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Stabilité

il_polipo
il_polipo
Niveau 10
23 janvier 2015 à 14:51:54

il passe sur ma config enfin je n'en sais rien maintenant vu que quoi qu'il arrive je dois faire tourner le jeu en 64bits pour pouvoir jouer! (en générale le monde dit le contraire lol)

Dragonmatheo
Dragonmatheo
Niveau 10
23 janvier 2015 à 15:27:48

Merci des infos , et pour ma part le pc portable j'ai claqué beaucoup dedans sachant qu'il y avait une perte de perf par rapport à une tour tous simplement pour pouvoir jouer avec des potes facilement sans avoir embarquer ma tour etc mais ça vas je fait tourné tous les jeux en ultra pour le moment .

florent_60
florent_60
Niveau 4
24 janvier 2015 à 08:24:17

Pfff ... J'essaye de pas lâcher l'affaire mais jai que 3 mod le jeux crash kas, karbonite et Cscan.

Dragonmatheo
Dragonmatheo
Niveau 10
24 janvier 2015 à 13:40:50

Polipo sais tu si les devellopeur on fait une news concernant des correctifs de l'optimisation sur ksp ?

il_polipo
il_polipo
Niveau 10
24 janvier 2015 à 15:29:58

yes!! cette nuit avait lieu un live stream officiel de KSP est le bref résumé est dispo ici (en anglais)

http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/326-Beyond-Beta

@Florent60 Cscan??? CKAN ou Scansat??

Message édité le 24 janvier 2015 à 15:33:07 par il_polipo
florent_60
florent_60
Niveau 4
24 janvier 2015 à 19:27:07

Oui désolé Sscansat.

il_polipo
il_polipo
Niveau 10
24 janvier 2015 à 19:59:33

c'est zarb que ce soit avec la 8.1 ou la version dev il ne pose pas de problème normalement... juste que ca bug ingame..

tu a regardé ton log?

Message édité le 24 janvier 2015 à 20:03:53 par il_polipo
florent_60
florent_60
Niveau 4
24 janvier 2015 à 21:10:04

Que veut tu dire par LOG ?

Après je pense pas que sa soit du à Kas et karbonite.

il_polipo
il_polipo
Niveau 10
24 janvier 2015 à 21:16:56

Quand le lance le jeu un fichier Output_Log.txt se créer lors du chargement, c'est ce fichier qui sert en cas de crash pour faire un rapports au prés de squad..

il se trouve dans KerbalSpaceProgram/KSP_Data ou KerbalSpaceProgram/KSP_x64_Data selon si tu lance en 32 ou 64bits..

ouvre le et cherche les erreurs ou post le fichier pour avoir de l'aide

Message édité le 24 janvier 2015 à 21:20:37 par il_polipo
florent_60
florent_60
Niveau 4
25 janvier 2015 à 10:03:18

Je peut le mettre sur le forum me dit type de fichier non autoriser.

C'est super long je sais pas ce que je doit chercher en plus.

il_polipo
il_polipo
Niveau 10
25 janvier 2015 à 15:21:30

des lignes d’erreurs! et que c'est en anglais donc "error" lol

pour mettre ton fichier sur les forum il faut passer par dropbox pour déposer le fichier et recup un lien de téléchargement..

Message édité le 25 janvier 2015 à 15:22:43 par il_polipo
florent_60
florent_60
Niveau 4
25 janvier 2015 à 18:43:42

ok je l'ai envoyé au support technique de kerbal directement.
Parce que des lignes avec error y'en a un paquets lol

il_polipo
il_polipo
Niveau 10
25 janvier 2015 à 19:19:51

ce je que fais souvent pour resoudre les prob c'est que je part d'un log d'une version vanilla clean de tout bug et j'ajoute les mods un part un pour voir si ca provoque un conflit quelque part si c'est le cas vais sur le fofo du mod pour voir si le prob est connu ou pas et si c'est solvable..

la si ton prob concerne les mods il vaut mieux en faire de meme car les rapports d'erreur officiel ca il n'y a pas de support pour le x64 et les mods

ps quand le jeu "fonctionne" mais que ca bug il faut aussi voir dans le menu debug (F12) si les mods ne provoquent pas d'erreur..

Message édité le 25 janvier 2015 à 19:22:45 par il_polipo
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