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Sujet : [PC] Guide // Optimisation graphique

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Jag99 Jag99
MP
Niveau 14
11 décembre 2020 à 03:54:17

C'est la résolution qui fais ca si vous êtes en 1080p j'ai testé en 4k le grain disparais et en 1440p ca s'atténue un peu même si il y en a encore

Everlasting_ Everlasting_
MP
Niveau 10
11 décembre 2020 à 03:57:05

Ah :hap:
Je peux de dépasser le 1080p donc bon tant pis :hap:

Dryade12 Dryade12
MP
Niveau 15
11 décembre 2020 à 04:07:30

Sérieusement c’est horrible le grain sur le métal et la route :hap: ça me rend fou et pourtant je joue en 1440p

tomdigidon tomdigidon
MP
Niveau 9
11 décembre 2020 à 04:08:11

Je vois très bien de quel grain vous parlez, j'ai l'impression que ça change quand je passe en "Psycho" pour les reflets à l'écran?

Everlasting_ Everlasting_
MP
Niveau 10
11 décembre 2020 à 04:10:41

C'est vrai que c'est con, tout est beau ya juste ça qui me titille :hap:

Musseteric Musseteric
MP
Niveau 8
11 décembre 2020 à 04:16:45

Avez vous virer le flou ? Profondeur etc

Everlasting_ Everlasting_
MP
Niveau 10
11 décembre 2020 à 04:18:01

Ouaip

Musseteric Musseteric
MP
Niveau 8
11 décembre 2020 à 04:20:06

Aie, c'est la résolution 1080p alors....

D'ailleurs les trailers ingame c'était sans le rtx, en espérant des maj, un suivi et des dlc. Niveau rpg c'est pas encore trop ça niveau choix.

Tsukuto Tsukuto
MP
Niveau 26
11 décembre 2020 à 04:33:43

Si quelqu’un a une réponse bien évidemment.

snow_immortel snow_immortel
MP
Niveau 9
11 décembre 2020 à 04:35:53

Le 11 décembre 2020 à 03:39:29 666KEKE666 a écrit :
Quand j'enlève le rtx je me retrouve avec le bitume et les "gris" ultra brillant comme si il y avait eu de la pluie c'est horrible.. Cest ce scintillement qui derange le reste cest ok mais bon
3080 FE - R5 5600x sensation que la cg est meme pas full utilisé

enleve les reflets
c'est ca qui crée l'effet " goutte ' d'eau sur les murs/bitume.
l'effet reflet est a utilisée AVEC le RTX
si tu utilises pas le RTX tu dégage les reflets y'a deja des reflets dans le jeu, l'option "REFLET" a été crée pour le RTX
deja expliqué par les dev sur twitter.

tomdigidon tomdigidon
MP
Niveau 9
11 décembre 2020 à 04:47:00

Le 11 décembre 2020 à 04:35:53 snow_immortel a écrit :

Le 11 décembre 2020 à 03:39:29 666KEKE666 a écrit :
Quand j'enlève le rtx je me retrouve avec le bitume et les "gris" ultra brillant comme si il y avait eu de la pluie c'est horrible.. Cest ce scintillement qui derange le reste cest ok mais bon
3080 FE - R5 5600x sensation que la cg est meme pas full utilisé

enleve les reflets
c'est ca qui crée l'effet " goutte ' d'eau sur les murs/bitume.
l'effet reflet est a utilisée AVEC le RTX
si tu utilises pas le RTX tu dégage les reflets y'a deja des reflets dans le jeu, l'option "REFLET" a été crée pour le RTX
deja expliqué par les dev sur twitter.

C'est bon à savoir alors.

snow_immortel snow_immortel
MP
Niveau 9
11 décembre 2020 à 07:04:04

j'ai passée quelques heures a tout tester en intérieur/extérieur etc

les reflets " temps réel" donc qui reflecte tout ce qui passe, sont ultra gourmands, ( logique c'est du temps réel )
mais ca s'utilise AVEC LE RTX car sinon ca fait dégeulasse.
et en dehors du mode "psycho" sur les murs route y'a un effet goutellette granulée très chiant

tester en OFF, vous AUREZ des reflets hein
juste des reflets standard, ce qu'on a sur tout les gros jeux depuis 3-4 ans.

les seuls options a énormément bouffé
c'est reflets, a mettre sur OFF excepté si vous utilisez le RTX.
+30 FPS.
les ombres a fond ( 1-2 fps de diff )
la seule option a +5 fps voir 10 c'est ombre en cascade a mettre sur medium/low.
tout le reste a fond.
a tout casser 3-4 fps de gagner avec l'occlusion ambiante en medium au lieu de high

désactivé les 4 options post processing bien entendu a part si vous êtes maso.

