Bonjour à tous j’ai fini la quête du paradoxe duviri hier soir et certains details vu lors séquence de gameplay m’avait déjà ja mis la puce à l’oreille lors de video de gameplay alors oui je sais que duviri n’est pas soulframe mais certains détails sont presque similaires à commencer par le coté encien de cet open world façon assassin’s creed odyssey’s ou la chasse aux coffres disséminés un peu partout. la ou j’ai vu un lien plutôt flagrant avec soulframe (le futur bébé de DE en plein développement) c’est au niveau du système de mêlée du voyageur si on à comme d’habitude des attaques normales et lourde afin de se défendre ou de lancer un assaut j’ai constaté que les parades étaient plus importantes que dans le gameplay classique avec nos frames car il est possible de contrer l’impact d’un coup juste avant de le subir ou meme de renvoyer un projectile lorsque l’on est en garde autrement qu’en maintenant la garde pour un renvoi automatique si on oublie ce dernier point ce système de garde évoluer ressemble énormément au gameplay de soulframe vu dans une video de présentation vous pensez qu’en tâtant le terrain DE voulais voir si ça aurais pu avoir du succès ou éventuellement qu’ils se préparent à faire des ajustements pour un nouveau gameplay à venir ![]()
J'y ai pensé aussi.
Concernant Duviri, vous en avez pensé quoi ? Personnellement je trouve l'ost dingue et pour le reste.. J'sais pas.
Le cheval me paraît plus lent que l'archwing, pourquoi montrerais-je niveau 9 pour pouvoir l'invoquer partout ? Certes il a quelques capacités bien à lui mais bon.
En vérité, c'est en escortant des chèvres dans un enclot lors d'une mission de Duviri, que j'ai eu une sorte de rejet. C'est donc ça la nouveauté sur Warframe ?
Tirer sur des bobines d'alimentations mal placées avec un pistolet aussi imprécis, juste pour faire redémarrer une éolienne ? Ramasser des bouboules bleus pour remplir un contenant ? (un recyclage des anges de zariman)
L'aspect aléatoire du rogue-like est certes chouette, ok. Mais je suis quand même blasé ![]()
Je m'attendais à mieux je pense. C'est ma faute ! Puis même, l'optimisation sur ps5 a pas l'air folle, j'étais loin de la fluidité que j'ai dans les zones cloisonnées. (que ce soit sur Duviri, Cetus, la vallée Orbis ou Deimos)
Oui durivi c'est un jeu dans le jeu qui serre pour collecter des données et tester des trucs pour soulframe, rien d'autre.
J'ai trouvé l'aspect game-play vraiment bien. Idem pour les graphiques et la BO. Cela change "beaucoup" d'une certaine façon de warframe et c'est plutôt pas mal .
Par contre, l'histoire est d'une nullité absolu. Perso j'avais des questions et résultats, j'ai eu zéro réponse et j'ai encore plus de question. Il n'y a absolument rien de cohérent dans l'histoire... C'est affolant de voir ça, plus le temps passe, plus j'ai l'impression qu'ils massacrent le lore du jeu.
Pour le moment c'est une déception pour ma part ... La quête est sympa mais on appprend pas grand chose et elle est ultra courte pour au tant d'années de développement ...
Le 27 avril 2023 à 16:38:58 :
Oui durivi c'est un jeu dans le jeu qui serre pour collecter des données et tester des trucs pour soulframe, rien d'autre.J'ai trouvé l'aspect game-play vraiment bien. Idem pour les graphiques et la BO. Cela change "beaucoup" d'une certaine façon de warframe et c'est plutôt pas mal .
Par contre, l'histoire est d'une nullité absolu. Perso j'avais des questions et résultats, j'ai eu zéro réponse et j'ai encore plus de question. Il n'y a absolument rien de cohérent dans l'histoire... C'est affolant de voir ça, plus le temps passe, plus j'ai l'impression qu'ils massacrent le lore du jeu.
