Bonjour ,
je up après quelques ajustements et prise en considération de la plupart de vos conseils .
Les stats sont bien meilleures ( mais je partais de loin ) , toutefois là je tourne en rond ......
Je suis surtout allé chercher les dégâts en glyphant mon set agilité et ma grande épée.
Flamme instable : le coût en vigueur est extrêmement avantageux VS Ravage ( 4 fois moins quasiment ) mais je dois mal l'utiliser , je ne le trouve pas performant en terme de dégâts , un truc que je fais mal ?
Pour la résistance physique , dois-je "sacrifier" ma pierre du Voleur au profit de la Dame pour aller essayer Maelstrom en Vétéran ? Avec armure renforcée je "monte" à quasiment : 19 k.........
Balabu j'ai testé , en 2 armes : dague et masse sur tes conseils éclairés mais à "cause" de mes cp ds Expertise à l'épée , je suis revenu aux 2 épées........
Les nouvelles stats ci-dessous , n'hésitez pas à commenter
DK DPS Vigueur , Elfe Noir
Caractéristiques :
Magie : 0
Santé : 25
Vigueur : 39
Set Agilité
Collier : Robuste 840 vigueur max glyphe : 174 dégâts des armes
Anneau : Robuste 840 vigueur max glyphe : 174 dégâts des armes
Anneau : Sain 924 de santé max glyphe : 174 dégâts des armes
Set full légendaire
Arme à une main : Hunding trait : Précis glyphe : dégâts des armes
Deux armes :
- Alternative main droite :
épée Hunding trait : Précis glyphe : dégâts des armes
- Alternative main gauche :
épée Mère de la nuit trait : Précis glyphe : diminue l’armure des cibles de 927 pdt 5 secondes
Casque intermédiaire : Mère de la Nuit trait : divins glyphe : 868 de vigueur max
Epaule intermédiaire : Molag Kéna trait : divins glyphe : 351 de vigueur max
Poitrine lourde : Mère de la Nuit trait : divins glyphe :868 vigueur max
Mains intermédiaire : Hunding trait : divins glyphe :324 vigueur max
Ceinture léger : Hunding trait : divins glyphe : 351 viguer max
Jambes intermédiaires : Hunding trait : divins glyphe : 868 vigueur max
Pieds intermédiaires : Hunding trait : divins glyphe : 351 viguer max
Pierre de Mundus : le voleur
Points de Champions à ce jour : 399
-Seigneur de guerre : 100
Inconscience : 13
Bonne santé : 20
Expertise à l’épée : 16
Frappes précises : 17
Puissance : 100
Spécialiste armure moyenne : 93
Robuste : 10
Peau dure : 15
Défenseur élémentaire : 15
Compétences généralement utilisées :
1ère barre : épée à 2 mains
B : expertise de la chasse
X : Ravage
Y : ralliement
LB : Bourreau
RB : Armure renforcée
2ième barre : 2 armes
B : ardeur
X : Tornade d’acier
Y : Serres Brûlantes
LB : Souffle brûlant
RB : Armure renforcée
Stats sans buff
Magie max : 10597
Santé max : 21107
Vigueur max : 26346
Récup Magie : 514
Récup santé : 364
Récup vigueur : 1202
Résistance aux sorts : 15654
Résistance aux critiques : 0
Résistance physique : 13488
Dégâts arme à une main : 3177
Dégâts deux armes : : 3301
Chances de critiques physiques 1 main : 72,6 %
Chances de critiques physiques 2 mains : 62,6
Stats avec buff ( ralliement , aubéclat , chasse maléfices , armure renforcée )
Magie max : 10540
Santé max : 15684
Vigueur max : 26223
Récup Magie : 514
Récup santé : 377
Récup vigueur : 672
Résistance aux sorts : 20934
Résistance aux critiques : 0
Résistance physique : 18768 ( avec armure renforcée )
Dégâts arme à une main : 3744
Dégâts deux armes : 3891
Chances de critiques physiques : 72,61 %