J'ai un peu les boules que le Hornet ne soit pas concerné par la refonte du cockpit pour la 3.0, c'est quand même un des premiers vaisseaux disponible du projet
je pensais que sa allait monter en fleche les bugs avec les evo mais sa va parcontre on dirait qu'il galere sur les perf du jeu
23 bugs à résoudre messieurs
Le 13 octobre 2017 à 14:00:59 captain_phasma a écrit :
J'ai un peu les boules que le Hornet ne soit pas concerné par la refonte du cockpit pour la 3.0, c'est quand même un des premiers vaisseaux disponible du projet
oui mais c'est loin d'être le vaisseaux le plus important en ce qui concerne le contenue de la 3.0.
Le 13 octobre 2017 à 14:05:00 Rafiix1196 a écrit :
Le 13 octobre 2017 à 14:00:59 captain_phasma a écrit :
J'ai un peu les boules que le Hornet ne soit pas concerné par la refonte du cockpit pour la 3.0, c'est quand même un des premiers vaisseaux disponible du projetoui mais c'est loin d'être le vaisseaux le plus important en ce qui concerne le contenue de la 3.0.
Tout ça pour me pousser à la conso
Le 13 octobre 2017 à 12:53:06 dessinou117 a écrit :
Donc pour le moment encore 21bug avant la sortie PTU ?
Non.
Encore 22 bugs avant que cette fonctionnalité soit debuggé.
Ensuite il vont attaquer une nouvelle liste pour une autre fonctionnalité.
Ça ne sert à rien de compter les bugs, il n'ont testé qu'une petite partie de la 3.0
Le 13 octobre 2017 à 14:00:59 captain_phasma a écrit :
J'ai un peu les boules que le Hornet ne soit pas concerné par la refonte du cockpit pour la 3.0, c'est quand même un des premiers vaisseaux disponible du projet
son tour viendra
Le 13 octobre 2017 à 14:24:51 coreylus a écrit :
Le 13 octobre 2017 à 12:53:06 dessinou117 a écrit :
Donc pour le moment encore 21bug avant la sortie PTU ?Non.
Encore 22 bugs avant que cette fonctionnalité soit debuggé.
Ensuite il vont attaquer une nouvelle liste pour une autre fonctionnalité.Ça ne sert à rien de compter les bugs, il n'ont testé qu'une petite partie de la 3.0
Non je compte pas spécialement mais je pensais que c'était la prochaine étape.
Après jsuis pas presser, j'attends surtout la citizencon.
La 3.0 on verra une fois qu'il n'y aura plus de bug.
Le 13 octobre 2017 à 14:25:21 Okegima a écrit :
Le 13 octobre 2017 à 14:00:59 captain_phasma a écrit :
J'ai un peu les boules que le Hornet ne soit pas concerné par la refonte du cockpit pour la 3.0, c'est quand même un des premiers vaisseaux disponible du projetson tour viendra
C'est surtout les vaisseaux d'Aegis et Drake qui sont concerné. Ceux d'Anvil sont surement pas basé sur le même template.
Oui son tour viendra mais ca confirme l'inutilité de mon super hornet pour la 3.0 sauf pour la ballade, j'aurai pas beaucoup de missions à faire car 0 cargo, donc oui la refonte du cockpit n'est pas pressé pour CIG
Le 13 octobre 2017 à 10:21:24 Okegima a écrit :
ce kiff avec un oculus !
Le jeu est pas fait pour mais on éspère qu'ils le feront
Le 13 octobre 2017 à 18:43:08 lucas2801997 a écrit :
Le 13 octobre 2017 à 10:21:24 Okegima a écrit :
ce kiff avec un oculus !Le jeu est pas fait pour mais on éspère qu'ils le feront
C'était surtout l'un des objectifs à terme hein.
Le 13 octobre 2017 à 15:59:25 captain_phasma a écrit :
Oui son tour viendra mais ca confirme l'inutilité de mon super hornet pour la 3.0 sauf pour la ballade, j'aurai pas beaucoup de missions à faire car 0 cargo, donc oui la refonte du cockpit n'est pas pressé pour CIG
Personnellement cela fait un bail que je veux tester le commerce du jeu. Du coup j'avais prévu j'ai un stock d'upgrade super hornet->freelancer MIS et inversement (à l'époque l'upgrade était gratuit)
Ceci dit, le super hornet sera toujours très utile dans la 3.0
Il y aura toujours des missions de combat. La seule chose qui manque c'est le transfert de crédit entre joueurs pour que l'on puisse faire des missions d'escorte
J'espère qu'on pourra avoir moyen rapidement d'acheter des vaisseaux in-game ou au moins les louer, même si le Taurus me fait de l'oeil ces temps-ci ça me fait trop chier de rembourser 150 balles pour un vaisseau
Faire que des missions de combats serait bien trop triste et j'ai envie de garder mon Hornet que j'aime beaucoup
Le 13 octobre 2017 à 18:48:18 VinceKun a écrit :
Le 13 octobre 2017 à 18:43:08 lucas2801997 a écrit :
Le 13 octobre 2017 à 10:21:24 Okegima a écrit :
ce kiff avec un oculus !Le jeu est pas fait pour mais on éspère qu'ils le feront
C'était surtout l'un des objectifs à terme hein.
Tant qu'ils en font pas une priorité perso ça me va
Car ça me dérangerait qu'ils se concentrent sur une feature qui profitera à seulement 0.01% des joueurs quand il y a tant d'autres choses à faire.
https://youtu.be/hGNoDLNkILM?t=1893
mon dieu... mais les vaisseaux ont toujours l'air de peser 20 grammes c'est bizarre ces décollage express on croirait que quelqu'un tire le vaisseau avec une ficelle d'un coup... non y'a que moi qui un souci avec la physique des ship?
Le 14 octobre 2017 à 23:02:14 kaiserye a écrit :
https://youtu.be/hGNoDLNkILM?t=1893mon dieu... mais les vaisseaux ont toujours l'air de peser 20 grammes c'est bizarre ces décollage express on croirait que quelqu'un tire le vaisseau avec une ficelle d'un coup... non y'a que moi qui un souci avec la physique des ship?
ca c'est a cause des trusters qui poussent trop d'un coup
Et ils l'ont déjà dit que ça va être changé. Mais ce n'est pas leur priorité maintenant
Uais enfin c'est quand même très laid comme décollage ! Si encore c'était une erreur de pilotage, mais là on dirait pas, vu comment la force est compensé instantanément et permet d'avoir une stabilité immédiate... Et ça manque un peu de poussière avec le décollage ! Et vu la puissance du décollage ca ferait un bon gros nuage je pense :x
J'attend d'avoir ca en main pour pouvoir me faire une vraie idée.... mais jusqu'à présent ca fait peur les décollage/attérissage...
Je n'ai joué qu’une fois a SC lors d'un week end gratuit je crois. Tout m'attire dans ce jeu, son ambition, la partie fps, l'immersion de dingue, ses graphismes etc... mais alors le pilotage mon dieu...
J'ai peu être trop joué a ED et a ses vaisseaux qui pèsent des tonnes, mais qui sont si satisfaisants une fois pris en main.
Les devs de SC sont sur tellement de tableau en même temps, faudrait pas qu'ils en oublient le cœur du jeu, le pilotage de vaisseaux ( et le décollage au dessus n'a pas l'air d'indiquer d'amélioration depuis ma session d'il y a au moins 2 ans...)