a multi-year delay. The video was not delayed in order to prevent the public from knowing its progress so they can make their sale more popular. S42 is very likely releasing next year.
I've heard word of how they're structuring their new roadmap to be a lot more informative and if it goes forward as planned no one will be disappointed with either the information presented, nor in how it's presented. A "leaky" description is that they're going to stray away from "cumulative" descriptions of dozens to hundreds of tasks and go into more detail of what is truly being done by the near 650 members of CIG.
Et bonne nuit
Source ?
Ça serait une bonne nouvelle.
Mais hélas peu de raisons d'y croire...
Si ils devaient le lancer l'année prochaine, la com/marketing devrait déjà teaser le truc, les RP (relation presses) devraient déjà être sur le pont, avec journalistes appellés au studio, faire des préviews etc. Etc. Normalement, pour un jeu de cette ampleur, la com commence 2 ans avant, minimum. Et là, on a même pas de créneau de sortie annoncé
Bon après, avec CIG... Ils font rien comme les autres, peut être que leur strat de com s'appuiera surtout sur leur base acquise... Ce qui leur permettrait de faire une com courte avant launch
J'ai vu passer ça aussi, j'ai hésité à le partager du fait du manque de source. Prenons ça pour ce que c'est, des rumeurs.
Quand tu vois tout ce qu'ils doivent encore refaire, par exemple convertir toute les planètes en V4, convertir tout l'UI en building blocks, implémenter tout les composants physique dans les vaisseaux, implémenter la décompression, l'inertie dans les vaisseaux, créer une méto dynamique, des géante gazeuses, les étoiles ect...
A mon avis on aura au mieux une Beta fin 2021 et une sortie pour octobre / novembre 2022, ca fera pile 10 ans depuis le kickstarter.
mais du coup la vidéo elle sort quand ?
Le 30 mai 2020 à 12:51:22 SupraxonMesser a écrit :
mais du coup la vidéo elle sort quand ?
Soon
Elle était facile celle la
Le 30 mai 2020 à 12:33:51 ItsAlpha a écrit :
Quand tu vois tout ce qu'ils doivent encore refaire, par exemple convertir toute les planètes en V4, convertir tout l'UI en building blocks, implémenter tout les composants physique dans les vaisseaux, implémenter la décompression, l'inertie dans les vaisseaux, créer une méto dynamique, des géante gazeuses, les étoiles ect...A mon avis on aura au mieux une Beta fin 2021 et une sortie pour octobre / novembre 2022, ca fera pile 10 ans depuis le kickstarter.
pour le coup je sus d’accord sa pue le fake a plein nez ce truc de SC leaks.....
Tout ce que tu cites c'est soit inutile dans SQ42 soit ça peut déjà être fait dans SQ42 et pas transposé dans SC parce que c'est pas aussi simple que de claquer des doigts.
Le 30 mai 2020 à 12:33:51 ItsAlpha a écrit :
Quand tu vois tout ce qu'ils doivent encore refaire, par exemple convertir toute les planètes en V4,
et qui te dit que ce n'est pas deja fait ? surtout que c'est assez rapide (ils ont fait ceux du PU en 2 mois)
convertir tout l'UI en building blocks,
Qui te dit que ce n"'est pas deja fait ? Dans SQ42 ils utilisent le building block depuis bien plus longtemps que SC
implémenter tout les composants physique dans les vaisseaux,
Ce n'est pas une nécessité pour SQ42 et je doute qu'ils comptent les intégrer ce n'est pas sur la roadmap
implémenter la décompression,
Mouais je doute que ce soit une nécessité pour SQ42 et je doute qu'ils comptent l'intégrer ce n'est pas sur la roadmap
l'inertie dans les vaisseaux,
c'est deja en jeu
créer une méto dynamique, des géante gazeuses, les étoiles ect...
il n'y pas besoin de méteo dynamique dans SQ42
Pour les geantes gazeuses etc On ne connait pas les avancées des environnements dans SQ42
et vu que tous les chapitre sont desja jouable (cf un des rapport mensuel ou ils ont dit avoir testé le jeu de bout en bout) ca veut dire que tous les environnements du jeu sont deja implémenté meme si ils ne sont pas encore fini
A mon avis on aura au mieux une Beta fin 2021 et une sortie pour octobre / novembre 2022, ca fera pile 10 ans depuis le kickstarter.
Peut etre peut etre pas
Ils avaient dit que le jeu était en greybox il y a quelques années, je suis sur que le jeu est jouable du début jusqu'à la fin. Mais ils veulent juste mettre des détails sur les détails, et on n'en fini plus comme Star Citizen.
