Bah, en terme de dégât, les aksomati sont largement au dessus, voir deux fois plus puissant.
Après ils ont une précision vraiment dégueulasse, passé une certaine distance c'est pas la peine d'y penser, et une chance de statut plus faible.
Mais les Akstilettos n'ont que 15% de statut, c'est bien, mais c'est pas non plus énorme et ça force/pousse à moder en statut avec les mods 60/60 alors que l'arme manque déjà un peu de dégât de base.
Pour Banshee c'est compliqué, y'a des builds très différent, en général tu te concentres sur le sonar, c'est au centre de Banshee, donc tu mods avec pas mal de puissance, un peu de durée, un peu de portée, l'avantage c'est que la durée et la portée affecte et colle bien avec le 1 et le 3, mais pas avec le 4, là ou il faut plutôt de l'économie et beaucoup de portée.
Le 4 est bien, mais c'est surtout dans certaines situation, parce que tu peux le sortir quelques secondes avec ton build "classique" sonar/et autres, mais pas plus de quelques secondes.
Après pour l'utilisation des sorts, c'est toujours situationnel. Le 1, "Explosion Sonique" c'est bien si jamais tu es en difficulté et/ou encerclé, ou alors pour défendre des points en interception.
Le Sonar c'est vraiment ce que tu utilises le plus avec Banshee, il doit limite être tout le temps activé, en plus de donner un gros boost au dégat de tout le monde, ça affiche les ennemies sur la map, et ça c'est tellement pratique. <3
Et le silence comme tu l'as surement compris, c'est ce qui fera que tu resteras en vie.
Pour finir, la secousse c'est compliqué et assez teamplay à utiliser (surtout si on a pas un build fait expres pour ça), mais situationnellement ça peut être pas mal.