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Constat accablant

Araleetz
Araleetz
Niveau 10
06 février 2017 à 13:02:47

Peut être qu'après nous, les fanboys, écouteront un peu plus ce que vous avez à dire.

Écouter =/= être d'accord

On sera jamais d'accord mais le fait même que vous répondiez ici prouve que vous écoutez ce que les " haters " ont à dire :hap: et c'est également valable pour ceux qui répondent juste par un smiley :)

Et juste pour rappel, on peut très bien aimer le jeu dans son état actuel sans pour autant dire " le développement se déroule très bien " :hap: en étant honnête et objectif on peut clairement dire que c'est une galère :oui:

Mais ça c'est une nuance que le fanboy n'arrive pas à faire...

pilo1488
pilo1488
Niveau 10
06 février 2017 à 13:09:25

en étant honnête et objectif on peut clairement dire que c'est une galère

Justement non, tu es malhonnête en disant que ton avis est objectif.
Mais c'est parce que tu ne comprends pas ce que veux dire objectif ou subjectif.

Et objectivement, le développement de Dayz est un modèle du genre :-))) (et je sais très bien de quoi je parle, contraiement à toi).

Araleetz
Araleetz
Niveau 10
06 février 2017 à 13:12:05

Le 06 février 2017 à 13:09:25 pilo1488 a écrit :

en étant honnête et objectif on peut clairement dire que c'est une galère

Justement non, tu es malhonnête en disant que ton avis est objectif.
Mais c'est parce que tu ne comprends pas ce que veux dire objectif ou subjectif.

Et objectivement, le développement de Dayz est un modèle du genre :-))) (et je sais très bien de quoi je parle, contraiement à toi).

à ce niveau la c'est du troll :hap:

t'as au moins le mérite de me faire sourire :-)))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 février 2017 à 13:41:21

pilo1488

MP
CiterBlacklisterAlerte06 février 2017 à 13:09:25
Et objectivement, le développement de Dayz est un modèle du genre

:d) :doute:

En fait ce n'est même pas drôle. Et tu espères garder ta crédibilité pilo ?

Aucune roadmap respectée en 3 ans, aucun ajout survie en 3 ans si ce n'est l'ajout des loups, MAJ 0.61 après 3 ans d'alpha publique qui est une catastrophe de stabilité et de bugs, véhicules retirés de la stable après la 0.61, et tu appelles ça un modèle du genre ? :doute:

Niveau troll au final, qui en fait le plus ?

PS : https://clips.twitch.tv/deadlyslob/UninterestedSharkOpieOP

Après 3 ans d'alpha publique, c'est juste pas tolérable, on dirait un jeu en alpha qui vient de sortir. Mais non, ça fait 3 ans. Un "modèle du genre".

Message édité le 06 février 2017 à 13:46:13 par Pseudo supprimé
pilo1488
pilo1488
Niveau 10
06 février 2017 à 14:15:50

En fait ce n'est même pas drôle. Et tu espères garder ta crédibilité pilo ?

J'ai jamais dit que c'était drole, et concernant ma crédibilité... vu le topic, je pense que tout le monde s'en cogne, non?

Après par contre oui, je pense qu'ils font un super boulot, que Dayz est un projet excessivement complexe, beaucoup plus que des jeux comme miscreated, plus ambitieux, plus technique, etc. (ce qui ne veut pas dire que miscreated n'est ou ne sera pas un bon jeu, ou que ceux qui le font sont mauvais, c'est une approche différente).

A mon avis on est obligé de passer par la. C'est long, c'est pénible et je comprends que ca peut être très frustrant.

Je ne remet absolument pas au cause l'avis de ceux qui ont été lassé, qui doute, etc car ils ont toutes les bonnes raisons pour le penser. Par contre ca me saoul qu'a pratiquement chaque post, genre sur un SR, ou une interview, etc, on soit obligé de lire les même poncifs, de subir le lobbyisme anti dayz de ceux qui ne supporte pas que des gens aient encore de l'enthousiasme vis a vis du projet.

