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Liste des sujets

Grosse refonte de plusieurs frames.

-Eirohir-
-Eirohir-
Niveau 4
10 février 2018 à 13:57:05

Pratique le fait de pouvoir relancée son 3 avant la fin du buff. Ça évite de se faire one shot quand le buff se finit...
Faut que je reteste le 4 d ash

Message édité le 10 février 2018 à 13:58:48 par -Eirohir-
hungry-alien
hungry-alien
Niveau 21
10 février 2018 à 15:55:28

Je suis un peu en retard, mais je suis le seul qui aurait voulu une interaction de l'ulti d'Ember avec son kit?

Perso, j'aurai bien aimer un truc du style :
- 4 d'Ember : pose une mine de feu par terre, qui peut être déclenchée par les autres capacités (plusieurs mines peuvent être actives en même temps).
Avec le 1, si la mine est touché, elle explose en aoe, simple. Pour le coup, je transformerai le 1 en une vague de flamme plutôt qu'un projectile unique pour exploser plusieurs mines en même temps (et pouvoir partir en mode badass quand t'a posé les mines et lancé le 1)
Le 2 n'explose pas les mines, mais les surchargent ce qui agrandit la taille de l'explosion.
Le 3 affecte les mines différemment : une grosse vague de flamme part de la mine par la direction opposée à celle dont est arrivé le 3 (vous me suivez ? :hap: ). Cette vague de flamme serait plus puissante (au niveau dégâts) que l'explosion avec le 1 pour compenser la prise de tête à la poser (où un autre effet)

Les 2 et 3 ne changent pas, le 1 est plus utilisable, et on est débarrassé de cette ulti de merd de cette capacité ultime TELLEMENT enrichissante pour les autres joueurs.

Perso, je pense que ça collerai mieux au thème d'Ember (tout faire péter quoi) tout en rendant la warframe plus fun et moins cancer.

Kyo_Soma
Kyo_Soma
Niveau 10
10 février 2018 à 16:03:10

La nouvelle ember est pire que la précédente. Déjà son ulti sert à rien sans masse de portée, mais avec masse de portée tu peux pas mettre assez de mods de puissance pour que ses autres skills soient utiles. Son 1 met 2ans à charger, ses dommages ne suivent pas la montée de puissance des niveaux, son trois c'est le bouclier de volt version pourrie.
Au lieu de bousiller la portée du 4 ils auraient pu faire en sorte que plus l'ennemi est loin moins il prenne de dégâts. Mais non, faisons une mag bis c'est mieux.
C'est comme la précédente refonte de l'ulti de Ash (pas l'actuelle la précédente), on rend le truc horrible à utiliser sans régler le problème initial.

Bref ember maintenant ne sert (encore) plus que sur des mobs de bas niveau, on continuera à la voir piquer tous les kills sur des maps bas niveau et elle sera encore moins visible sur les maps un peu haut niveau.

GunBlade9
GunBlade9
Niveau 7
10 février 2018 à 17:30:14

C'est désolant de voir si peu d'inspiration sur ember... C'est le thème FEU il y a tellement d'idées pour la rendre viable et surtout badass. Qui penserait à un buff de dégats de feu quand on tire à travers l'anneau??? C'est tout ce qu'ils ont en tête pour elle?

Ils n'ont qu'à passer son 3 à la place du 1 en buffant les dégats de feu des alliés à l'intérieur da l'anneau et faire de son 3 un spell qui la transcende et la transforme en phénix en prenant un peu l'aggro sur les mobs tout réduisant les dommages reçu de X%. Selon la quantité de dégats reçu elle regénère son énergie avec.
Son 4, tu touches pas à la portée et c'est bon... Le phénix se chargera de récup' de l'énergie tout en la rendant plus "tanky" et dévastatrice à courte/moyenne portée...

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