Le 20 août 2015 à 15:31:35 XOF-Die a écrit :
Et en plus de ça se permet de ne pas avoir les tiers tout en ayant une ludothèque pauvre et de mauvaise qualité. (oui 2 bons jeux ça suffit pas)
Et "l'intérêt au niveau du gameplay" c'est quoi pour toi ? Le gamepad et la nunchuck ? Le gamepad pas érgonomique inutilisé dans 90% des jeux, wow, quel intérêt
Faut aussi que les éditeurs suivent. Une fois encore, ils préfèrent se reposer sur des valeures sures et faire un max de blé plutot que de se creuser vraiment la tete pour proposer quelque chose de nouveau.
Et la manette Wii est la pire manette jamais créée.
T'as pas connu beaucoup de manettes alors!
A coté de ça chez d'autre constructeur t'as la moitié des Souls en exclisivité, des Mgs en exclu pour ne citer qu'eux, mais bon, ça n'a aucun intérêt au niveau du gameplay par rapport au gamepad et du mythique ZombiU c'est vrai
Ça c'est justement l'argument le plus vaseux que je connaisse. Les autres constructeurs ont tellement peu à proposer par rapport au concurrent qu'ils paient un max pour avoir des exclus et être surs que tu achèterais leur console. Meme s'il n'y a aucun problème niveau technique, ils sortira sur telle console pour que tu l'achètes et que tu la défendes. Alors qu'en fait ce sont eux qui se marre de toi. C'est ce qui fait la guerre des consoles
Aujourd'hui tu n'achètes plus une console parce qu'elle te plait, tu l'achètes parce qu'ils ont utilisé le pognon que tu leur à déjà donné à etre surs que tu l'achèteras.
Ce serait drole, si tous les jeux sortaient sur toutes les machines, pas d'exclus. Je pense que beaucoup choisiront alors la console qu'ils préfèrent plutot que la console qu'ils ont besoin d'acheter pour tel jeu. Les constructeurs devront alors avoir de VRAIS atouts pour intéresser le joueur. Là ils se reposent sur leur pognon pour acheter des exclus. Le tiens.
Et chez les autres constructeur il y a la réalité virtuelle qui arrive en 2016. ça aussi c'est rien à coté du gamepad 
C'est Occulus avec son Rift qui a lancé la machine, et c'est tellement devenu populaire, que Sony a décidé de suivre le mouvement avec Morpheus, point.
De toute façon ça ne servira pas à grand chose sur console, déjà qu'il faut une config assez balèze sur pc pour être à 60fps constant sur les deux écrans, alors à 30fps pour la plupart des jeux console, ça donne mal à la tète et envie de vomir.
Bref, je ne pense pas que la réalité virtuelle fera un carton sur console.
Et c'est la grand différence avec Nintendo, qui eux ne se reposent pas en grande partie sur les jeux multi-plateformes tout en suivant le rythme (ils n'en ont presque pas du coup), mais en cherchant pour trouver autre chose, meme si, au final, ce n'est pas si bien que ça. Au moins ils essaient.
Sony et MS suivent le mouvement pour faire du pognon, ils ne vont pas se creuser la tète à proposer quelque chose de nouveau.