La balise, faut interagir avec (via un "use"). Bien entendu, pour cela, faut sortir de ton vaisseau.
Ah d'accord merci bien !
Et concernant le Hornet, il t'est gracieusement prêté le temps de l'alpha avec certains ships (dont le Freelancer) pour que tu puisses essayer un vaisseau de combat.
j'hésite entre le Hull A et le Freelancer le hull transporte plus que le Freelancer non ?
Je prendrais un Hull B qui a une super soute pour son prix plutôt qu'un Freelancer, par contre je préfère le Freelancer au Hull A car modulabilité + sait se défendre
Merci mec , dommage que le hull A ne peut pas se défendre tout seul à part si on est escorté H24
Avec les Hull, tu ne fais QUE du transport de marchandises. Si c'est que tu veux faire, alors prends un Hull car ce sont les meilleurs vaisseaux du genre en terme de rapport cargo/prix. Mais ne compte pas te défendre seul avec un Hull ou faire d'autres activités que du transport (à contrario de la gamme Freelancer plus polyvalente mais plus chère).
Avec un Hull tu ne vas pas t'aventurer n'importe ou sans escorte c'est sur mais des les systèmes "safe" tu pourras t'en sortir avec une escorte minime voir nul si t'as les baloches !
Après vu ce que tu peux contenir dans un Hull tu devrais pouvoir dégager assez de profit pour te payer l'escorte en conséquence !
Sinon t'as le reliant Kore / tana, grosso modo c'est le cargo d'un hull A avec la puissance de feu d'un Avenger (un peu moins offensif, mais plus résistant, c'est pas plus mal pour un light cargo).
Bon j'exagère un peu, 10 de cargo pour le Tana, 30 pour le Kore (contre 4 pour l'avenger et 48 pour le hull A). Un bon compromis puissance/cargo pour des "petites missions".
Personnellement je te conseil le Freelancer. Pourquoi ? C'est très simple.
Vaisseau de moyenne taille, possibilité de voler en solo sans soucis et jusqu'à 4 si tu as des potes.
Très maniable, bonne vitesse, puissance de feu correcte.
Tu pourras sans doute utiliser des jump points plus petits.
Tu pourras le modifier pour faire de l'explo si tu le souhaites.
Au début je boudais la série des Freelancers et au final je me suis lancé dedans, je ne pense pas regretter mon choix
Le 26 avril 2017 à 11:34:43 Tylm a écrit :
Sinon t'as le reliant Kore / tana, grosso modo c'est le cargo d'un hull A avec la puissance de feu d'un Avenger (un peu moins offensif, mais plus résistant, c'est pas plus mal pour un light cargo).Bon j'exagère un peu, 10 de cargo pour le Tana, 30 pour le Kore (contre 4 pour l'avenger et 48 pour le hull A). Un bon compromis puissance/cargo pour des "petites missions".
Pas bête le Reliant Kore ! D'autant qu'il existe désormais un package avec ce vaisseau si Roondo n'est pas intéressé par Squadron 42 : https://www.robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/Reliant-Kore-SC-Starter
En gros, on pourrait résumer ça comme ça :
- Si tu veux un vaisseau de transport pur et dur : Hull A ou Hull B en fonction du prix que tu veux mettre.
- Si tu veux un vaisseau capable de faire du transport mais aussi d'autres activités : Reliant Kore ou Cutlass Black ou Freelancer en fonction du prix que tu veux mettre et de ton attirance pour le look et les caractéristiques d'un ou l'autre de ces ships.
Et on répète que si tu n'es pas sûr de toi, le mieux est de prendre un package de base avec le Mustang pour ensuite l'upgrader vers un autre ship une fois que tu auras essayé un peu le jeu et les différents vaisseaux.
A moindre tarif et destiné à jouer en solo il y a aussi l'aurora clipper, un bon choix si le tarif est déterminant.
Perso, moi j'ai pris le Freelancer et je ne regrette pas du tout mon choix.
Très facile a prendre en main (même moi qui suis nouveau dans le jeu) faut bien compter 2 a 3 heures de jeux en Arena Commander pour connaître les bases et une bonne dizaine d'heures pour maitriser a peu près son sujet + maniement des armes.
Par contre il y a 5 places dans le Freelancer, 1 pour la tourelle qui se trouve dans la soute et 4 dans le cokpit : pilote, co-pilote et 2 "support". A quoi servent les 3 derniers ?
Qu'est qu'un co-pilot peut faire que le pilote ne puisse pas faire ?
Et quelle plus value apporte les deux support ?
Le 26 avril 2017 à 12:04:29 Spinfull a écrit :
Perso, moi j'ai pris le Freelancer et je ne regrette pas du tout mon choix.Très facile a prendre en main (même moi qui suis nouveau dans le jeu) faut bien compter 2 a 3 heures de jeux en Arena Commander pour connaître les bases et une bonne dizaine d'heures pour maitriser a peu près son sujet + maniement des armes.
Par contre il y a 5 places dans le Freelancer, 1 pour la tourelle qui se trouve dans la soute et 4 dans le cokpit : pilote, co-pilote et 2 "support". A quoi servent les 3 derniers ?
Qu'est qu'un co-pilot peut faire que le pilote ne puisse pas faire ?
Et quelle plus value apporte les deux support ?
Gestion des systèmes auxiliaires du vaisseau, radar, bouclier, scan etc.
Ces fonctionnalités ne sont pas encore implantées
Merci les gars
Le 26 avril 2017 à 17:26:56 Roondo a écrit :
Merci les gars
Et tiens nous au courant de ce que tu as choisi du coup.
D'ailleurs je me demandais, si on veut s'orienter pirate, un freelancer ça fait carrement le taf non? (même un DUR pour scanner la soute ?)
Parce que, sauf sur l’agilité, il est meilleur en tout point au cutlass...
Le 26 avril 2017 à 18:25:51 Tylm a écrit :
D'ailleurs je me demandais, si on veut s'orienter pirate, un freelancer ça fait carrement le taf non? (même un DUR pour scanner la soute ?)
Parce que, sauf sur l’agilité, il est meilleur en tout point au cutlass...
Meh
Ben vu qu'on ne connaît pas les caractéristiques du Cutlass Rework... Et en plus pour un pirate l'agilité reste primordiale. Enfin, beaucoup de joueurs détestent la visibilité du cockpit du Freelancer.
Oui, c'est vrai que l'on ne voit pas grand chose... ça m'avait un peu choqué la première fois, ça fait tellement bunker de l'espace xD (en même temps ça apporte une sensation de "sécurité" je trouve).
Après, le cutlass il est quand même surtout là pour son cargo (+ le medpad?), parce que sinon t'as un ou plusieurs bucc avec toi pour pourchasser la cible.
(au passage, j'ai regardé la vidéo sur les 20 ans de JVC, il parait que tu fais bien marrer les autres )