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Ces templiers et leurs eclipse

ognz3
ognz3
Niveau 38
12 septembre 2018 à 14:03:44

Oui c’est ce que j’expliquais plus haut, le fait d’avoir retirer les dégâts sur la Cage lorsque tu debreak fais que le Toucher destructeur redevient plus intéressant à jouer que cette cage runique.

Même sur Summerset je jouais toujours au toucher en Cyrodiil, mais en duels voir en tournoi, si tu voulais t’assurer la win sur Summerset, t’avais juste à slot la Cage Runique ^

Chirac_91
Chirac_91
Niveau 38
12 septembre 2018 à 14:14:41

Le 12 septembre 2018 à 14:02:01 ognz3 a écrit :
« Osef » que le fear et la petrif soit pas esquivables, et ce depuis toujours.

On verra quand le fear te fera 6k dmg si « osef » toujours :ok:

oui après le fear et la petrif sont cac ou proche, et ils sont sur des classes qui ne burst pas pareil, avec le soso c'est "trop facile" parce que la malé la comète et le finish pètent avec un délai, donc en se demerdant bien un sorcier peut faire péter ces 3 comp exactement en même temps ou presque en s'assurant que pendant ce temps l'ennemi est sous cage ce que ne peuvent pas faire le nb ou le dk
ce qu'il y a de similaire entre cage fear et petrif (et drain du vampire) c'est qu'elle ont un petit délai pendant lequel on peut pas se dégager immédiatement contrairement au toucher (ou encore le moulinet ou autre stun blocable par exemple), je pense que c'est plus de l'ordre du bug qu'autre chose, mais y'a toujours un petit temps entre le moment ou la comp te touche et où tu la vois vraiment sur toi et tu peux t'en dégager, pendant une demi seconde le perso est comme figé... un toucher t'as à peine commencer à être repoussé en arrière que tu peux déja le debreak et enchainer

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