Je me suis fais la même réflexion pour le Mustang DELTA. il est dans la même tranche de prix que l'Avenger, alors que logiquement il devrait-être au niveau du Aurora LN qui est censé être son équivalent.
On verra Lundi quand il y aura tout les cross-chassis...
CIG-Voici un starter axé sur le combat ! Les caractéristiques du vaisseaux peuvent changer un petit peu au cours du développement.
Mr.X-Tiens j'aimerais bien un starter axé sur le combat, donc je vais l'acheter pour pouvoir jouer à Star Citizen
CIG, *40 millions de $ plus tard*- Salut les pauvres, en fait j'ai décidé de virer la moitié des armes sur votre poubelle, je vous avais prévenu mdr
Mr.X- M-Mais tu déconne ?
Mr.Y- IL T'AVAIT PREVENU
Voila en gros c'est ça
Tu le racontes de manière un peu "édulcorée" mais ouais, c'est exactement ça
J'attends lundi avant de me faire une opinion définitive, mais la a première vue ils poussent a la consommation en jouant sur deux tableaux:
- d'un côté nerfer le LN en le rétrogradant au même niveau que le MR: si tu veux des armes faut les acheter.
- proposer comme alternative le mustang Delta, mais la aussi faut passer a la caisse.
Le pire c'est que ça a l'air de marcher plutôt bien quand on regarde la courbe de financement.
L'aurora Ln n'a jamais eu plus de 2 armes équipées de base dans la page des stats, je ne vois pas où est le problème.
A coté de ça ils ont enlevé les armes classe 1 du Super Hornet équipées de base.
Le 20 décembre 2014 à 17:29:45 clem976 a écrit :
L'aurora Ln n'a jamais eu plus de 2 armes équipées de base dans la page des stats, je ne vois pas où est le problème.
A coté de ça ils ont enlevé les armes classe 1 du Super Hornet équipées de base.
Et pourtant jusqu'à la 1.0, mon Aurora LN avait bien quatre Bulldogs, deux sous le nez, deux sur les ailes.
Tien, des images avant qu'ils aient changés les stats/brochure :
http://abload.de/img/auroaurora_ln_nosethrustekkzfh.jpg
http://i.ytimg.com/vi/Iw5/Iw5XVY0-_Fk/maxresdefault.jpg
http://tof.canardpc.com/view/13b3b7a2-dcac-464a-82e0-fc8999956b92.jpg
http://forums.starcitizenbase.com/uploads/monthly_10_2013/post-2001-0-92465800-1381577955.jpg
http://i.imgur.com/xOGpPw7.jpg
Bref, il est vrai que maintenant sur les pages stats/brochures il n'y a plus que deux armes, cependant, je peux t'assurer que lorsque que je l'ai acheté en Février 2014, sur les photos, il y avait bien quatre bulldogs.
Le 20 décembre 2014 à 17:14:05 [JV]Boom a écrit :
CIG-Voici un starter axé sur le combat ! Les caractéristiques du vaisseaux peuvent changer un petit peu au cours du développement.Mr.X-Tiens j'aimerais bien un starter axé sur le combat, donc je vais l'acheter pour pouvoir jouer à Star Citizen
CIG, *40 millions de $ plus tard*- Salut les pauvres, en fait j'ai décidé de virer la moitié des armes sur votre poubelle, je vous avais prévenu mdr
Mr.X- M-Mais tu déconne ?
Mr.Y- IL T'AVAIT PREVENU
Voila en gros c'est ça
Tellement bien résumé
comment ça rage sec...
on a de bonnes raison, payer plus pour finalement pas grand chose, ça fou les boules
Avec ça, dire que vous devez raquer en plus...Je rapelle qu'il y a peu de temps encore, ils nous ont crédité de 10 000 crédit pour le store, spa pour rien ;) Et donc vous avez les moyen d'en avoir à nouveau au moins 3 bulldog, ou 4 canon laser si vous prenez 2 de "classe" inférieur
La stats n'ont jamais eu 4 armes installées de base pour le Ln ( j'en possède un moi même) je pense que les quatres armes qu'on avait dans notre hangar ne servent que de démonstration. C'est d'ailleurs pour cela que j'ai acheté deux armes dans le voyager direct il y a plus d'un an en prévision pour le dogfight pour combler les slots vides.
Ca vaut le coup de prendre deux canons Ma3? Et surtout, est ce qu'on peut échanger les objets achetés avec VD contre le meme montant en UEC?
Toujours pareil sur les jeux en développement, tout peux changé du jour au lendemain sans prévenir.
On achète en sachant que notre vaisseau peut devenir une poubelle volante sur simple mise a jour des stats, souvent a cause d'autres vaisseaux qu'on a pas choisi pour l'équilibrage, ceux qui ont déjà changé risque toujours d'avoir des changements.
Nos vaisseaux actuels sont tous sauf définitifs, va falloir l'accepté ou attendre que le jeu soit fini pour mettre de l'argent dedans.
Il me semble aussi que le LN a toujours été vendu comme avec deux armes équipées. Faut pas se fier aux images commerciales, comme dans la réalité...
c'est pour ça que le LN été équipé de 4 armes dans le hangar peut être ? Non on a été manipulé
Tu n'a pas été manipulé, tu as bénéficié jusqu'à présent de quelque chose qui n'était pas (et n'a jamais été) compris dans le prix... Que tu semble prendre pour acquit.
@TheSkyline35
Ce que tu dis me fait beaucoup pensé a ce qu'il c'est passé avec le 300i.
Le model "trainer" était mieux que ce qu'il devait être, quand on est passé au model "comme il a été annoncé" ça a choqué pas mal de monde, moi y compris.
Jamais eu de Aurora moi, mais je trouve pas étonnant ce qu'il ce passe actuellement avec ce vaisseau vu le passif avec les 300i.
C'est chiant mais on sait tous que tout peut changé a tout moment, heureusement y'a peu de chance qu'on reste avec nos vaisseaux actuels quand l'UP sera dispo, on devrait assez vite changé de machine
Le 20 décembre 2014 à 19:53:39 TheSkyline35 a écrit :
c'est pour ça que le LN été équipé de 4 armes dans le hangar peut être ? Non on a été manipulé
Sache que c'était pareil pour tout les vaisseaux (hornet compris), on était tous équiper d'arme pas prévue pour la version final de nos engin, c'était temporaire.
Le 20 décembre 2014 à 20:34:00 exclusif1 a écrit :
Le 20 décembre 2014 à 19:53:39 TheSkyline35 a écrit :
c'est pour ça que le LN été équipé de 4 armes dans le hangar peut être ? Non on a été manipuléSache que c'était pareil pour tout les vaisseaux (hornet compris), on était tous équiper d'arme pas prévue pour la version final de nos engin, c'était temporaire.
A la différence que là on se fait réellement niquer
Prévu, prévisible, ou pas, après autant de temps a attendre toutes les variantes (maintenant on est sur qu'ils retiennent les vaisseaux contrairement a ce qu'ils avaient dit) c'est décevant d'avoir a choisir enrtre raquer pour utiliser le potentiel de son vaisseau ou alors piloter un truc a poil
sa a toujours etait dit qu'on devait pas tous garder, quand j'avais eut mon hornet ont m avait bien dit que normalement on etait pas censé avoir les gatlings.
en revanche je trouve sa vraiment con que pour le module Doghfight ont soit pas libre de jouer n'importe qu'elle arme, histoire de voir ce qui nous convient vraiment
On va bientôt pouvoir gagner des UECs pour l'AC ça permettra de tester des armes et surement d'autre composant.