Hum... SQ42 est un jeu scénarisé. La plupart des éléments sont donc scriptés. Alors envisager un temps nécessaire à l'implémentation de technologies de modification dynamique de l'environnement (pièces de vaisseaux à changer, météo, etc) est inutile. Au mieux, c'est plutôt les évènements prévus pour SQ42 qui ont inspiré le développement de tech pour le PU. Du style t'as une scène où ton vaisseau est attaqué, des pièces pètes de partout, tu fuis et te retrouves perdu. Tu dois récupérer différentes pièces et les changer toi même. Et là, un dev dit "imaginez comme ce serait cool si il se passait la même chose dans le PU !?" - "OK, go le développer !". Voilà voilà...
Bref, SQ42 est certainement très bien avancé. Et justement au regard de l'arrivée prochaine de la New Gen, ils ont intérêt à cibler la com' juste avant le lancement. Sinon, l'info sera perdue et noyée dans les annonces à venir dans les 6 prochains mois. Et là, en plus des consoles, t'as la sortie de Cyberpunk 2077 qui est quand même un sacré morceau...
Le 31 mai 2020 à 08:05:46 Tarek_lb a écrit :
Ils avaient dit que le jeu était en greybox il y a quelques années, je suis sur que le jeu est jouable du début jusqu'à la fin. Mais ils veulent juste mettre des détails sur les détails, et on n'en fini plus comme Star Citizen.
Oui tout les niveaux etaient en greybox ou finalisé en 2016 !
Et la majorité des coretech étaient déjà fini à cette époque :
"Weeks not months"
Le 31 mai 2020 à 08:53:08 ItsAlpha a écrit :
Le 31 mai 2020 à 08:05:46 Tarek_lb a écrit :
Ils avaient dit que le jeu était en greybox il y a quelques années, je suis sur que le jeu est jouable du début jusqu'à la fin. Mais ils veulent juste mettre des détails sur les détails, et on n'en fini plus comme Star Citizen.Oui tout les niveaux etaient en greybox ou finalisé en 2016 !
Et la majorité des coretech étaient déjà fini à cette époque :
"Weeks not months"
Des reboots, ça a toujours existé hein
Après, la comm de CIG a tjrs été un cas d'école à ce qu'il ne faut pas faire
Le 31 mai 2020 à 09:07:14 Guy-La-Chance a écrit :
Le 31 mai 2020 à 08:53:08 ItsAlpha a écrit :
Le 31 mai 2020 à 08:05:46 Tarek_lb a écrit :
Ils avaient dit que le jeu était en greybox il y a quelques années, je suis sur que le jeu est jouable du début jusqu'à la fin. Mais ils veulent juste mettre des détails sur les détails, et on n'en fini plus comme Star Citizen.Oui tout les niveaux etaient en greybox ou finalisé en 2016 !
Et la majorité des coretech étaient déjà fini à cette époque :
"Weeks not months"
Des reboots, ça a toujours existé hein
Après, la comm de CIG a tjrs été un cas d'école à ce qu'il ne faut pas faire
Exactement, je ne dis pas le contraire, alors que tout était quasiment fini en 2016 ils ont tout balancé à la poubelle et quasiment recommencé depuis zero, c'est pour cela que presque 5 ans plus tard on est toujours pas revenu au point ou ils étaient en 2016, puisque d'aprés la roadmap avant qu'ils arrêtent de la tenir a jour la majorité des chapitres étaient seulement en whitebox.
Voila pourquoi je vois pas de sortie avant 2022 minimum.
Le 31 mai 2020 à 09:07:14 Guy-La-Chance a écrit :
Le 31 mai 2020 à 08:53:08 ItsAlpha a écrit :
Le 31 mai 2020 à 08:05:46 Tarek_lb a écrit :
Ils avaient dit que le jeu était en greybox il y a quelques années, je suis sur que le jeu est jouable du début jusqu'à la fin. Mais ils veulent juste mettre des détails sur les détails, et on n'en fini plus comme Star Citizen.Oui tout les niveaux etaient en greybox ou finalisé en 2016 !
Et la majorité des coretech étaient déjà fini à cette époque :
"Weeks not months"
Des reboots, ça a toujours existé hein
Après, la comm de CIG a tjrs été un cas d'école à ce qu'il ne faut pas faire
La com de CIG est en adéquation avec la nature du développement c'est a dire un développement plus ouvert que la normale
Si cig annonce qu'une feature est presque fini et/ou progresse bien et que finalement quelques semaines/mois plus tard ils tombent sur un point bloquant ou rencontrent des difficultés qui retardent l'implémentation de cette feature
ca permet d'avoir une traçabilité sur la progression de la feature en question plutot qu'un : on ne dit rien tant que ce n'est pas fini ce qui laisserait les backer completement dans le flou et l'ignorance (qui est l'approche utilisé par la majorité des studios)
Le 31 mai 2020 à 08:20:15 Maalnir a écrit :
. Et là, en plus des consoles, t'as la sortie de Cyberpunk 2077 qui est quand même un sacré morceau...
Y'en a qui vont voir flou quand CP va sortir s'ils s'attendent à jouer à la même chose qu'ils ont vu.