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DLSS 3

nanmaisnimp
nanmaisnimp
Niveau 41
26 novembre 2022 à 19:20:30

Le 11 novembre 2022 à 05:57:11 :
Le dlss c'est, je le rappel, rendre à une résolution inférieur pour ensuite augmenter grâce à l'ia l'image. Tu ne peux pas avoir mieux que l'original. Pour la simple et bonne raison que tu ne peux pas fabriquer à partir de rien. L'ia elle amélioré les détails mais elle en rajoute pas. Donc machin au-dessus qui dit que le dlss rend le jeu plus joli que en natif c'est des cracks.

Merci au moins tu donnes assez de détails pour qu'on voit bien que tu ne sais pas de quoi tu parles.
Comme je viens de le dire, l'IA du DLSS s'entraine (deep learning) grâce à des rendu natif en 16K. C'est donc logiquement qu'elle est capable de rajouter des détails, qui ne sont ABSOLUMENT PAS FABRIQUE A PARTIR DE RIEN, pour dans certains cas arriver à un résultat meme supérieur au 4K natif.

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/47/6/1669486757-dlss.png

source:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-2-0-a-big-leap-in-ai-rendering/

Message édité le 26 novembre 2022 à 19:22:19 par nanmaisnimp
Dryade12
Dryade12
Niveau 16
29 novembre 2022 à 00:46:42

Le 26 novembre 2022 à 19:20:30 :

Le 11 novembre 2022 à 05:57:11 :
Le dlss c'est, je le rappel, rendre à une résolution inférieur pour ensuite augmenter grâce à l'ia l'image. Tu ne peux pas avoir mieux que l'original. Pour la simple et bonne raison que tu ne peux pas fabriquer à partir de rien. L'ia elle amélioré les détails mais elle en rajoute pas. Donc machin au-dessus qui dit que le dlss rend le jeu plus joli que en natif c'est des cracks.

Merci au moins tu donnes assez de détails pour qu'on voit bien que tu ne sais pas de quoi tu parles.
Comme je viens de le dire, l'IA du DLSS s'entraine (deep learning) grâce à des rendu natif en 16K. C'est donc logiquement qu'elle est capable de rajouter des détails, qui ne sont ABSOLUMENT PAS FABRIQUE A PARTIR DE RIEN, pour dans certains cas arriver à un résultat meme supérieur au 4K natif.

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/47/6/1669486757-dlss.png

source:
https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-dlss-2-0-a-big-leap-in-ai-rendering/

Bon bah si nvidea le dit.
Le dlss supérieur a du natif parce que l'ia s'entraine sur du 16k :rire: je comprends maintenant pourquoi Nvidea arrive a vendre des palettes de 4090

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 novembre 2022 à 16:46:10

Je ne veux pas faire la guerre, je parle juste de mon expérience, j'utilise régulièrement le dlss pour avoir de bonne perf (tjrs au max, mode qualité) mais si je peux m'en passer je le vire. Chez moi ça donne tjrs un léger effet flou plus moins important en fonction des jeux en mouvement uniquement. Et je déteste tout ce qui donne cette effet (je vire sur tous les jeux le motion Blur par exemple).

Sur un écran 1440p c27hg70 de chez samsung ou sur mon 2411k BenQ en 1080p ca ne change rien.

Peut être une manip à faire supplémentaires ?

Fly2thesky75
Fly2thesky75
Niveau 22
29 novembre 2022 à 21:39:25

Le 29 novembre 2022 à 16:46:10 :
Je ne veux pas faire la guerre, je parle juste de mon expérience, j'utilise régulièrement le dlss pour avoir de bonne perf (tjrs au max, mode qualité) mais si je peux m'en passer je le vire. Chez moi ça donne tjrs un léger effet flou plus moins important en fonction des jeux en mouvement uniquement. Et je déteste tout ce qui donne cette effet (je vire sur tous les jeux le motion Blur par exemple).

Sur un écran 1440p c27hg70 de chez samsung ou sur mon 2411k BenQ en 1080p ca ne change rien.

Peut être une manip à faire supplémentaires ?

Déja jouer en 4k / 8k pour commencer....

Tu utilises le DLSS à partir de quelle réso ?
( thx god j'ai effacé tous les comm précédents, vu les gens qui parlent sans avoir le matos )

Dryade12
Dryade12
Niveau 16
30 novembre 2022 à 02:30:45

Le 29 novembre 2022 à 21:39:25 :

Le 29 novembre 2022 à 16:46:10 :
Je ne veux pas faire la guerre, je parle juste de mon expérience, j'utilise régulièrement le dlss pour avoir de bonne perf (tjrs au max, mode qualité) mais si je peux m'en passer je le vire. Chez moi ça donne tjrs un léger effet flou plus moins important en fonction des jeux en mouvement uniquement. Et je déteste tout ce qui donne cette effet (je vire sur tous les jeux le motion Blur par exemple).