ajouté un lissage de l'image via nvidia ou filtre.
forcer l'AA en x2 dans le panneau de config ( remplacer )

les miroirs peuvent bouffer bcp "quand y'en a " donc faible si osef d'avoir du FULL HD en vous regardant dedans.

volumétrique fumée en moyen fait gagné 5-10 fps.
les nuage medium histoire qu'ils apparaissent dans les badland, au dessus c'est useless.

voila avec ca vous gagnez 30-40 fps.
vous tourner entre 45 et 60 fps stable dans le centre ville blindée.
partout ailleur 60 fps.
allez quelques chutes a 55 dans certains endroit comme la discotheque

et ce sur des 1080, 2060.

si vous pouvez éviter le DLSS, évitez le
il floute bcp l'image.

djpoxter djpoxter
MP
Niveau 20
11 décembre 2020 à 07:50:47

D'accord merci beaucoup pour les conseils je test ce soir j'ai également une rtx 2060 😊😊😊😉

IEP007GG IEP007GG
MP
Niveau 7
11 décembre 2020 à 07:51:39

je crois que j'ai enfin compris pourquoi j'avais 50 à 45 fps
déjà go desactiver l'overlay steam + baisser les ombres, j'ai gagné une petite dizaine de fps (rtx 3070 + 1080p rtx ultra dlss qualité)
j'ai enfin compris que y'a des scènes ultra mal optimisées qui font baisser dans les 45/30 fps alors que je suis à +70 en intérieur ou dans les endroits moins denses de la ville
bref vous inquietez pas si vous laguez au sortir de l'intro, c'est que le jeu vous lâche dans une zone ultra gourmande

Eckles Eckles
MP
Niveau 20
11 décembre 2020 à 07:55:35

ceux qui n'ont pas de RTX, vous activez quel FidelityFX CAS ? y'en a deux et avec des options pour les deux

Didolar Didolar
MP
Niveau 20
11 décembre 2020 à 07:59:58

C'est possible de monter l’échelle de résolution du jeu en 4k quand on est en 1440p ?
Je trouve le 1440p flou bizarrement...
Avec une RTX 3080 avec le ray tracing, c'est juste en voiture que je galère.
Après plusieurs test, il faut quand même redémarrer le jeu quand on touche trop aux options, j'avais gagné 15 fps constant d'un coup. (a force de toucher)

Message édité le 11 décembre 2020 à 08:01:37 par Didolar
Pseudo supprimé
Niveau 9
11 décembre 2020 à 08:00:42

Le 11 décembre 2020 à 07:55:35 eckles a écrit :
ceux qui n'ont pas de RTX, vous activez quel FidelityFX CAS ? y'en a deux et avec des options pour les deux

Y en a un qui est fixe et l autre qui est en mouvement ou tu définis la plage du "downscale". De mon coté j ai mis le fixe vite fait a l arrache a 85/100 pour grapiller des fps (1080ti), je sais pas si c est top, ca te floutte le jeu aussi comme le dlss,
je l ai fait pour jouer au dessus de 1080p.
J ai pas tester + que ça je verrais dans le temps si ca vaut le coup d utiliser ce truc amd pour du nvidia, jamais eu besoin d utiliser ce truc...

Message édité le 11 décembre 2020 à 08:01:33 par
-]SilverTroX[- -]SilverTroX[-
MP
Niveau 17
11 décembre 2020 à 08:06:42

Le 11 décembre 2020 à 07:04:04 snow_immortel a écrit :
j'ai passée quelques heures a tout tester en intérieur/extérieur etc

les reflets " temps réel" donc qui reflecte tout ce qui passe, sont ultra gourmands, ( logique c'est du temps réel )
mais ca s'utilise AVEC LE RTX car sinon ca fait dégeulasse.
et en dehors du mode "psycho" sur les murs route y'a un effet goutellette granulée très chiant

tester en OFF, vous AUREZ des reflets hein
juste des reflets standard, ce qu'on a sur tout les gros jeux depuis 3-4 ans.

les seuls options a énormément bouffé
c'est reflets, a mettre sur OFF excepté si vous utilisez le RTX.
+30 FPS.
les ombres a fond ( 1-2 fps de diff )
la seule option a +5 fps voir 10 c'est ombre en cascade a mettre sur medium/low.
tout le reste a fond.
a tout casser 3-4 fps de gagner avec l'occlusion ambiante en medium au lieu de high

désactivé les 4 options post processing bien entendu a part si vous êtes maso.