Araleetz
Araleetz
Niveau 10
06 février 2017 à 14:24:59

" le lobbyisme anti dayz "

:rire:
Bordel tu me tue mec [[sticker:p/1lmb]]

Il n'y a aucun " lobby anti-dayz " c'est juste que les gens en ont marre du jeu comme tu le disais, ils sont lassés et " ils ont toutes les bonnes raisons " de l’être :hap:

Bon sinon, moi en ce qui me concerne j'ai encore de l'espoir de voir le jeu aboutir un jour.
Mais je persiste et signe pour dire que le développement est un bourbier sans nom :hap:

frolon44
frolon44
Niveau 5
06 février 2017 à 14:30:05

" près de 40 personnes qui bossent sur le moteur " soit se sont des bras cassés , soit leurs "patron" c'est Fillon...

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 février 2017 à 16:31:46

Sérieusement pilo, tu trouves que cette vidéo montre une alpha/un dev' qui est un modèle du genre ?

https://clips.twitch.tv/deadlyslob/UninterestedSharkOpieOP

Ça fait 3 ans nom de dieu, on critique parce que l'on est inquiets par rapport à ce qu'ils peuvent nous sortir en produit fini.

Avant sur reddit, on ne voyait jamais ça, et maintenant :

SprayAndPlay 32 points il y a 19 heures
I come here hoping that DayZ will show any signs of genuine improvement because I want the game to be good and the development to be good in comparison to other EA games. However I'm met with clips like these which make me so angry that I even bought this game 3 years ago.
He's probably commenting out of frustration which is completely understandable at this point.

chadthunderjock 16 points il y a 13 heures
ASAP? You need to wait until next "big"" patch which will be another 6 months or so, and even then it may not even be fixed.

[–]tigrn914 14 points il y a 14 heures
It'll be fixed in two years with a brand new lighting engine.

[–]zebaba 21 points il y a 19 heures
dayz is such a shitty, broken, and clunky game for three years of development, I don't understand why there are people who will still defend it no matter what.

On m'excusera, mais ils n'ont pas tord. Après 3 ans d'alpha publique, que ce soit encore aussi catastrophique en terme de gameplay, est TRES LOIN d'être "un modèle du genre" comme tu le prétends.

Y a aucun lobby anti dayz (d'où tu sors ça ?), juste des gens qui en ont marre d'être trimbalés de status report en status report où au final c'est toujours la même chose.

Oui y a un gros paquet de contenu qui est déjà fait (les lead designers se sont bien envoyés), mais à côté, c'est du n'importe quoi. N'oublions pas que c'est pas une équipe comme miscreated où ils sont moins de 20, c'est quand même bohemia où depuis janvier 2014 (ou février je ne me rappelle jamais) ils sont supposés être presque 50 !

Oui le constat est accablant après 3 ans d'alpha en public, et perso' je considère que les meilleurs moments que j'ai passés sur dayz, c'était avant. On aura peut-être une bonne surprise (je me répète), mais tout ça n'inspire pas la confiance.

PS: ASAP ça veut dire as soon as possible.

Message édité le 06 février 2017 à 16:34:45 par Pseudo supprimé
Sevytheknight
Sevytheknight
Niveau 9
06 février 2017 à 17:48:06

Je pense que le problème de la frustration c'est que beaucoup de gens realise pas qu'ils ont acheté une alpha et non pas un jeu finis.
Mais bon on peut pas leur en vouloir, tellement bien ce jeu.
Même avec à peine 100h" je pense que objectivement vous ne passez pas autant de temps sur la plus part de vos autres jeux.

Sinon on fait quoi, une pétition pour qu'ils arrête de bosser (ou faire semblant, si ça vous fait kiffer) sur Dayz ? ^^

Au pire même si y a qu'un demi développeur tétraplégique à bosser dessus, c'est déjà ça j'ai envie de dire.
Au final les devs ne nous doivent rien, on est déjà plus de 3 millions à l'avoir acheté ;)
Peuvent très bien le finir dans 20 ans ou jamais ^^

Plutôt que de leur cracher à la geule vous pouvez les remercier que le jeu soit lançable et encore disponible sur Steam. Avec la quantité de message désagréable de gens qui n'y connaissent rien qu'ils doivent recevoir ça doit pas forcément donner envie de développer le soft.
Enfin heureusement qu'ils savent qu'il y a une majoritée silencieuse qui attendent patiemment le fruit de leur travail.

