Avant j'aurai été pour les 4 slots à savoir 1/augment, le truc c'est que du coup ça va "t'obliger" à jouer les 4 compétences choses que je fais sur certaines frames (genre Trin, Banshee, Mesa) mais pas sur d'autres comme Ember si je reprends l'exemple.
Après quand je dis "obliger" ce n'est pas à prendre au pied de la lettre hein, faut nuancer mais disons qu'en mettant les 4 augments, tu n'auras pas un build opti et du coup tu auras deux possibilités soit faire en sorte d'avoir un build qui puisse profiter à 4 skills et franchement c'est pas gagner pour toutes les frames et y'en a certains qui sont pas du tout plaisant à jouer soit tu vas te spé sur certaines compétences mais les autres même avec les augments seront en quelque sorte injouables, inintéressantes parce qu'elles ne seront pas opti avec le build utilisé.
2 slots sont bien puisque ça te permet de ne pas avoir ce soucis dans un premier temps et ça ne tombe pas dans l'excès.
Par exemple pour Saryn, je prends cet exemple simplement parce que je la ressors beaucoup ces temps-ci, bref, je joue avec son Venin, sa Mue et son Ulti eh bien avec 2 slots je pourrais voir ce qui m'intéresse comme augment (Mue régénérante étant un must have et indiscutable pour ma part) et suivant si les autres sont intéressants alors je choisirais mais je garde un build qui me convient sans changer ma façon de jouer et surtout m'évite d'avoir un build casse-gueule.
N'oublions pas au passage que tous les augments ne sont pas utiles et pas bien, avec 4 tu fous des mods qui n'ont même pas leur place dans le jeu. 
Message édité le 11 juin 2015 à 13:02:57 par juli3n45