Salut, je me demandais si le jeu tait uniquement en ligne ![]()
Y-a pas de campagne solo ?
Le 17 août 2016 à 17:34:48 MiN0 a écrit :
Y-a pas de campagne solo ?
Si Squadron 42 , renseigne toi !
https://robertsspaceindustries.com/squadron42
Par contre la campagne solo est linéaire, pas moyen d'y faire du commerce/piraterie ou quoi.
Je parle uniquement de Star Citizen, Squadron faut le payer, c'est comme un addon
Si je prend Star Citizen, je n'ai que le multi, on est bien d'accord ?
Oui mais après tu a un rabais sur Squadron 42, ça marche dans les deux sens.
Le 17 août 2016 à 17:48:31 MiN0 a écrit :
Si je prend Star Citizen, je n'ai que le multi, on est bien d'accord ?
Oui
Le 17 août 2016 à 17:52:19 y4nuke a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:48:31 MiN0 a écrit :
Si je prend Star Citizen, je n'ai que le multi, on est bien d'accord ?Oui
Mais tu auras un curseur PVE/PVE qui te permettras de choisir si tu préfères rencontrer à 99% du temps des IA ou des joueurs, si tu restes dans des secteurs sécurisés. Plus c'est le bordel et mal fréquenté, plus tu rencontreras de joueurs.
Le 17 août 2016 à 17:54:14 Dvayls a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:52:19 y4nuke a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:48:31 MiN0 a écrit :
Si je prend Star Citizen, je n'ai que le multi, on est bien d'accord ?Oui
Mais tu auras un curseur PVE/PVE qui te permettras de choisir si tu préfères rencontrer à 99% du temps des IA ou des joueurs, si tu restes dans des secteurs sécurisés. Plus c'est le bordel et mal fréquenté, plus tu rencontreras de joueurs.
Ce sera des rencontres aléatoire, tu n'aura pas le choix du mode que tu veux.
90% de PNJ, pour 10% de joueurs.
Les secteurs sécurisé seront défendu par l'UEE , si des pirates t'attaque, il y aura une escouade de chasseur pour venir t'aider.
Par contre dans les secteurs pirate non sécurisé a toi de te débrouiller seul.
"Personne ne vous entendra crier..."
Le 17 août 2016 à 18:17:19 y4nuke a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:54:14 Dvayls a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:52:19 y4nuke a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:48:31 MiN0 a écrit :
Si je prend Star Citizen, je n'ai que le multi, on est bien d'accord ?Oui
Mais tu auras un curseur PVE/PVE qui te permettras de choisir si tu préfères rencontrer à 99% du temps des IA ou des joueurs, si tu restes dans des secteurs sécurisés. Plus c'est le bordel et mal fréquenté, plus tu rencontreras de joueurs.
Ce sera des rencontres aléatoire, tu n'aura pas le choix du mode que tu veux.
90% de PNJ, pour 10% de joueurs.
Les secteurs sécurisé seront défendu par l'UEE , si des pirates t'attaque, il y aura une escouade de chasseur pour venir t'aider.
Par contre dans les secteurs pirate non sécurisé a toi de te débrouiller seul.
"Personne ne vous entendra crier..."
Il y avait aussi un système d'instance PvE/PvP d'évoqué.
En clair, si ce système est implanté, tu pourras effectivement te tagger comme joueur PvE et tu seras mis en priorité dans des instances avec des joueurs ayant eux aussi taggué PvE.
Et inversement avec le tagg PvP.
Le 17 août 2016 à 18:27:01 TankinatorUS a écrit :
Le 17 août 2016 à 18:17:19 y4nuke a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:54:14 Dvayls a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:52:19 y4nuke a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:48:31 MiN0 a écrit :
Si je prend Star Citizen, je n'ai que le multi, on est bien d'accord ?Oui
Mais tu auras un curseur PVE/PVE qui te permettras de choisir si tu préfères rencontrer à 99% du temps des IA ou des joueurs, si tu restes dans des secteurs sécurisés. Plus c'est le bordel et mal fréquenté, plus tu rencontreras de joueurs.
Ce sera des rencontres aléatoire, tu n'aura pas le choix du mode que tu veux.
90% de PNJ, pour 10% de joueurs.
Les secteurs sécurisé seront défendu par l'UEE , si des pirates t'attaque, il y aura une escouade de chasseur pour venir t'aider.
Par contre dans les secteurs pirate non sécurisé a toi de te débrouiller seul.
"Personne ne vous entendra crier..."Il y avait aussi un système d'instance PvE/PvP d'évoqué.
En clair, si ce système est implanté, tu pourras effectivement te tagger comme joueur PvE et tu seras mis en priorité dans des instances avec des joueurs ayant eux aussi taggué PvE.
Et inversement avec le tagg PvP.
Après la sortie de Star Citizen, dans très longtemps.. (mini 3ans) comme les serveurs privée.
Le 17 août 2016 à 18:33:35 y4nuke a écrit :
Le 17 août 2016 à 18:27:01 TankinatorUS a écrit :
Le 17 août 2016 à 18:17:19 y4nuke a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:54:14 Dvayls a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:52:19 y4nuke a écrit :
> Le 17 août 2016 à 17:48:31 MiN0 a écrit :
>Si je prend Star Citizen, je n'ai que le multi, on est bien d'accord ?