Demi-smurf
Demi-smurf
Niveau 10
06 février 2017 à 18:48:51

non je suis désolé les gars vous allez encore dire que je prend parti pour les gens qui défendent le jeu mais regardez Sevytheknight j'ai jamais vu son pseudo je peux en déduire qu'il vient sur le forum depuis peu et on tiens exactement le même discours donc je comprend que les gens perdent patiences aussi mais je pense que le topic centralisé de saurius était pas une mauvaise idée.[[sticker:p/1jnh]]

Araleetz
Araleetz
Niveau 10
06 février 2017 à 18:51:30

Au final les devs ne nous doivent rien, on est déjà plus de 3 millions à l'avoir acheté ;)

Peuvent très bien le finir dans 20 ans ou jamais ^^

Donc tu confirme que les devs pourraient bien êtres des escrocs :hap:

Et tu te satisfais de ça, nan franchement chapeau t'es super indulgent comme mec :ok:

Message édité le 06 février 2017 à 18:53:43 par Araleetz
hectorlindre
hectorlindre
Niveau 10
06 février 2017 à 18:53:56

Le 05 février 2017 à 16:31:45 You974 a écrit :
Je joue à ce jeu depuis le mod, qui etait vraiment extraordinaire ( vraiment) , le début du standalone etait très très prometteur. Dean hall avait une ligne directrice qui était parfaite ( apres ést ce qu'il aurait fait tout ce qu'il disait , ca on pourra jamais le savoir ) .

J'adore ce jeu , jai 1700h de jeu , enfet je joue Que à dayz mais je me demande comment on a pu en arriver là ...

Avant il y avait des maj tout les mois et pas Que des ajouts de t-shirts. Ils ont sortient un calendrier de route . Ils disaient :

Q4 2015

Animal companions
Steam community integration
Construction (base building)
Beta version, expected price €34.99 / $43.99.

On est en 2017 ét la bêta ést très lointaine encore . Comment se fait il que les jeux comme Miscreated évoluent si vite en terme de contenu alors que leur studio est constitué de moins de 20 personne , dayz cest Bohemia qui ont l'habitude de ce jeu .

Alors pourquoi le jeu est autant à la traîne et les développeurs dorment comme ca ?? Ce jeu a un très gros potentiel et ils sont en train de le ruiner . Y'a de moins en moins de monde qui y jouent alors je vois vraiment pas qu'elle intérêt ils ont de tuer ce jeu comme ca ...

Au début je voulais te répondre mais vu que tu fais pas d'effort, je vais pas en faire non plus.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 février 2017 à 18:55:17

mais je pense que le topic centralisé de saurius était pas une mauvaise idée

Un topic intitulé "garderie" comme s'il s'adressait à des enfants ce n'est pas une bonne idée. Ça fait un peu trop pensée unique tu vois. "si vous n'aimez pas dayz, vous êtes forcément des gosses chialeurs".

Non non. :ok:

maggiegreenefr
maggiegreenefr
Niveau 7
06 février 2017 à 19:48:37

m en fiche moi dayz c est mon jeux préférer na :-)))
4 ans que sa dure :coeur:

Grinchieur
Grinchieur
Niveau 10
06 février 2017 à 19:56:38

Bon est bien...
J'ai lu le topic de A a Z, et franchement des deux coté ça vole pas haut.

Commençons par le début hein :
-L'op poste un topic, donnant son avis, comparant Miscreated a DayZ... Grosse erreur. le seul element comparable entre les deux sont le mot "survie" le reste que ça soit du développement au type de jeux recherché simulation contre Arcade ( Attention, je dis pas arcade comme WarZ, mais a comparer les deux M est plus dans le style Arcade que simulation )

ils sont en train de le ruiner .

Les seuls qui le ruine sont la communauté. Le fait est que le jeu oui est encore en alpha après 3ans, mais dois-je rappeler une chose ? Avant /pendant/après sa sortie en Alpha les Devs on rabacher de ne pas l'acheter. Ont dit et redit que le jeu serait incomplet, bogué et qu'il serait long a développée. Et les gens se sont rué dessus, ont acheté en masse. Puis maintenant, viennent demander des compte au devs. Ouais pourquoi pas ...

Deuxièmement, je ne trouve pas que le fait que tu ais 1700h sur le jeu ait une quelconque utilité ici, a part montrer TON vrais problème : Après 1700h sur une version beugé pas fini etc , tu t'es idiotement dégouté du jeu. Et excuse moi du mot, mais je te trouve bien bien con de venir te plaindre du fait que tu as joué "seulement" 1700h sur un jeu. Tu viens de de passer 73h pour chaque euro dépensé.
As tu déjà eu un jeu avec un rapport €/h aussi grand ?
SI oui, ce jeu était il encore en développement ?

-SUpreme et Zara : Comentaire inutile proche de la provocation.