Non mais le lore n'a aucun sens, plus on avance dans les patch et plus on s'enfonce dans l'incompréhension, à croire qu'ils inventent au fur et a mesure
ça fait un moment que je ne joue plus pour l'histoire perso 
Bon pour le moment je suis assez déçu
Je stop la ce soir mais j'ai pas spécialement envie de continuer
je viens de me reposer au feu de camps
Le gameplay au cac du voyageur est affreux, le pistolet n'en parlons pas
Les décors gris avec fond de couleur font mal aux yeux même si la DA et l'ost sont toujours aussi plaisante
Et alors l'histoire..... Non sérieux je pense vraiment que le lore de Warframe n'a plus aucun sens, je vais limite dire que la dernière mission vraiment intéressante fut sacrifice après la déception de New war
Alors les graphismes et les cinématiques sont cool mais la boucle de gameplay lourde...
Le 27 avril 2023 à 22:54:29 :
Le 27 avril 2023 à 16:38:58 :
Oui durivi c'est un jeu dans le jeu qui serre pour collecter des données et tester des trucs pour soulframe, rien d'autre.J'ai trouvé l'aspect game-play vraiment bien. Idem pour les graphiques et la BO. Cela change "beaucoup" d'une certaine façon de warframe et c'est plutôt pas mal .
Par contre, l'histoire est d'une nullité absolu. Perso j'avais des questions et résultats, j'ai eu zéro réponse et j'ai encore plus de question. Il n'y a absolument rien de cohérent dans l'histoire... C'est affolant de voir ça, plus le temps passe, plus j'ai l'impression qu'ils massacrent le lore du jeu.
Non mais le lore n'a aucun sens, plus on avance dans les patch et plus on s'enfonce dans l'incompréhension, à croire qu'ils inventent au fur et a mesure
![]()
ça fait un moment que je ne joue plus pour l'histoire perso
dans le genre torture mentale le lore de warframe ou du moins ce qu’il en reste est encore plus dur a décrypter que les délires sans queue ni tête d’un gamin de 5 ans qui essaye de nous raconter le scénario d’un film avec une précision plus que douteuse
à commencé par certains prime dont le lore n’a absolument aucune cohérence
Je crois que c'est le début de la fin pour Warframe car j'arrive pas a accrocher du tout a se gameplay roguelike et surtout un scénario sans intérêt, et puis les nouveaux joueur, je vois vraiment pas comment DE veut les attirer avec çà, ils vont plutôt fuir très loin.
Moi j’ai une impression qu’il n’est pas fini
Qu’il manque quelques choses
Si on regarde le contenu y a pas grand en moins d’une semaine ce sera bouclé. Ça va être difficile de tenir 3 mois pour attendre le prochain contenu et ne parlons pas du lore… y a rien on apprend rien y a plus d’incohérences qu’autre chose… pourquoi le voyageur est vieux ??? Si on prends en compte la timelaps et le paradoxe c’est le teshin du passé donc il devrait pas être vieux ni même le voyageur
Le 28 avril 2023 à 11:45:09 :
Qu’il manque quelques choses
Il manque rien durivi est juste un prétexte pour tester du gameplay et collecter des données pour SoulFrame.
Le 28 avril 2023 à 11:48:24 :
Si on regarde le contenu y a pas grand en moins d’une semaine ce sera bouclé. Ça va être difficile de tenir 3 mois pour attendre le prochain contenu et ne parlons pas du lore… y a rien on apprend rien y a plus d’incohérences qu’autre chose… pourquoi le voyageur est vieux ??? Si on prends en compte la timelaps et le paradoxe c’est le teshin du passé donc il devrait pas être vieux ni même le voyageur
Je vais spoil à mort.
L'âge du voyageur a été expliqué. Pour faire cours, dans sa réalité, il n'a jamais été en contact avec le man in the wall. Donc avant de mettre la main sur la main (justement) de lotus, il n'avait aucun pouvoir en lien avec le néant. Visiblement, il est le dernier survivant (ou pas) de son Zariman.
Par contre, sur les points suivant Durivi est une montagne de d'aberration :
- On ne sait ni comment, ni pourquoi le voyageur est arrivé sur Durivi. C'est à croire que son Zariman c'est planté là tout seul...
- Visiblement Durivi a été crée par les Orokins pour se cacher et probablement survivre à la première guerre, ça va, sa passe. Mais comment et pourquoi un tenno s'est retrouvé à dirigé sur durivi ? !
