Comment parler de succès quand vous vous dites que la communauté niche du jeu a déjà payé et ne repayera pas à la sortie (lointaine) du jeu. Et que seul ceux qui ne sont pas fan restent à se jour les principaux "futur" clients.
Une argumentation, un semblant de preuve comme quoi les joueurs intéressés par le jeu l'ont déjà acheté ? Tu peux crier au monde que les Chimères existent, c'est à toi de le prouver et non pas au reste du monde de te prouver le contraire.
Quand on voit le développement chaotique et comment le jeu est vu de l'extérieur (forbes etc), comment alors penser à un potentiel ?
Donc si on suit ta logique, CB2077 ne sera pas un succès ? Ils ont confirmé que le développement était/est laborieux voir chaotique avec de nombreuses erreurs, et leur annonce de l'utilisation du CrunchTime n'est pas vu d'un bon oeil par la communauté des gamers.
La commercialisation est faites depuis le premier dollars du jeu.
Et jusqu'à preuve du contraire, pour ce critère, c'est un succès mondiale, jamais approché.