Il est déjà sortie en vaisseau concept ?
oui en fin d'année 2014
Il est aussi costaud que le célébre Galactica ?
Ce qui se compare le plus au Galactica c'est le Bengal, je te laisse le découvrir par tes propres moyens
Je viens de poster un nouveau Carrack: https://skfb.ly/TDDK
Et le Drake Dragonfly: https://skfb.ly/TDzA
Ils sont téléchargeables, si vous avez une game engine vous pouvez les importer et les piloter :p
Lone-Deer (24 septembre 2016 à 15:38:08) a écrit:
Ce qui se compare le plus au Galactica c'est le Bengal, je te laisse le découvrir par tes propres moyens
Je voulais dire quand il prend des dégâts monstres, il sera fonctionnel niveau pilotage ?
Rien dans le célèbre série vers la fin, c'est devenu une épave fonctionnelle encore puissante et coriace !
Il a l'air sympa ce vaisseaux
Trop beau le V2 !
Merci, c'est beaucoup d'espace perdu cette cage d'escalier...
25cu en charge ça me parait pas beaucoup, on dois pouvoir gagner avec des modules...
Je vois plus de 1000 en capacité moi
Lors de la 1er vente du Carrack il parlait de pouvoir remplacer ses 3 modules de base par des modules de fret et aurait alors une capacité max de 1400.
Le 23 septembre 2016 à 12:17:48 Lone-Deer a écrit :
Euh.........On pourrait voir arriver le carrack plus vite que prévu.....https://www.youtube.com/watch?v=X9rSBFTrPq8&ab_channel=NicholeD%27Angelo
Dans une interview de Ben Lesnick, l'homme en charge des vaisseaux chez CIG et qui coordonne les teams des différents studios sur cette tâche, une question toute simple est posée....voilà en gros la question:
~"Après avoir entendu parler du travail relancé sur l'Aquila, est-ce que les possesseurs de Carrack pourront piloter l'Aquila en tant que loaner dans le PU en attendant l'arrivée du Carrack?"
Il hésite à répondre à la question et préfère laisser le doute en disant: " [...] si l'Aquila arrive en premier on le mettra en loaner pour les possesseurs de Carrack, mais rien ne dit que l'Aquila arrivera avant le Carrack[...]"
Pour rappele voilà le dernier sneak peek qui concerne l'avancé de l'Aquila
https://robertsspaceindustries.com/media/mmszss9ooj4q1r/source/aquila_cockpit.jpgDonc voilà pas grand chose à se mettre sous la dent au final, c'est peut-être juste pour brouiller les pistes mais il se pourrait aussi que ça soit une nouvelle sympa
Heum.. je suis outré C'est un monsieur non la "dame" de la vidéo ?
Vous pensez que des vaisseaux comme le Carrack ou le Caterpillar pourraient être intéressant pour le mercenariat ?
Ce sont des vaisseaux assez polyvalent. Il y a de la place, un armement plus que correct... Ils pourraient être adapté à plusieurs situations.
jimagine qu'il doit être un parfait vaisseau "mère" pour des team de 10 personnes, accompagnée d un ou deux chasseur doit y avoir moyen de fair des bon petit raides
1400 ?! Vous auriez un lien récent d'un graphique ou un truc du genre sur les diffèrent vaisseaux ?
Je pense avoir vu des trucs trop vieux ^^
Le 12 novembre 2016 à 15:25:33 Patrickletare a écrit :
jimagine qu'il doit être un parfait vaisseau "mère" pour des team de 10 personnes, accompagnée d un ou deux chasseur doit y avoir moyen de fair des bon petit raides
Oui avec quelques vaisseaux plus axé combat, ça doit être efficace mais je me demande si le vaisseau se suffit à lui même en combat. Est ce qu'il serait capable d'affronter un ou deux freelancer, cutlass, etc ?
Je part toujours du principe qu'à nombre égal de personne, plus de vaisseaux ont un énorme avantage qu'un seul gros appareil.
20 Chasseurs >>> 1 Polaris avec 20 crew.
L'intérêt ds grosses bêbettes réside ailleurs :
-Modules divers et plus performants embarqués (toujours sympa d'avoir une soute à munitions, une infirmerie, des gros radars, etc.)
-Gros canons pour tirer sur des gros trucs, où avoir la possibilité de le faire
En somme, je vois plus les gros multicrew comme un support de flotte que comme un élément de combat où un fer de lance.
Un Carrack et quelques chasseurs, c'est une très grosse capacité de détection, une portée particulièrement étendue, de quoi s'occupper des blessés après une attaque de station.
Mais ce sont les chasseurs qui vont faire le gros des dommages (ils ne savent faire que ça, aussi )
Du moins c'est mon point de vue.
Et par dessus le marché, cela limite l'utilisation abusive des grands appareils, et évite le piège du "c'est un PW, il a un gros ship qui défonce tout" où assimilés.
Je pense qu'il y aura beaucoup moins de chasseur qu'on pourrait le penser dans l'univers persistant. A part pour les missions d'escortes, les raids militaires et les batailles rangées (peut être aussi pour se la péter avec son organisation ), ils serviront rarement (et les événements que j'ai cité sont eux aussi plutôt rare).
Comme tu le dis, un chasseur ne peut que combattre. Pour la plupart des métiers même mercenaire et chasseur de prime, il faut avoir de la place pour stocker des marchandises, des prisonniers... Les pirates auront aussi besoin de place et ne parlons pas de tous les autres métiers qui n'ont pas pour activité principal, le combat.
Oui je pense aussi qu à puissance égale c'est celle qui est "divisé" qui l'emporte !
Dsl je suis sur tablette...
sinon au niveaux de la CU j'avoue que je pensais que le max genre hull e c'était autour des 250 ^^
Du coup les 1400 du carrack avec les bon modules ça me laisse pentoie ^^ vous auriez pas les ref ou un graphiques, que je puisse faire ma maj ^^
Le 13 novembre 2016 à 11:51:35 Patrickletare a écrit :
Oui je pense aussi qu à puissance égale c'est celle qui est "divisé" qui l'emporte !
Dsl je suis sur tablette...
sinon au niveaux de la CU j'avoue que je pensais que le max genre hull e c'était autour des 250 ^^
Du coup les 1400 du carrack avec les bon modules ça me laisse pentoie ^^ vous auriez pas les ref ou un graphiques, que je puisse faire ma maj ^^