Sur un écran 1440p c27hg70 de chez samsung ou sur mon 2411k BenQ en 1080p ca ne change rien.

Peut être une manip à faire supplémentaires ?

Déja jouer en 4k / 8k pour commencer....

Tu utilises le DLSS à partir de quelle réso ?
( thx god j'ai effacé tous les comm précédents, vu les gens qui parlent sans avoir le matos )

Déjà ne pas jouer en 8k / 16k et vouloir parler de dlss...

Plus sérieusement regarde je vais t'expliquer un principe de base en informatique, natif > upscaling
L'unique variable c'est l'aliasing du dlss qui peut être meilleur dans certain cas ( ou le jeu est simplement mal dev ou ancien ).

monder78
monder78
Niveau 61
30 novembre 2022 à 18:08:40

Et il y a un artiste qu'il croit qu'il va avoir 120 fps en 4k avec sa 4090 en ayant le DLSS 3, si tu as 80-90 fps ca sera déjà bien (et c'est déjà énorme sur de la 4k), reste à voir la performance du DLSS 3 car perso le DLSS 2 ne m'a pas vraiment convaincu, sur Kena en qualité c'est dégueulasse, je l'ai viré et j'ai perdu 30 fps mais je m'en tape je suis a 80-90 déjà, je préfère ca et une superbe qualité à un gros coup de rabot pour atteindre un 120 qui n'a que peu d'intérêt pour ce jeu.

Dryade12
Dryade12
Niveau 16
30 novembre 2022 à 18:39:05

Le 30 novembre 2022 à 18:08:40 :
Et il y a un artiste qu'il croit qu'il va avoir 120 fps en 4k avec sa 4090 en ayant le DLSS 3, si tu as 80-90 fps ca sera déjà bien (et c'est déjà énorme sur de la 4k), reste à voir la performance du DLSS 3 car perso le DLSS 2 ne m'a pas vraiment convaincu, sur Kena en qualité c'est dégueulasse, je l'ai viré et j'ai perdu 30 fps mais je m'en tape je suis a 80-90 déjà, je préfère ca et une superbe qualité à un gros coup de rabot pour atteindre un 120 qui n'a que peu d'intérêt pour ce jeu.

Oui mais l'image est plus belle avec le dlss, Nvidea la confirmer sur son site :o))

el_enfoiro670
el_enfoiro670
Niveau 23
30 novembre 2022 à 19:34:00

Le 30 novembre 2022 à 02:30:45 :

Le 29 novembre 2022 à 21:39:25 :

Le 29 novembre 2022 à 16:46:10 :
Je ne veux pas faire la guerre, je parle juste de mon expérience, j'utilise régulièrement le dlss pour avoir de bonne perf (tjrs au max, mode qualité) mais si je peux m'en passer je le vire. Chez moi ça donne tjrs un léger effet flou plus moins important en fonction des jeux en mouvement uniquement. Et je déteste tout ce qui donne cette effet (je vire sur tous les jeux le motion Blur par exemple).

Sur un écran 1440p c27hg70 de chez samsung ou sur mon 2411k BenQ en 1080p ca ne change rien.

Peut être une manip à faire supplémentaires ?

Déja jouer en 4k / 8k pour commencer....

Tu utilises le DLSS à partir de quelle réso ?
( thx god j'ai effacé tous les comm précédents, vu les gens qui parlent sans avoir le matos )

Déjà ne pas jouer en 8k / 16k et vouloir parler de dlss...

Plus sérieusement regarde je vais t'expliquer un principe de base en informatique, natif > upscaling
L'unique variable c'est l'aliasing du dlss qui peut être meilleur dans certain cas ( ou le jeu est simplement mal dev ou ancien ).

Oui mais en fait non.

Le DLSS c'est plus compliqué que ca, t'as des situations ou le DLSS a un meilleur rendu que le natif. Tu prend un jeu comme death stranding, le rendu du DLSS est supérieur en tout point au natif, en mouvement ou non.

Parce que ca n'est pas un bête upscalling, c'est une reconstruction des pixels manquants de l'image, en utilisant de l'ia pour deviner les pixels manquant, et parfois, elle permet de donner l'illusion d'une image plus nette que l'original.

Oui, 70% du temps, le DLSS qualité a un rendu légèrement inférieur au natif, mais ca n'est pas TOUJOURS vrai.

