Ouai je comprend pas trop le nerf de la malédiction, maintenant les persos comme hel et aphro vont être ingérable en 1v1 je pense qu'il on fait ça pour voir plus de healer sur la solo à niveau pro mais je pense que 80% aurait était mieux que 60%
brainbenchmark
Niveau 3
06 septembre 2015 à 21:38:43
Le 06 septembre 2015 à 21:17:39 Arkaos[ZnT] a écrit : Ouai je comprend pas trop le nerf de la malédiction, maintenant les persos comme hel et aphro vont être ingérable en 1v1 je pense qu'il on fait ça pour voir plus de healer sur la solo à niveau pro mais je pense que 80% aurait était mieux que 60%
Brawler's beat stick/Divine Ruin? à moins que ça ne se cumule pas
ashruner
Niveau 10
06 septembre 2015 à 21:48:53
Heal = base heal * (100-healing reduc+healing increase)/100 En gros t a une male+une divine ruin t a un debuff de 105 ramené a 100 , mais si t a une agilité en plus sa te donne 65+40-15= 10% du heal