-Gadget_97 et Mimouz, les seul a avancer des argument concrets.
Miscreated = cryEngine = Devellopement moins long
Même s'ils créent leurs moteur ils foint un pas en avant pour deux pas en arrière
Pas de "grosse avancé" ( bien que je sois pas d'accord avec celui ci mais bon admetons )

-Araleetz
Proche tu troll, catégorise et généralise tous ceux qui défende le développement
Utilisation de Haters/Fanboy
Bref utilité au débats proche du zero.

-Sevytheknight je pense qu'on va devenir copain toi et moi.

-Mimouz Bon les ajouts je suis pas d'accord avec toi. Ouais quasiment 3anbs sans ajouts a part :
Les maladies, les soins ( bloodbags, groupe sanguins)
Cooking pot et tout ce qui va avec ( nouriture trop cuite/pas assez = maladie, grenade = explosion etc etc)
Agriculture
véhicule ( même s'il ont du les retirer provisoirement dernièrement )
économie central ( pas besoin de reboot le serveur pour que le loot respawn )
Conteneur en tout genre.
Plus de zombies
Bulle réseau
Navmesh
Desync optimisation
Réparation de véhicule ( même si désactive atm )
Optimisation graphique ( gagner 20 fps en moyenne en ville personne ne va dire le contraire hein )

et pleins que j'oublie.
Alors ouais de dire que ça va lentement ok je suis d'accord avec vous, mais de dire que en 3ans y'a rien eu, c'est simplement mentir.

-pilo1488 "Lobby anti dayz" j'avais ditr que ça volait pas haut des deux cotés ....

-Mimouz : Les Devs de DDayZ et la communication, on va pas trop revenir dessus sachant que tout le monde sait est et surrement d'accord pour dire que ça a été/c'est désastreux.

-Araleetz soit tu troll, soit tu comprend pas que d'acheter une alpha c'est parier sur la sortie ou non dans un bon état.
Techniquement, les Devs ne te doivent rien. Ils ont aucun compte a te rendre. Ils font ce qu'ils veulent.
Mais franchement un Studio comme Bohémia. Spécialisé dans les jeux de niche de type simulation, avec une petite communauté mais toujours présente.
Bohémia, un studio qui fournit les armées de plusieurs Pays des simulation militaire pour entraîner leurs armées ( Cf : https://en.wikipedia.org/wiki/Bohemia_Interactive#Bohemia_Interactive_Simulations ).
Tu me dis que ce studio, indépendant depuis sa création, irait ce tirer un balle dans le pied, perdant toute crédibilité envers joueurs et gouvernement, en n'allant pas jusqu'au bout d'un développement dont des gens ont déja payé ?
Voyons... franchement ...

Ouais voila j'ai fait une rapide reponse a ce topic.

A part 2/3 personne le reste troll, ou est simplement a coté de la plaque.

Voila pourquoi je suis d'accord avec le premier message Demi...

Araleetz
Araleetz
Niveau 10
06 février 2017 à 20:22:31

Tu viens de de passer 73h pour chaque euro dépensé.

As tu déjà eu un jeu avec un rapport €/h aussi grand ?

Ça s'explique surtout par le coté chronophage du jeu, tu semble oublier que c'est pas un jeu auquel on peut jouer par session de 30 min...

Et franchement, redescend de ton perchoir car si il y a bien une personne qui catégorise les gens sur ce topic c'est bien toi :hap:

T'es qui pour juger de l'utilité de tel ou tel personne ?
Mon gars c'est pas parceque tu pond un pavé avec un tant soit peu d'argumentaire (ok tu fais la liste des features BRAVO) que t'en ai plus intéressant que les autres.

D'ailleurs sur ce point je te laisse débattre avec Mimouz, bien plus pointilleux que moi sur le fonds :oui:

pilo1488
pilo1488
Niveau 10
06 février 2017 à 20:34:33

Je suis certainement pas très objectif (encore une fois :-)) parceque je me prends un taquet dans la tête, mais je suis assez d'accord avec Araleetz pour le coup...

Gadget_97
Gadget_97
Niveau 9
06 février 2017 à 23:28:16

Le 05 février 2017 à 19:31:52 Mimouz a écrit :
Après 3 ans d'alpha, ils n'arrivent pas à sortir une MAJ qui soit réellement STABLE. Voilà où est le foutu problème.

Les aléas d'une alpha, 3 ans ou pas, il faut faire avec.