ajouté un lissage de l'image via nvidia ou filtre.
forcer l'AA en x2 dans le panneau de config ( remplacer )

les miroirs peuvent bouffer bcp "quand y'en a " donc faible si osef d'avoir du FULL HD en vous regardant dedans.

volumétrique fumée en moyen fait gagné 5-10 fps.
les nuage medium histoire qu'ils apparaissent dans les badland, au dessus c'est useless.

voila avec ca vous gagnez 30-40 fps.
vous tourner entre 45 et 60 fps stable dans le centre ville blindée.
partout ailleur 60 fps.
allez quelques chutes a 55 dans certains endroit comme la discotheque

et ce sur des 1080, 2060.

si vous pouvez éviter le DLSS, évitez le
il floute bcp l'image.

Merci :ok:

snow_immortel snow_immortel
MP
Niveau 9
11 décembre 2020 à 08:14:51

Sert a rien le truc AMD les gens
C'est qqu un downscale de résolution
C'est ce qu ils ont sur ps4 pour faire genre c'est du 4k alors que le jeu est dpwnscale en 1080
Ça réduit la résolution
C'est le pire truc
Ça rend le jeu ultra moche

Didolar Didolar
MP
Niveau 20
11 décembre 2020 à 08:16:14

Voilà un récap sur reddit ! Avec des commentaires en anglais sur les effets etc... !

Cyberpunk 2077 Optimisation des paramètres graphiques !

GRAPHICS
Réduire le Flou
Instructions:
Graphics → turn off Chromatic Aberrations
Graphics → turn off Film Grain
Graphics → turn off Motion Blur
Graphics → turn off Depth of Field

Réduire le flou (NVIDIA GPU Seulement)
Instructions: Open the Nvidia Control Panel → Manage 3D Settings → program Settings → select Cyberpunk.exe → change image sharpening to on and leave at default values

PERFORMANCE
Increase FPS
Instructions:
Lower Cascaded Shadows Resolution (i.e, change to low or medium)
Rationale: This seems to be a setting that can bring double digit improvements in FPS with minimal impact on visuals
Caveat: Shadows will be less high-quality

Lower Volumetric Fog res & Volumetric Cloud res
Rationale: These are some of the most demanding graphics settings.
Caveat: Theoretically, it would decrease the attempt to create dense clouds/fogs that lead to atmospheric visuals. It was suggested decreasing volumetric clouds led to basically no change in visual quality, while lowering volumetric fog had some minimal changes.

Consider turning off Screen Space Reflections
Rationale: Shown to improve game by 7-9 FPS
Caveat: Does decrease surface reflections. You may prefer to keep on, so change at your own discretion.

Increase FPS (PC users only)
Instructions:
Turn on variable Fidelityfx CAS (not static)
Rationale: Found to have doubled FPS
Caveat: It’s been recommended Nvidia owners only use this if unable to use DLSS

Increase FPS (NVIDIA GPU only)
Instructions:
Turn on DLSS
Rationale: AI that helps increase FPS
Caveat: Works better at higher resolutions. The “quality” setting seems to be very popular. But it was suggested the “ultra performance” setting leads to huge FPS gains with little visual sacrifice. However, some say Ultra Performance caused visuals to look “awful.” Play around with it yourself

CONTROLLERS
Decrease sluggish feel of input delay
Instructions:
Controller settings → turn on advanced options → turn horizontal & vertical bonuses all the way up to 0
Rationale: this applies extra sensitivity when the stick is pushed all the way. People confirm it makes guns more enjoyable
Caveat: ?

Decrease oversteering in vehicles
Instructions:
Controller settings → decrease 3rd person turning sensitivity
Rationale: Prevents vehicle oversteering
Caveat: Confirmed by only 1 person, so test for yourself. This person used a setting of 3 or 4

BEST SETTINGS TO SACRIFICE IF YOU REALLY NEED TO
Improve and stabilize FPS
Instructions:
Decrease NPC density (medium is popular, low if needed)
Rationale: Prevents stutters and FPS drops due to NPCs spawning in
Caveat: Play with the settings to see what you like

source : https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vTp8sSRCuZP-S84yBlnoZh_d3XJZYo8vv5vsvICaX_s5PiQ-ucnV-9bbDl7i0tn5muDu-2uGLagDsEe/pub

Message édité le 11 décembre 2020 à 08:17:22 par Didolar
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