Car c'est là, la plus grosse incohérence, le gamin qui dirige durivi avec son bras droit bionique est un tenno, mais il est jeune, donc il n'a pas vieilli comme notre opérateur, alors que tout laisse croire qu'il vient du même Zariman. Comment il est arrivé là sérieusement. Car s'il venait du Zariman du voyageur, il serait vieux lui aussi, mais ce n'est pas le cas...
J'ai même cru un moment que c'était le tenno qui piloté le stalker, et qu'il avait perdu le lien avec sa frame en perdant son bras alors qu'il était en stase en lien avec son Excalibur. Là on aurait du lore cohérent, car pendant toute l'histoire de durivi, ils ne font que nous dire que ce personnage là, à la haine... Mais non, c'est tombé à l'eau. On le bat, on le dégage du trône, on débloque la situation pour pouvoir se barrer, puis on le remet sur le trône (logique...). Puis il reprend les manettes de Durivi, cela n'a aucun sens.
- Ensuite Teshin, mais d'où il sort sérieusement... Cela n'a aucun sens. Il est juste là pour refourguer ses armes en faite, c'est d'une nullité abyssale...
- Le bras droit du voyageur, ce n'est pas la main de lotus qui s'écarte pour entourer son bras. C'est son bras qui se disloque façon sentient (comme Balas) pour faire place à la main de Lotus. On le constate car ses ongle son manucuré en violet, donc c'est la main de Lotus. Comment il fait pour retrouvé son bras dans la nouvelle guerre ? !
Réponse de DE : C'est magique, c'est le paradoxe...
Réponse de DE : C'est magique, c'est le paradoxe...
C'est plus ou moins la justification de 99% du lore de Warframe ça, hein.
Le Néant c'est un énorme TGCM en soit, Warframe a toujours beaucoup plus relevé de la fantasy que réellement de la SF à mes yeux. Le lore tourne beaucoup autour de concepts nébuleux pas forcément expliqués avec une grande rigueur.
En vérité, c'est en escortant des chèvres dans un enclot lors d'une mission de Duviri, que j'ai eu une sorte de rejet. C'est donc ça la nouveauté sur Warframe ?
Moi j'ai eu un PTSD de Zelda Twilight Princess à ce moment.
Le 28 avril 2023 à 15:39:50 :
Réponse de DE : C'est magique, c'est le paradoxe...
C'est plus ou moins la justification de 99% du lore de Warframe ça, hein.
Absolument pas, le lore était complet (sauf au tout début du jeu, où il n'y avait pas vraiment de lore). Mais il fallait aller le chercher, via les scans. Bref il fallait scan et lire le codex. Si on se limitait au cinématique effectivement, on pouvait être très vite largué.
C'est vraiment depuis la nouvelle guerre et l'introduction du multivers que c'est vraiment devenu n'imp.
Le 28 avril 2023 à 15:46:30 :
Le 28 avril 2023 à 15:39:50 :
Réponse de DE : C'est magique, c'est le paradoxe...
C'est plus ou moins la justification de 99% du lore de Warframe ça, hein.
Absolument pas
Pour le coeur du lore, et pour tout ce qui touche à la quête principale depuis le Second Rêve, si.
Les gars, faut pas se leurrer, si on a tous accroché à Warframe c'est grâce à son gameplay, le lore qui est venu après était intéressant et plutôt cool avant qu'ils le massacrent ![]()
Le 28 avril 2023 à 10:40:58 :
Je crois que c'est le début de la fin pour Warframe car j'arrive pas a accrocher du tout a se gameplay roguelike et surtout un scénario sans intérêt, et puis les nouveaux joueur, je vois vraiment pas comment DE veut les attirer avec çà, ils vont plutôt fuir très loin.
Ça va faire quelques années que Warframe est en déclin, mais il y aura toujours des joueurs dans le déni. Les chiffres et les mises à jours sont là.
Ils ont réussi à faire une hype énorme autour du Railjack, une année entière de rework et event foireux, pour que le bousin finisse en MR fodder. Un mode entier qui sert qu'à monter son MR, je sais pas si on se rend compte ![]()
Le pompon a été la fuckfest du combo New War - Zariman - Quête de Kahl.
Une quête attendu depuis des années qui n'est qu'une quête bidon, 6 mois d'attente pour avoir un Zariman qui propose carrément des bounty dans monde fermé, c'est fabuleux ![]()
Il y a au moins eu les 3 nouveaux modes de jeu pour relever le niveau abyssal de nouveauté.