Les mecs ne communiquent plus si ce n'est par status report toutes les 2 semaines. Où les développeurs répondaient aux joueurs ?

Senchi a répondu jeudi à une série de questions posées sur le forum officiel par la communauté russe. Ils sont toujours à l'écoute mais ils ont pris la décision de ne plus s'étendre sur les ajouts qui dépassent la prochaine maj, ce que je trouve loin d'être incensé.

Où est passée l'époque où dayz standalone était vraiment un survival ?

Cette époque n'a jamais vraiment existé même si tout dépend de ce que l'on entend par survival.

Après 3 ans de boulot en alpha publique, ils ajoutent un module audio pour armes et des loups, et bim ils enlèvent les véhicules (toujours pas remis) parce que ça désynch' complètement.

C'est plutôt une bonne chose qu'ils s'en occupent.

Sérieusement on va où là ? Alors oui, les graphistes ont fait un boulot excellent, mais les autres ? Le projet part complètement à vau l'eau, sur internet il se fait démonter, et y'en a encore pour trouver l'alpha parfaite. Honnêtement je suis sans voix.

Ce n'est pas parce que beaucoup de personnes partagent un même avis que ca en fait une vérité.

L'excuse du moteur revient tout le temps, mais vous vous rendez compte depuis combien de temps dayz est en alpha ? Perso' le délire comme quoi ils sont + de 40 à travailler dessus je n'y crois plus du tout, c'est tout bonnement pas possible.

Alors dis nous en combien de temps selon toi Enfusion aurait du être développé avec 40 dévs. Et surtout, pourquoi? D'ailleurs je ne sais pas où tu as entendu ce nombre de 40 dévs mais c'est peut-être juste ma mémoire qui me fait défaut.

A leur place, au lieu d'acheter un tank avec nos sous pour décorer leur foutu studio, ils auraient pu payer quelques dévs de plus.

Tu sais bien que cet argument ne tient pas debout. Déjà parce que c'est bohémia qui l'a acheté et pas la Dayz dev team. Ensuite parce qu'il n'a pas couté aussi cher que certains le disent et qu'ils ont bien le droit se faire plaisir. Enfin parce que Bohémia a déjà énormément investi dans le recrutement de nouveaux dévs pour Dayz.

Près de 3 millions de ventes, et 9K joueurs en week-end, super grosse perf'.

On s'en fiche, non?

Tout ce temps pour une 0.61 bourrée de bugs et de désynchro', voilà aussi pourquoi les gens sont inquiets. Je me souviens début 2015, le délire "vous verrez, avec les modules enfusion ça ira mieux". Résultat ? Hormis les perfs FPS, tout le reste c'est pire. Désynch' à gogo, véhicules retirés, loot complètement merdique (matos militaire de tous les côtés), bouffe à foison, impossibilité de mourir de faim à cause des pommes, glitchs de partout et j'en passe. Bref, cette alpha c'est devenu du n'importe quoi.

Il faut encore leur laisser du temps même si c'est sur que c'est long.

Le 06 février 2017 à 02:14:26 You974 a écrit :

Je vois pas comment on peut défendre un jeu comme ca , dire que c'est un développement normal . En étant objectif dites moi quesqui ést normal ?

Je ne dirais pas non plus que le développement est normal car je ne connais aucun autre jeu qui durant son EA a vu son moteur complétement refait. Mais est-ce que ca rend le développement indéfendable? Je ne crois pas.

Fixer des objectifs qui ne sont jamais respecté ? Des dates encore moins ?

Ca c'est commun a énormément de studios de jeux vidéos. Plus tu balances des dates tôt dans le développement, plus tu as des chances de te planter.

À chaque maj y'a toujours quelque chose d'autre qui est déréglé et au lieu de le régler ét ben ils l'enlèvent.

Parfois c'est ce qu'il y a de mieux à faire. Les choses ne peuvent pas toujours être réglées immédiatement. C'est peut-être donc mieux de les retirer et de les travailler en interne pour éviter de créer plus de frustration chez les joueurs.

Des jeux en Early acess y en a eu plein et ca a jamais aussi ramé que dayz. Chaque devs d'autres jeu ont leurs difficultés

Je pense quand même que les problèmes de Dayz n'ont rien à voir avec ceux des autres EA. Qui d'autre crée son propre moteur? Qui d'autre fait un jeu de simulation sur une map de 225km²?

alors arrêter de défendre ce jeu sérieux Cest à cause de vous que les devs dorment encore plus Cest grave

"Donner son avis, imposer son avis", je te laisse chercher ce topic.