Oui
Mais tu auras un curseur PVE/PVE qui te permettras de choisir si tu préfères rencontrer à 99% du temps des IA ou des joueurs, si tu restes dans des secteurs sécurisés. Plus c'est le bordel et mal fréquenté, plus tu rencontreras de joueurs.
Ce sera des rencontres aléatoire, tu n'aura pas le choix du mode que tu veux.
90% de PNJ, pour 10% de joueurs.
Les secteurs sécurisé seront défendu par l'UEE , si des pirates t'attaque, il y aura une escouade de chasseur pour venir t'aider.
Par contre dans les secteurs pirate non sécurisé a toi de te débrouiller seul.
"Personne ne vous entendra crier..."Il y avait aussi un système d'instance PvE/PvP d'évoqué.
En clair, si ce système est implanté, tu pourras effectivement te tagger comme joueur PvE et tu seras mis en priorité dans des instances avec des joueurs ayant eux aussi taggué PvE.
Et inversement avec le tagg PvP.Après la sortie de Star Citizen, dans très longtemps.. (mini 3ans) comme les serveurs privée.
mini 3 ans ? mhh je pense pas que tu puisses affirmer ceci alors que tu ne sais pas.
Le 17 août 2016 à 18:27:01 TankinatorUS a écrit :
Le 17 août 2016 à 18:17:19 y4nuke a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:54:14 Dvayls a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:52:19 y4nuke a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:48:31 MiN0 a écrit :
Si je prend Star Citizen, je n'ai que le multi, on est bien d'accord ?Oui
Mais tu auras un curseur PVE/PVE qui te permettras de choisir si tu préfères rencontrer à 99% du temps des IA ou des joueurs, si tu restes dans des secteurs sécurisés. Plus c'est le bordel et mal fréquenté, plus tu rencontreras de joueurs.
Ce sera des rencontres aléatoire, tu n'aura pas le choix du mode que tu veux.
90% de PNJ, pour 10% de joueurs.
Les secteurs sécurisé seront défendu par l'UEE , si des pirates t'attaque, il y aura une escouade de chasseur pour venir t'aider.
Par contre dans les secteurs pirate non sécurisé a toi de te débrouiller seul.
"Personne ne vous entendra crier..."Il y avait aussi un système d'instance PvE/PvP d'évoqué.
En clair, si ce système est implanté, tu pourras effectivement te tagger comme joueur PvE et tu seras mis en priorité dans des instances avec des joueurs ayant eux aussi taggué PvE.
Et inversement avec le tagg PvP.
Sauf que ce ne sera jamais garantie tout cela, il pourra toujours rencontrer d'autre joueurs, et dans tout les cas il aura besoin d'une connexion internet
Le 17 août 2016 à 18:36:06 Oshika a écrit :
Le 17 août 2016 à 18:33:35 y4nuke a écrit :
Le 17 août 2016 à 18:27:01 TankinatorUS a écrit :
Le 17 août 2016 à 18:17:19 y4nuke a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:54:14 Dvayls a écrit :
> Le 17 août 2016 à 17:52:19 y4nuke a écrit :
>> Le 17 août 2016 à 17:48:31 MiN0 a écrit :
> >Si je prend Star Citizen, je n'ai que le multi, on est bien d'accord ?
>
> Oui
Mais tu auras un curseur PVE/PVE qui te permettras de choisir si tu préfères rencontrer à 99% du temps des IA ou des joueurs, si tu restes dans des secteurs sécurisés. Plus c'est le bordel et mal fréquenté, plus tu rencontreras de joueurs.
Ce sera des rencontres aléatoire, tu n'aura pas le choix du mode que tu veux.
90% de PNJ, pour 10% de joueurs.
Les secteurs sécurisé seront défendu par l'UEE , si des pirates t'attaque, il y aura une escouade de chasseur pour venir t'aider.
Par contre dans les secteurs pirate non sécurisé a toi de te débrouiller seul.
"Personne ne vous entendra crier..."Il y avait aussi un système d'instance PvE/PvP d'évoqué.
En clair, si ce système est implanté, tu pourras effectivement te tagger comme joueur PvE et tu seras mis en priorité dans des instances avec des joueurs ayant eux aussi taggué PvE.
Et inversement avec le tagg PvP.Après la sortie de Star Citizen, dans très longtemps.. (mini 3ans) comme les serveurs privée.
mini 3 ans ? mhh je pense pas que tu puisses affirmer ceci alors que tu ne sais pas.
Nan je ne sais pas, il n'y aucune date officiel.
Mais ça fait bien plus de 3 ans que je suis le jeu et que j'ai backé, et vu l'avancement ne vaut mieux pas espérer que ça soit pour toute suite de plus je n'ai donné aucune date précise juste une estimation.
Je trouve cela cohérent 2019 voir 2020 concernant les serveurs mixte PVP/PVE et serveurs privée ou alors ils sont magicien.
