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Liste des sujets

Ksp 1.1 multithreading et 64 bits

Tatonf
Tatonf
Niveau 9
30 mars 2016 à 13:41:05

Le 30 mars 2016 à 08:55:17 _razor_2 a écrit :
Combien de temps avant que la 1.1 sorte ? Et l'accès à la bêta c'est uniquement sur steam ? Et ceux qui ont acheté sur le site de SQUAD ? :hap:

La pre-release va durer 2 semaines, donc la sortie de la 1.1 devrait pas prendre plus d'un mois.
Oui c'est uniquement sur Steam, car c'est la seule plateforme a avoir des serveurs capable de gérer la bêta.

_razor_2
_razor_2
Niveau 9
30 mars 2016 à 13:58:04

Merci tatonf, et on peut avoir une clé steam sur le site de SQUAD ?

iceolator88
iceolator88
Niveau 15
30 mars 2016 à 14:00:32

Le 30 mars 2016 à 13:58:04 _razor_2 a écrit :
Merci tatonf, et on peut avoir une clé steam sur le site de SQUAD ?

Le fait d ajouter la CLE de ton ksp dans steam ne
L'Ajoute pas automatiquement dans steam?
"Ajouter un jeu non steam"

Message édité le 30 mars 2016 à 14:01:00 par iceolator88
Doocly14
Doocly14
Niveau 12
30 mars 2016 à 15:00:24

non celà ne suffit pas malheureusement :)

"ajouter un jeu non steam" sert juste à créer un raccourcis depuis steam (tu peux très bien ajouter chrome en tant que jeu non steam par exemple)

Triple14
Triple14
Niveau 10
30 mars 2016 à 15:13:17

Je suis un peu à la ramasse, vous avez un lien officiel où sont résumées toutes les nouveautés apportées par la 1.1 ? Je trouve que des devnotes éparses sur google. Merci :ange:

PtitRun
PtitRun
Niveau 9
30 mars 2016 à 15:41:08

http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/133679-changelog/

giga_texel
giga_texel
Niveau 33
30 mars 2016 à 15:42:12

sur le forum officiel : http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/133679-changelog/

giga_texel
giga_texel
Niveau 33
30 mars 2016 à 15:42:35

erf grillé

Dakitess
Dakitess
Niveau 9
30 mars 2016 à 15:49:49

Je rêve oO

[quote]I noticed that there's a delta-v reading available in flight, in the little craft info tab in map view. Also displays maximum burn time. [/quote]

Sur Reddit, dans les premiers commentaires : https://www.reddit.com/r/KerbalSpaceProgram/comments/4ciqo0/kerbal_11_ready_mods/

Triple14
Triple14
Niveau 10
30 mars 2016 à 16:25:29

Merci pour le lien. Du coup ils ont laissé tombé l'antenne obligatoire pour commander les unmanned probes :-(

iceolator88
iceolator88
Niveau 15
30 mars 2016 à 16:37:58

Le 30 mars 2016 à 16:25:29 Triple14 a écrit :
Merci pour le lien. Du coup ils ont laissé tombé l'antenne obligatoire pour commander les unmanned probes :-(

C'est prévu pour la suite, t’inquiète pas :-)))

Message édité le 30 mars 2016 à 16:38:24 par iceolator88
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 mars 2016 à 16:40:39

J'avoue que moi aussi j'attendais les antennes ...

iceolator88
iceolator88
Niveau 15
30 mars 2016 à 21:30:23

Alors les gars? Quelques retours sur la 1.1 pre release? :-)

iceolator88
iceolator88
Niveau 15
30 mars 2016 à 21:32:24

Alors les gars? Quelques retours sur la 1.1 pre-release? :-)

Message édité le 30 mars 2016 à 21:33:20 par iceolator88
Malahx
Malahx
Niveau 6
31 mars 2016 à 02:12:44

Le 30 mars 2016 à 21:32:24 iceolator88 a écrit :
Alors les gars? Quelques retours sur la 1.1 pre-release? :-)

Pas mal de bug par chez moi (genre les settings qui ne se sauvegardent pas, ou divers erreur dans les logs). Mais bon pas le temps de trop tester, trop de mods à mettre à jour ^^

Sinon j'ai une assez vieille machine et je trouve que ça lag un peu plus sur le SpaceCenter ou l'éditeur alors qu'avant c'était parfaitement fluide (j'ai pas pris le temps de tester plus les autres scènes).

iceolator88
iceolator88
Niveau 15
31 mars 2016 à 10:22:13

Le 31 mars 2016 à 02:12:44 Malahx a écrit :

Le 30 mars 2016 à 21:32:24 iceolator88 a écrit :
Alors les gars? Quelques retours sur la 1.1 pre-release? :-)

Pas mal de bug par chez moi (genre les settings qui ne se sauvegardent pas, ou divers erreur dans les logs). Mais bon pas le temps de trop tester, trop de mods à mettre à jour ^^

Sinon j'ai une assez vieille machine et je trouve que ça lag un peu plus sur le SpaceCenter ou l'éditeur alors qu'avant c'était parfaitement fluide (j'ai pas pris le temps de tester plus les autres scènes).

Je confirme, j ai également une baise de perf au space center, que ce soit dans la sélection de bâtiment où lors de lancement meme de petite fusée ( parachute-pod-decoupleur-tank-engine- decoupleur - Booster) ( J ai pas fait pas fais attention dans le VAB par contre ) alors qu avant C était plus fluide ( et j'ai pas une charette de PC j ai un asus ROG) et J arrive pas à dépasser 60 Fps, C est du A la v-sync Ca?

r4kykyy
r4kykyy
Niveau 4
31 mars 2016 à 11:36:25

donc c'est la pré release la c'est bien sa ? la 1.1 est donc pas encore officiellement sortie ?

iceolator88
iceolator88
Niveau 15
31 mars 2016 à 15:34:27

Exactement, Ksp est actuellement en pre release sur Steam (en allant dans l onglet "Beta" dans les propriété du jeu) et sera normalement dispo officiellement en stable d'ici 2-4 semaine +- :ok:

r4kykyy
r4kykyy
Niveau 4
31 mars 2016 à 23:33:22

merci :)

Mcleod974
Mcleod974
Niveau 5
01 avril 2016 à 12:48:03

a mon niveau je n ai pas de baisse de performance sur le space center, mais il y a une amélioration non négligeable des performances dans l ensemble:

= avec un vaisseau de 200 parts je reste a 60 fps
= a 300 parts je descend a 53 fps
= avec 415 parts je tourne a 40 fps
néanmoins, avec 415 parts et 52 booster avec du solidfuel au décollage je redescend a 15 fps (mais au ressenti ca me parait un peu plus, environ 25 fps)
alors qu avec la 1.0.5 sur un navire de 415 parts immobile sur le pat de tir je tournais entre 15 et 25 fps.

j ai teste aussi le rapprochement de deux vaisseaux en orbite autour de kerbin sans les docker;
chaque vaisseau contenait 150 parts, comme d habitude il y a une baisse de framerate lorsque les vaisseau ont une distance de 200 mètres entre eux, mais je ne suis descendu qu a 53 fps, (autant dire pas gênant) ;

pour info je n avais aucun mod installe,

La vidéo du moment