Jean-L2R2
Jean-L2R2
Niveau 52
30 novembre 2022 à 23:52:56

Attendez, le dlss fait mieux que le natif ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/23/1496686769-20170605-201922.jpg

Aubenas07
Aubenas07
Niveau 5
02 décembre 2022 à 11:48:59

C’est comme le dldsr qui est objectivement plus détaillé a résolution identique sans perdre en performance , merci l’ia

Aubenas07
Aubenas07
Niveau 5
02 décembre 2022 à 11:51:48

Le 30 novembre 2022 à 19:34:00 :

Le 30 novembre 2022 à 02:30:45 :

Le 29 novembre 2022 à 21:39:25 :

Le 29 novembre 2022 à 16:46:10 :
Je ne veux pas faire la guerre, je parle juste de mon expérience, j'utilise régulièrement le dlss pour avoir de bonne perf (tjrs au max, mode qualité) mais si je peux m'en passer je le vire. Chez moi ça donne tjrs un léger effet flou plus moins important en fonction des jeux en mouvement uniquement. Et je déteste tout ce qui donne cette effet (je vire sur tous les jeux le motion Blur par exemple).

Sur un écran 1440p c27hg70 de chez samsung ou sur mon 2411k BenQ en 1080p ca ne change rien.

Peut être une manip à faire supplémentaires ?

Déja jouer en 4k / 8k pour commencer....

Tu utilises le DLSS à partir de quelle réso ?
( thx god j'ai effacé tous les comm précédents, vu les gens qui parlent sans avoir le matos )

Déjà ne pas jouer en 8k / 16k et vouloir parler de dlss...

Plus sérieusement regarde je vais t'expliquer un principe de base en informatique, natif > upscaling
L'unique variable c'est l'aliasing du dlss qui peut être meilleur dans certain cas ( ou le jeu est simplement mal dev ou ancien ).

Oui mais en fait non.

Le DLSS c'est plus compliqué que ca, t'as des situations ou le DLSS a un meilleur rendu que le natif. Tu prend un jeu comme death stranding, le rendu du DLSS est supérieur en tout point au natif, en mouvement ou non.

Parce que ca n'est pas un bête upscalling, c'est une reconstruction des pixels manquants de l'image, en utilisant de l'ia pour deviner les pixels manquant, et parfois, elle permet de donner l'illusion d'une image plus nette que l'original.

Oui, 70% du temps, le DLSS qualité a un rendu légèrement inférieur au natif, mais ca n'est pas TOUJOURS vrai.

👆👍

Chadlin
Chadlin
Niveau 7
02 décembre 2022 à 15:55:36

on espère qu'il vont intégrer le DLAA

kair3
kair3
Niveau 22
02 décembre 2022 à 17:57:50

Le 30 novembre 2022 à 23:52:56 :
Attendez, le dlss fait mieux que le natif ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/23/1496686769-20170605-201922.jpg

Cela arrive :
https://cdn.videocardz.com/1/2021/07/NVIDIA-DLSS-vs-AMD-FSR-3.jpg

Faut pas oublier qu'on parle de rasterization :
https://en.wikipedia.org/wiki/Rasterisation

C'est pour ça qu'on ajoute des correctifs sur le natif comme l'antialiasing ou le filtrage anisotropes, c'est un problème de cette technique :
https://en.wikipedia.org/wiki/Jaggies
Sauf que ça dégrade l'image, la qualité du résultat est donc dépendante de la qualité de l'algo AA.

Et comme le DLSS c'est un interpolateur bien balaise, il surclasse régulièrement les techniques standards.

A noter qu'il existe une variante du DLSS spécialisée dans l'AA : le DLAA
https://en.wikipedia.org/wiki/Deep_learning_anti-aliasing

Vous pouvez voir une comparaison du DLAA avec le TAA ici :
https://youtu.be/CgSLIV7lWoI?t=4

Dryade12
Dryade12
Niveau 16
03 décembre 2022 à 15:07:55

Le 02 décembre 2022 à 17:57:50 :

Le 30 novembre 2022 à 23:52:56 :
Attendez, le dlss fait mieux que le natif ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/23/1496686769-20170605-201922.jpg

Cela arrive :
https://cdn.videocardz.com/1/2021/07/NVIDIA-DLSS-vs-AMD-FSR-3.jpg

Faut pas oublier qu'on parle de rasterization :
https://en.wikipedia.org/wiki/Rasterisation

C'est pour ça qu'on ajoute des correctifs sur le natif comme l'antialiasing ou le filtrage anisotropes, c'est un problème de cette technique :
https://en.wikipedia.org/wiki/Jaggies
Sauf que ça dégrade l'image, la qualité du résultat est donc dépendante de la qualité de l'algo AA.

Et comme le DLSS c'est un interpolateur bien balaise, il surclasse régulièrement les techniques standards.

