Le 02 décembre 2015 à 14:28:21 Zenimax a écrit :
PRÉSENTATION
La v2.2.7 de The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited est une mise à jour incrémentale corrigeant des problèmes dans Orsinium, l'Arène de Maelström, un plantage du jeu et plusieurs ajustements de compétences. La taille de cette mise à jour est d'environ 250 Mo.
CORRECTIFS & AMÉLIORATIONS, PACKS DE JEU TÉLÉCHARGEABLES
Orsinium
Objets
Augmentation du taux de butin des armes du Maelström dans le message hebdomadaire de classement de l'Arène de Maelström. Vous avez désormais 100 % de chances de recevoir une arme du Maelström si vous êtes dans le classement hebdomadaire, et non plus juste 50 %.
Augmentation des chances de recevoir des objets en récompense si vous terrassez le Massacreur au Repos de l'honneur.
Les objets d'ensemble de qualité violette récupérés dans les récipients de récompense de contrat journalier de Wrothgar seront désormais adaptés à votre niveau plutôt que d'être toujours de RV16.
Pêche
Correction d'un problème où le poisson légendaire de Wrothgar pouvait être attrapé à l'extérieur en dehors des conditions requises. Si vous voulez tenter votre chance, une rumeur raconte qu'un Orque du nom d'Atorag a vu des poissons se comporter bizarrement le long de la côte, à l'ouest de la forteresse de Morkul.
Arène de Maelström
Arène 3 : drome du choc toxique
Remplacement de la compétence de grappin de l'étrangleuse par une compétence de crachat qui vous ralentit en vous infligeant des dégâts.
Arène 6 : Ombres spirales
La compétence Appel de la foudre ne vous infligera plus de dégâts une fois le boss vaincu.
Les berserkers ne lanceront plus Lames chauffées, ce qui faisait manquer vos attaques.
Quêtes
Flammes de la forge et des défunts : Nashruth ne répétera plus ses lignes de dialogue si vous n'êtes pas actuellement sur cette quête ou après que vous l'avez complété.
CORRECTIFS & AMÉLIORATIONS, MISE À JOUR DU JEU DE BASE
Art & Animation
Général
Les gardes ne changeront plus d'emplacement d'attente après avoir interagi avec un personnage joueur recherché.
Combat & Gameplay
Général
Correction d'un problème où le fait d'interagir avec un objet en même temps que le lancement d'une compétence vous bloquait dans une boucle visuelle de dégainer/rengainer l'arme.
Remarque : ceci était déjà présent dans la note de version 2.2.6, mais nous avons effectué des ajustements afin que cette correction soit plus exhaustive dans cette mise à jour.
Correction de plusieurs problèmes mineurs concernant les compétences suivantes, basés sur les ajustements effectués lors de la mise à jour v2.2.5 :
Lance ardente : diminution de la valeur des dégâts, qui étaient plus élevés que prévu.
Éruption : les ennemis dans la zone d'effet seront désormais toujours ralentis.
Sentier d'ombres : le lanceur dans la zone d'effet recevra désormais toujours l'amélioration Expédition majeure.
Orbe nécrotique et ses évolutions : diminution de la valeur des dégâts et des soins, qui étaient plus élevés que prévu.
Ajustement de plusieurs compétences pour améliorer les performances dans Cyrodiil. Les compétences suivantes appliqueront désormais leurs améliorations aux alliés dans un groupe, plutôt que tous les alliés à proximité :
Exploitation
Hémorragie
Illumination
Service émérite
Bénédiction de la montagne
Assaut puissant
Aura de rétablissement
Aura radieuse
Crépuscule curatif
Réduction de 33 % de la perte de durabilité de votre équipement suite à l'usure normale. Les pertes de durabilité dues à la mort restent identiques.
Divers
Général
Correction d'un problème où la partie plantait dès la connexion.
Quêtes & Zones
Désert d'Alik’r
Correction d'un problème qui faisait se bloquer derrière un mur une araignée Dwemer dans Santaki, ce qui vous empêchait d'obtenir l'éclat céleste.
Interface
Général
Correction d'un problème où le fait d'entasser le maximum d'objets dans l'inventaire affichait le mauvais nombre d'objets dans la pile.
Pour le coup, c'est pas vraiment un " nerf " de lance ardente au sens où on peut le comprendre.
Apparemment cette compétence ne devait pas être aussi puissante. Du coup je suis rassuré.
Bon maintenant si la lance fait 3k de dégâts au lieu des 5k, sans buff, ça m'embêterait.