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Preview base building

PoijarusV2
PoijarusV2
Niveau 10
28 novembre 2016 à 23:56:07

Je vous laisse regarder, mais honnêtement ça promet d'etre cool :ok:
https://youtu.be/iCfP7nlCPB4

clement55
clement55
Niveau 28
29 novembre 2016 à 00:42:35

Ca donne envie en effet !!!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 novembre 2016 à 02:41:56

Voilà une vidéo qui en montre d'autres et il y a de quoi donner envie:
https://www.youtube.com/watch?v=Ox2yxojyRuI. :play:

clement55
clement55
Niveau 28
29 novembre 2016 à 03:18:05

Celle la aussi https://www.youtube.com/watch?v=sA-mqjhEO1A . Le gars crée une maison sur l'eau :)

Message édité le 29 novembre 2016 à 03:19:53 par clement55
azhel39800
azhel39800
Niveau 8
29 novembre 2016 à 13:32:21

genial :) par contre j'espere qu on aura un espace reservé(plot pole) et qu on pourra poser un code lock sinon tout cela ne servira a rien :) ^^

azhel39800
azhel39800
Niveau 8
29 novembre 2016 à 14:28:26

par contre je n'ai pas compris c'est de l'officiel ou un mod crée avec les assets officiel creé par les devs?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 novembre 2016 à 14:36:04

A 4:03 de la vidéo de koopa, on voit "watchtower lvl1". Je rêve ou il y a la possibilité de trouver d'autres niveaux d'objets, comme c'est le cas sur miscreated notamment ? Ça pourrait dire qu'il faudra trouver des plans, pour les niveaux 2 ou 3 ou je ne sais quoi.

Ou bien "lvl 1" signifie un étage de construction.

Sinon je vois qu'il y a quand même un paquet de choix :

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/48/1480426480-dayzbuilding.png

Ça peut être vraiment sympa... Dans 1 an. :hap:

azhel39800
azhel39800
Niveau 8
29 novembre 2016 à 16:21:51

je pense que c'est au niveau de la hauteur mimouz pour les levels:) mais ya le choix ca promet :)

PoijarusV2
PoijarusV2
Niveau 10
29 novembre 2016 à 23:24:21

Par contre j'espère que l'interface pour la construction sera plus intuitive parce que là :malade:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 novembre 2016 à 23:42:40

Le 29 novembre 2016 à 23:24:21 PoijarusV2 a écrit :
Par contre j'espère que l'interface pour la construction sera plus intuitive parce que là :malade:

Ouais je me suis fait la même réflexion :noel:

supermotard60
supermotard60
Niveau 9
09 février 2018 à 18:39:27

Gros up sur ce sujet pour vous montrer un concept de base avec les éléments qui seront intégrés pendant la bêta ... normalement

https://www.youtube.com/watch?v=CL2b9Wn2TUo

Araleetz
Araleetz
Niveau 10
09 février 2018 à 19:31:45

Rien de sûr et pourtant ça casse pas trois pattes à un canard..

Sevytheknight
Sevytheknight
Niveau 9
10 février 2018 à 01:26:12

Il est motivé de fou à faire ce genre de chose le mec ^^

Bon rien d'officiel à ce que je comprend du coup.

Sevytheknight
Sevytheknight
Niveau 9
10 février 2018 à 01:31:58

Sinon doublons, mais je tiens à souligner pour ceux qui passerai par la. Que tout ce qu'il y a plus haut dans le sujet est vraiment full bullshit.
On ne sais pas du tout à l'heure actuel à quoi ressemble le base building. Les seuls choses dont on connaît c'est le design et les assets que l'on peut voir.

Voilà c'est juste full supposition faites par des fans du jeu.

supermotard60
supermotard60
Niveau 9
10 février 2018 à 06:15:10

Je pense que cela sera proche de la réalité puisque c'est basé sur les concept arts des dev. On y voit des choses qui existent déjà, des choses vu sur le trello, voir des choses que les moddeurs ont déjà montré sur des vidéo en mode hors ligne et qui sont donc déjà dans les fichiers du jeu.