A noter qu'il existe une variante du DLSS spécialisée dans l'AA : le DLAA
https://en.wikipedia.org/wiki/Deep_learning_anti-aliasing

Vous pouvez voir une comparaison du DLAA avec le TAA ici :
https://youtu.be/CgSLIV7lWoI?t=4

Pour l’aliasing je suis bien d’accord et je l’ai même préciser sur d’ancien post, le dlaa surpasse de loin le taa d’ailleurs même sur des jeux de 2011 comme skyrim il est utilisable ( avec des mods ).
Par contre il y’a que pour DS que le dlss surpasse le natif.

NoFake812
NoFake812
Niveau 60
04 décembre 2022 à 13:22:54

Le 17 novembre 2022 à 00:14:08 :
Pour rappel le DLSS permet sur certains jeux d'avoir une plus "belle"image qu'en natif , ça été démontré plusieurs fois.

Ce qu'on peut lire :rire:

stevannl
stevannl
Niveau 37
04 décembre 2022 à 17:42:58

Il arrive quand le dlss 3.0 ?

Light44ray
Light44ray
Niveau 40
04 décembre 2022 à 18:26:49

Le 04 décembre 2022 à 13:22:54 :

Le 17 novembre 2022 à 00:14:08 :
Pour rappel le DLSS permet sur certains jeux d'avoir une plus "belle"image qu'en natif , ça été démontré plusieurs fois.

Ce qu'on peut lire :rire:

C'est réel, seulement en haute résolution par contre
Tu ne sais visiblement pas comment marche le upscaling

Fly2thesky75
Fly2thesky75
Niveau 22
06 décembre 2022 à 19:25:15

De base l'op demande juste la date de drop du dlss 3 :hap:

Pas les avis des gens aigris :hap:

nanmaisnimp
nanmaisnimp
Niveau 41
07 décembre 2022 à 06:47:46

Le 04 décembre 2022 à 13:22:54 :
Le 17 novembre 2022 à 00:14:08 :

Pour rappel le DLSS permet sur certains jeux d'avoir une plus "belle"image qu'en natif , ça été démontré plusieurs fois.

Ce qu'on peut lire :rire:

Merci de ton argumentation

Vous me vendez vraiment du rêve les mecs qui ne comprennent pas le principe du deep learning sur des exemples en 16K.

Plus sérieusement regarde je vais t'expliquer un principe de base en informatique, natif > upscaling
L'unique variable c'est l'aliasing du dlss qui peut être meilleur dans certain cas ( ou le jeu est simplement mal dev ou ancien ).

Comment tu peux encore oser sortir ca sans perdre une dent après avoir nié l'utilité de se baser sur des samples en plus haute résolution que le natif ?
Mauvaise foi ou QI à un chiffre ?
Les deux ?

Le DLSS ne "devine" rien contrairement aux algos d'upscale et d'AA classiques. Il "apprend", il est capable grâce à des tonnes et des tonnes d'images de référence en résolution SUPERIEURE AU 4K, de savoir comment améliorer l'image, et meme PARFOIS en y ajoutant des détails qui n'existaient pas dans l'image en 4K natif.
Et c'est pour ca que PARFOIS le rendu est même supérieur au natif

Le principe est si dur à comprendre ? il vous faut un dessin ?

https://image.noelshack.com/fichiers/2022/49/3/1670391411-screenshot-4.png

Alors maintenant, imaginez qu'on demande à un algo d'upscaler le premier masque pour le mettre aux dimensions du deuxième. Vous pensez pas que si cet algo a la possibilité d'analyser le 3e masque avant de faire cet upscale, ça pourrait lui permettre au final à proposer un résultat encore meilleur que le 2e ? Vous pensez pas qu'il pourra ajouter des détails qui n'existaient pas dans le 2e masque ?
C'est pourtant d'une évidence totale.

Et autre précision, on prétend pas que le DLSS est TOUJOURS meilleur que le natif (c'est d'ailleurs meme pas son but, son but est de s'en rapprocher au mieux).
On prétend juste qu'il l'est PARFOIS (surtout en 4K) et que quand c'est le cas, bah ca fait plaisir.
Et surtout, depuis le DLSS 2, c'est une techno vraiment ultra convaincante (en 4K) et faut vraiment etre de mauvaise fois pour prétendre le contraire

Message édité le 07 décembre 2022 à 06:48:03 par nanmaisnimp
mikawelll
mikawelll
Niveau 32
07 décembre 2022 à 09:01:02

La techno même en 1440p l'est. Sur plusieurs jeux c'est flagrant comme Control , RDR2. Aux studios de bien l'implanter. Sur CoD MW2 par exemple c'est juste infame.

Bref bcp d'ignares ici. Oui le DLSS peut désormais afficher une image plus fine que le natif. C'est un fait. Va falloir l'accepter.

La vidéo du moment