Et enfin les missions de Kahl, l'antifun par excellence, dans un jeu de "ninja" où tu sautes et court partout, avec la possibilité de tuer des ennemis par dizaine, tu te retrouves avec un 36 tonnes pour... Des shards qui rendent ta warframe encore plus puissante... Mais pourquoi ?
Ils restent cantonné à un niveau d'ennemis ridicule, malgré le fait qu'on peut tâter du niveau 200 avec les archontes, on reste beaucoup trop puissant pour ressentir une menace, même sans shards, alors pourquoi en farm dans une mission extrêmement soporifique ?
On en vient désormais à Duviri, qui ajoute un jeu dans un jeu, que personne n'a demandé, mais vraiment. Ils auraient pu tout faire comme mode de jeu, mais ont préféré faire un rogue like dans un jeu où 90% du stuff sert d'MR fodder. Et ça peut être le point de départ des nouveaux joueurs ![]()
Je l'avais déjà dit dans un autre post ici, mais à l'époque, Scott et Steve se plaignait que les joueurs ne regardaient pas assez les paysages, ça voulait tout dire sur leur vision de leur jeu, et surtout leur déni ![]()
Et dernier petit point chiffre, d'après steamDB, le jeu à eu une pointe à 115k joueurs simultanés il y a 2 jours et ne fait que de baisser depuis, ce qui est drôlement triste pour une update attendu depuis plus de 3 ans, mais c'est aussi bien représentatif de l'état actuel du jeu : des dev qui savent plus quoi faire de leur enfant, à tel point qu'ils préfèrent se barrer faire d'autres jeux (Soulframe et Wayfinder)
Du coup pour répondre, Warframe se meurt depuis des années, c'est pas nouveau, les créateurs de contenus, les vétérans et les devs eux-mêmes quittent le bateau de Warframe, et croire le contraire n'est que le fruit d'un déni et d'un faux espoir... J'ai mal à mon Warframe ![]()
J'ai même pas envie de finir la quête
Depuis New war je suis vraiment dégoûter de ce que deviens Warframe
Déjà avec le railjack on sentais que les gars savais pas trop où aller mais là c'est juste catastrophique il y a rien a sauver dans duviri même pas le gameplay
Au final si duviri est une phase test pour soulframe ça annonce rien de bon non plus pour ce nouveau projet
Le 28 avril 2023 à 22:28:28 :
Au final si duviri est une phase test pour soulframe ça annonce rien de bon non plus pour ce nouveau projet
je ne sais pas si tu a lus ce que j’ai mis dans mon premier mais le contexte de l’openworld et le système de mêlée du voyageur font clairement penser que duviri est une sorte de prototype ou de beta de soulframe qui risque d’être améliorer pour les inclure par la suite. apres c’est vrai que depuis the new war on a l’impression que DE se repose sur ses lauriers car pondre un jeu qui a eu du succès pendant dix ans c’est bien mais loupé des opportunités en or comme inclure un mode de jeu grineers vs corpus, conclure la guerre contre les sentient et éventuellement nous donner acces au systeme tau ou ils crechent n’auraient pas été du luxe en plus de ca lors de the new war le railjack et le necramech etait dispensableau possible tellement leurs utilité etait ridicule tout comme le lvl des sentient taillé pour des noobs en plein leveling et non pas pour des veteran mr25 ou plus armée jusqu’au dents quand au scénario ben le multivers semblait avoir tout dit ou du moins jusqu’a ce que DE se sente obligé de se justifier sur ce point avec duviri sur ce point avec encore plus d’incohérences dans le lore a la clé d’ailleur aussi bien dans the new war que dans duviri les nouveautées se compte a chaque fois sur le doigt d’une main parcontre on a le droit a chaque fois a un festival de recyclage de missions genre : survie, extermination, defense et en bonus pour duviri, les mission de angel of zariman dire que ces mises a jour "majeures" ont demandé plusieurs années développement pour un résultat qui est loin d’être satisfaisant ca se laisse jouer sans plus au final heureusement que warframe reste un bon jeu de farm mais je ne pas que je m’y consacrerais pas à 1000% lors de mes sessions de jeu car il serait temps que DE ranime la flamme qui sommeille en chaque tenno car sinon warframe risque d’être abandonné plus vite qu’ils ne le croient.