Je fais des essais je pense pas que ça soit ce que je peux proposer de mieux mais en même temps je suis pas trop libre avec les 30fps, faut que je fasse un truc qui tiendra les 60 quand ça sera débloqué.
Pour l'instant celui-ci renforce les textures pour atténuer le flou et corrige légèrement le ton des couleurs, ainsi que des noirs, y a pas de gros changement colorimétrique c'est surtout pour rendre le jeu moins gaussien. Je recommande de virer la profondeur de champ, le flou cinétique et mettre l'AA en faible.
Message édité le 08 octobre 2016 à 16:50:59 par Pseudo supprimé