Ça c'est le genre de principe que je n'apprécie pas du tout. Dans un jeu censé être "hardcore" et MMO, il n'y a pas le droit de laisser les gens choisir leur difficulté comme ça...
Ça me rappelle le principe insupportable du solo dans Elite : Dangerous, et ses très nombreux dégénérés qui l'utilisent pour farmer de gros vaisseaux avec un risque zéro, et reviennent en multi avec une frégate qu'ils obtiennent extrêmement vite pour freekill toutes les cibles qu'ils peuvent se permettre.
Ça c'est le genre de principe que je n'apprécie pas du tout. Dans un jeu censé être "hardcore" et MMO, il n'y a pas le droit de laisser les gens choisir leur difficulté comme ça...
Ça me rappelle le principe insupportable du solo dans Elite : Dangerous, et ses très nombreux dégénérés qui l'utilisent pour farmer de gros vaisseaux avec un risque zéro, et reviennent en multi avec une frégate qu'ils obtiennent extrêmement vite pour freekill toutes les cibles qu'ils peuvent se permettre.
Squadron 42 n'est pas un addon à part ça... C'est un jeu solo et Star Citizen est un MMO.
Les deux sont à payer si tu veux jouer au MMO et au solo, mais ils font une réduction si tu prends les 2 (45 euros un seul et 60 si tu prends les deux)
Le 17 août 2016 à 19:27:46 Spartan96 a écrit :
Ça c'est le genre de principe que je n'apprécie pas du tout. Dans un jeu censé être "hardcore" et MMO, il n'y a pas le droit de laisser les gens choisir leur difficulté comme ça...
Ça me rappelle le principe insupportable du solo dans Elite : Dangerous, et ses très nombreux dégénérés qui l'utilisent pour farmer de gros vaisseaux avec un risque zéro, et reviennent en multi avec une frégate qu'ils obtiennent extrêmement vite pour freekill toutes les cibles qu'ils peuvent se permettre.
Hum si tu parle du système de TAG, ça n'est pas du tout de ça qu'il s'agit.
L'idée c'est de mettre dans un coin ceux qui acceptent de faire du PvP, et dans l'autre ceux qui veulent l'éviter. Le jeu reste toujours multijoueur et les IA police/pirate continuent d'exister et de mettre des bâtons dans les roues du joueurs. Et puis les autres joueurs ayant taggué PvE sont là aussi et le PvP n'est pas interdis, juste moins présent que sur une instance mixte ou réunissant des joueurs ayant taggué PvP.
C'est juste que certain n'aime pas le PvP.
Je connais même plusieurs joueurs de jeu vidéo qui refusent de jouer contre un autre joueur humain. On peut trouver cela absurde, mais l'idée de tuer l'avatar d'une personne, pour eux, c'est un peu comme vouloir tuer la personne, et c'est donc immoral.
Et sans aller dans ces cas extrêmes, pleins de joueurs aiment les jeux réalistes ou difficile sans pour autant aimer le PvP ou avoir le niveau ou le temps de jeu pour rivaliser avec des joueurs "pros".
Et réciproquement, tomber à plein temps sur des "noobs" et autres joueurs de bas niveau serait lassant pour tout joueur de haut niveau doté d'un minimum d'éthique. Quand à ceux qui seraient au contraire heureux de pouvoir frapper sur plus faible qu'eux afin d'assouvir quelque pulsion ou se donner l'illusion qu'ils sont doués, je ne souhaite pas à un joueur orienté PvE de les croiser...
Le 17 août 2016 à 18:17:19 y4nuke a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:54:14 Dvayls a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:52:19 y4nuke a écrit :
Le 17 août 2016 à 17:48:31 MiN0 a écrit :
Si je prend Star Citizen, je n'ai que le multi, on est bien d'accord ?Oui
Mais tu auras un curseur PVE/PVE qui te permettras de choisir si tu préfères rencontrer à 99% du temps des IA ou des joueurs, si tu restes dans des secteurs sécurisés. Plus c'est le bordel et mal fréquenté, plus tu rencontreras de joueurs.
Ce sera des rencontres aléatoire, tu n'aura pas le choix du mode que tu veux.
90% de PNJ, pour 10% de joueurs.
Les secteurs sécurisé seront défendu par l'UEE , si des pirates t'attaque, il y aura une escouade de chasseur pour venir t'aider.
Par contre dans les secteurs pirate non sécurisé a toi de te débrouiller seul.
"Personne ne vous entendra crier..."
Le slider PVE/PVP fait partie intégrante du design de Star Citizen, il est illogique de penser qu'il arriverait plusieurs années après la sortie du jeu, ou l'associer avec les serveurs privés, les deux n'ont absolument aucun lien.
De plus l'histoire du 90% PNJ ne change rien au slider. Les 10% d'humains je peux potentiellement les rencontrer, ou non, suivant mon slider, celui de l'autre, et le système où l'on se trouve.
Systèmes dangereux = plus de bénéfices = plus de PVP. Je préfère largement ce système au solo en ligne détestable d'ED (comme explique plus haut). Au moins la si tu veux jouer tranquillement, ça sera en théorie plus lent. On peut pas tout avoir.