Sur les généreux conseils de Balabu et kékésan , je suis arrivé là ( voir ci-dessous )
Il me semble que c'est perfectible mais je ne vois plus trop où et comment progresser 
Avec cette "configuration " je passe maintenant la plupart des donjons Vétéran sans trop de soucis ( avec une bonne équipe avec laquelle je joue régulièrement ) .........
Toutefois sur des boss comme Valkyn Skoria je sens que je suis limite , j'ai passé l'arène du maelstrom en normal plutôt "facilement" ........
Balabu conseillait de jouer en 2 armes avec une dague précise ( mère de la nuit ) et masse acérée ( hunding ) .............
Je manque de survivabilité ,je suis rarement en manque de vigueur ( sauf quand je spam Tornade d'acier sur de gros packs de mobs ) , je joues de préférence avec Flammes d'Oblivion ( alors que Balabu me conseillait de privilégier : Chasse aux maléfices )
DK DPS Vigueur , Elfe Noir
Caractéristiques :
Magie : 0
Santé : 25
Vigueur : 39
Set Agilité
Collier : Robuste 840 vigueur max glyphe : 174 dégâts des armes
Anneau : Robuste 840 vigueur max glyphe : diminution de 191 coût de vigueur des compétences
Anneau : Sain 924 de santé max glyphe : diminution de 203 coût de vigueur des compétences
Set full légendaire
Arme à une main : Hunding trait : Précis glyphe : 749 dégâts de feu
Deux armes :
- Alternative main droite :
épée Hunding trait : Précis glyphe : 749 dégâts de feu
- Alternative main gauche :
épée Mère de la nuit trait : Précis glyphe : diminue l’armure des cibles de 927 pdt 5 secondes
Casque intermédiaire : Mère de la Nuit trait : divins glyphe : 868 de vigueur max
Epaule intermédiaire : Molag Kéna trait : divins glyphe : 351 de vigueur max
Poitrine lourde : Mère de la Nuit trait : divins glyphe :868 vigueur max
Mains intermédiaire : Hunding trait : divins glyphe :324 vigueur max
Ceinture léger : Hunding trait : divins glyphe : 351 viguer max
Jambes intermédiaires : Hunding trait : divins glyphe : 868 vigueur max
Pieds intermédiaires : Hunding trait : divins glyphe : 351 viguer max
Pierre de Mundus : le voleur
Points de Champions à ce jour : 374
-Seigneur de guerre : 67
Inconscience : 23
Bonne santé : 35
Expertise à l’épée : 15
Frappes précises : 9
Puissance : 100
Spécialiste armure moyenne : 38
Robuste : 25
Peau dure : 26
Défenseur élémentaire : 36
Compétences généralement utilisées :
1ère barre : épée à 2 mains
B : flammes d’oblivion
X : Ravage
Y : ralliement
LB : Bourreau
RB : Armure renforcée
2ième barre : 2 armes
B : flammes d’oblivion
X : Tornade d’acier
Y : Serres Brûlantes
LB : Souffle brûlant
RB : Armure renforcée
Stats sans buff
Magie max : 10540
Santé max : 15684
Vigueur max : 26223
Récup Magie : 514
Récup santé : 377
Récup vigueur : 672
Résistance aux sorts : 15654
Résistance aux critiques : 0
Résistance physique : 12900
Dégâts arme à une main : 2787
Dégâts deux armes : : 2912
Chances de critiques physiques : 62,61 %
Stats avec buff ( ralliement , flammes Oblivion , armure renforcée )
Magie max : 10540
Santé max : 15684
Vigueur max : 26223
Récup Magie : 514
Récup santé : 377
Récup vigueur : 672
Résistance aux sorts : 20934
Résistance aux critiques : 0
Résistance physique : 18180
Dégâts arme à une main : 3285
Dégâts deux armes : 3432
Chances de critiques physiques : 72,61 %
Voilà , à votre bon coeur pour essayer d'optimiser ce bazar 