Le 06 février 2017 à 10:15:04 Araleetz a écrit :
On ne fait que constater les faits, on juge sur ce qui est fait depuis 3 ans.
Certes on ne sait pas ce que l'avenir nous réserve mais on va dire que les prévisions ne sont pas rassurantes !
Moi j'ai du mal à croire au vu des difficultés actuelles que rencontre le développement, que dans deux ans on aura un jeu parfaitement aboutis qui tiendra toute ses promesses...

Vous à vous écouter, peu importe ce qui s'est passé jusqu'à présent, TOUT VA RENTRER DANS L'ORDRE en deux ans.

Point de vue très bien expliqué et parfaitement compréhensible. J'ai pas grand chose à y répondre mis à part que personnellement je vois suffisamment d'indices positifs pour me faire croire en la réussite du projet (antécédents du studio, moyens investis, features déjà réalisées, player controller attendu...).

Ok c'est un projet ambitieux, ok ça parait long car on y participe depuis le commencement du développement mais franchement on peut pas dire que le projet se déroule bien, c'est une galère sans nom et même avant qu'ils décident de changer (ou de faire évoluer) le moteur du jeu c'était déjà laborieux !

Un projet comme Dayz peut-il ne pas être laborieux? Je n'ai pas l'impression que le projet se déroule mal mais je suis d'accord sur le fait qu'il est long et compliqué.

en étant honnête et objectif on peut clairement dire que c'est une galère

Dans ce cas là tout les développements de plus de 3 ans sont une galère.

Le 06 février 2017 à 13:41:21 Mimouz a écrit :
PS : https://clips.twitch.tv/deadlyslob/UninterestedSharkOpieOP

Après 3 ans d'alpha publique, c'est juste pas tolérable, on dirait un jeu en alpha qui vient de sortir. Mais non, ça fait 3 ans. Un "modèle du genre".

Une alpha est une alpha. Qui a décrété qu'après 3 ans tel ou tel problème devenait intolérable?

Le 06 février 2017 à 14:15:50 pilo1488 a écrit :
Par contre ca me saoul qu'a pratiquement chaque post, genre sur un SR, ou une interview, etc, on soit obligé de lire les même poncifs, de subir le lobbyisme anti dayz de ceux qui ne supporte pas que des gens aient encore de l'enthousiasme vis a vis du projet.

+1

Le 06 février 2017 à 17:48:06 Sevytheknight a écrit :
Au pire même si y a qu'un demi développeur tétraplégique à bosser dessus, c'est déjà ça j'ai envie de dire.
Au final les devs ne nous doivent rien, on est déjà plus de 3 millions à l'avoir acheté ;)
Peuvent très bien le finir dans 20 ans ou jamais ^^

Sauf qu'on est pas censé l'avoir acheté pour ce qu'il est maintenant mais pour ce qu'il sera une fois fini. Donc si, les dévs nous doivent de finir le projet.

Bohémia devrait me payer pour une réponse comme ça, surtout que j'ai tout écrit sur portable. :noel:

Message édité le 06 février 2017 à 23:32:53 par Gadget_97
Sevytheknight
Sevytheknight
Niveau 9
07 février 2017 à 03:03:16

Exact demi, je viens sur le forum depuis peu ^^

En vrai me suis inscrit quand j'ai vu tout le bashing que se prenner le jeu dans les dents.
Comme je dois fréquenter/connaître une quinzaine de joueur au total et que l'on aime tous ce jeu malgrés ces défauts car c'est quand même un jeu à part dayz, c'est une expérience gaming qui vaut le coup srx.

Je me suis dis que c'était dommage, l'on est un bon groupe a jouer et kiffer notre race dessus et quand tu passe sur un forum pour te renseigner et ta que des poste ou les gens démonte le jeu.

Me suis donc dis que j'allais participer un peu au débat, un "fanboy" de plus ne peut pas faire de mal sur ce forum.

Les critiques c'est bien mais comme souvent ceux qui s'exprime le plus ce sont ceux qui ont des trucs négatif à dire. Alors disons que je viens rééquilibrer la balance.

Faut pas oublier que y a pas que les inscrits du forum qui passe ici, beaucoup de gens lisent juste et ne prenne pas le temps de commenter, comme moi jusqu'a peu de temps.