Au final on aura pas ca à la sortie de la 0.63 mais plutôt à la 1.0

scelsi
scelsi
Niveau 5
10 février 2018 à 13:26:07

"full supposition"

Non justement comme le dit supermotard en réalité c'est surement très proche de ce que dois être le basebuilding

MimouzIsBack
MimouzIsBack
Niveau 10
10 février 2018 à 15:08:22

"Au final on aura pas ca à la sortie de la 0.63 mais plutôt à la 1.0"

:d) En fait c'est à se demander ce que l'on va avoir tout court.

Araleetz
Araleetz
Niveau 10
10 février 2018 à 22:22:04

Le 10 février 2018 à 13:26:07 scelsi a écrit :
"full supposition"

Non justement comme le dit supermotard en réalité c'est surement très proche de ce que dois être le basebuilding

Espérons que ça soit un peu mieux mais bon perso le base building m'intéresse pas trop.

Moi ce que j'attends le plus c'est les combats au corps à corps, la très grosse amélioration du netcode (j'espère la fin de la desynchro) et les nouvelles animations pour rentre le personnage plus mobile, que la jouabilité soit plus agréable, plus fluide.

Si ils arrivent à combler mes attentes à ce niveau la pour moi ils auront fait le boulot mais sinon je dirais adieu au jeu :oui:

Sevytheknight
Sevytheknight
Niveau 9
12 février 2018 à 09:47:29
  1. pavé

Visuellement ça peut être assez fidèle a ce que l'on aura ouais. Mais on à quasiment que dalle de la part des devs de comment ça sera incorporé au gameplay ... Donc moi pour le moment je préfère pas y laisser trop d'attente.

De toute façon le base building c'est pas ce qui m’intéresse le plus, je trouve que c'est une mécanique pas vraiment adapter au multijoueur pvp sur serveur (tellement dur à équilibrer). C'est pour cette raison que j'ai jamais aimé les jeux du type ARK ou Rust.

J'aurai largement préféré des mécaniques de cache, si le but pour les joueurs est de planqué du matos :
- enterrer une caisse
- pouvoir cacher des contenants dans un terrain accidenté/rocheux
- planquer des trucs dans une foret dense
- cacher des trucs sous l'eau
- planquer des choses dans les maisons

D'ailleurs maintenant que j'y pense, après avoir fait ma petite liste, je me rend compte qu'ils ont enlever les éléments de gameplay déjà présent dans le jeu ...
Depuis la maj de la végétation, c'est bien plus délicat de cacher des tonneaux dans des sapins.
On peut plus cacher une arme dans les armoires des maisons.
Les tonneaux flottent toujours sur l'eau aussi non ?

HS : par contre ça va être cool de pouvoir escalader et de tomber d'un peu plus haut sans se péter les pattes (va y avoir des spots sympas).

Et pour revenir au mécanique de base building. Dans une optique de construction, non pas pour stocker du stuff, mais de protection. J'aurai vraiment préféré avoir les systèmes de "barricade" avant le base building.
Je pense qu'un système de barricade, rapide à mettre en place, d'une durabilité courte est bien plus intéressante d'un point de vue du gameplay.

J’espère vraiment que toute leur partie de dev sur la refonte des portes était une première étape pour implanter du barricading sur toute ce type d'ouverture.
Je m'avance peut être trop sur ce sujet, mais à termes j’espère que ça donnera tord à tous ceux qui était la en mode "trololol on s'en bas les couilles des portes, pk y perde du temps dessus".
Mais trêve de spéculation on verra bien dans le futur ce qu'il en est.

La base du pourquoi j'ai post ce message sinon :

Mine de rien y en a qui on quand même l'air de s'éclater sur les serveurs modé non officiel

https://www.youtube.com/watch?v=s7zwEQ76j0k

Gadget_97
Gadget_97
Niveau 9
12 février 2018 à 17:32:45

Le 12 février 2018 à 09:47:29 Sevytheknight a écrit :

Mine de rien y en a qui on quand même l'air de s'éclater sur les serveurs modé non officiel

https://www.youtube.com/watch?v=s7zwEQ76j0k

Damn, quand je vois ce genre de vidéo je me demande toujours si certains scripts ont été récupérés dans les fichiers du jeu ou si ils ont été entièrement fait par les moddeurs.

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