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Liste des sujets

Parlons d'Aphro...

Anylah
Anylah
Niveau 10
06 septembre 2015 à 16:04:37

Bof je trouve ce perso usuless. A part afk farm tu fais rien.

Limite KKK demande un plus gros skillcap

_ratatta_
_ratatta_
Niveau 34
06 septembre 2015 à 16:40:47

aucun fun a joué aussi et avec le nerf de la malediction j'imagine pas comment sa doit être cancer (encore plus que avant) en 1v1

BriquetBicBleu
BriquetBicBleu
Niveau 9
06 septembre 2015 à 16:57:38

https://gyazo.com/36ba18bd9ac183dd882948c7ff272a90

Typical aphro player

Arkaos[ZnT]
Arkaos[ZnT]
Niveau 6
06 septembre 2015 à 21:17:39

Ouai je comprend pas trop le nerf de la malédiction, maintenant les persos comme hel et aphro vont être ingérable en 1v1 je pense qu'il on fait ça pour voir plus de healer sur la solo à niveau pro mais je pense que 80% aurait était mieux que 60%

brainbenchmark
brainbenchmark
Niveau 3
06 septembre 2015 à 21:38:43

Le 06 septembre 2015 à 21:17:39 Arkaos[ZnT] a écrit :
Ouai je comprend pas trop le nerf de la malédiction, maintenant les persos comme hel et aphro vont être ingérable en 1v1 je pense qu'il on fait ça pour voir plus de healer sur la solo à niveau pro mais je pense que 80% aurait était mieux que 60%

Brawler's beat stick/Divine Ruin? à moins que ça ne se cumule pas

ashruner
ashruner
Niveau 10
06 septembre 2015 à 21:48:53

Heal = base heal * (100-healing reduc+healing increase)/100
En gros t a une male+une divine ruin t a un debuff de 105 ramené a 100 , mais si t a une agilité en plus sa te donne 65+40-15= 10% du heal

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