Sinon Araleetz, tu me troll ? ^^
Ils pourraient très bien être des escrocs, soit, ta une preuve à avancer ? Le développement est pas encore annoncé comme arrêté que je sache ? ;)
Y a présomption d'innocence jusqu'à preuve du contraire. Après on t'empêche pas de venir donner tes arguments, le débat est ouvert. Vas y.

Au passage d'accord avec Mimouz, si on se met à créer un topic spécial chouineuse ça réglera pas le bordel. Ça laisserai une trop grosse place à une flopée de message plus négatif les uns les autres X)
Je rajouterai que l'on est sur le forum Dayz quoi, faudrai peut être penser à rester un peu optimiste sur le jeu.

Je rejoins l'analyse de Gadget_97 et Grinchieur. Ça serai juste suicidaire pour bohemia d'arrêter le développement de dayz sans sortir un bon produit en version 1.0.
Que ça soit pour leur image de marque ou même rien que par rapport à steam si jamais faut faire un remboursement.
Dayz c'est peut être full vendu, mais il reste toujours une pression financière derrière. Bohemia reste une entreprise et il laisseront pas tombé le filon dayz, y a encore de l'argent à ce faire.

Et you974, pour résumer leur retard dans le développement par rapport à la date Q4 2015.

Voilà comment moi je vois / comprend les choses :

Cette date à été annoncé(enfin du moins planifier) avant le gros succès qu'à connu le jeu.
A la base on aurai du avoir un dayz mod "améliorer" bidouiller avec les moyens du bord façon modding professionnels.

Sauf que le succès du soft à fait que ça a permit de leur faire voir plus grand.

La y ont du avoir une bonne grosse réunion Avec les grosses tête de bohemia.

Je t'apprend pas que dans une boîte privé quand tu rafle un gros marché inattendu et que tu te fait de la tune. Le premier truc qui t'arrive ce sont les dirigeants qui viennent te voir en mode c'est cool tous ça. Quesqui faut faire pour gagner encore plus d'argent avec ça ?

Donc j'imagine que chez bohemia ils ont décider que cette argent fallais le réinjecter et faire les choses en plus grand et de profitable à l'entreprise pour le futur => développement du nouveau moteur de jeu qui permettra de faire un expert console.
Avantage: grâce à dayz on a les fond pour faire le moteur + si on exporte ce même jeu sur console on peut avoir masse vente.

Pour moi le départ de Dean Hall est pas étranger à ça, bohemia c'est incruster dans le développement et à mis ses billes pour le futur de l'entreprise à +5/+10 ans.

Le frein au développement de dayz c'est ce nouveau moteur. Il est pas créer exclusivement pour Dayz, il serai vraisemblablement utilisé pour d'autre création de bohemia.

On sait que faire la base d'un jeu vidéo (moteur et tout ce qui va avec ça prend du temps et c'est pas facile) Mais la en plus ils ont du sous estimer la difficulté de le faire en même temps que de conserver un accès au jeu.

Pour illustrer le développement de dayz initialement c'était juste prévu d'ajouter un parsoleil et des sticker sur une voiture, mais maintenant ils se retrouvent à devoir en remplacer le moteur tout en conservant l'ensemble en état de rouler.

C'est pas facile.

Saurius2
Saurius2
Niveau 5
07 février 2017 à 04:24:54

Le 06 février 2017 à 18:55:17 Mimouz a écrit :

mais je pense que le topic centralisé de saurius était pas une mauvaise idée

Un topic intitulé "garderie" comme s'il s'adressait à des enfants ce n'est pas une bonne idée. Ça fait un peu trop pensée unique tu vois. "si vous n'aimez pas dayz, vous êtes forcément des gosses chialeurs".

Non non. :ok:

Crois moi ou pas, mais il y a un topic avec un titre presque identique sur lequel les habitués vont pour râler ou pleurer. Le nom m'a fait marre, j'ai copié collé. (Une section forum sur un autre jeu)

Mais après , voit un topic sans nom (choisi celui que tu veux mettre) et qui réuni tous les débats de ce genre (les 3 pages). C'est surtout cette idée là dont Demi-smurf disait que ce n'est pas si bête.

Comme je l'avais écris avant de le supprimer, si on doit prendre le temps de vérifier, on va se retrouver avec 7 topics sur 10 qui partent en hs ...

Message édité le 07 février 2017 à 04:29:36 par Saurius2
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