ah oui !
faut connaitre le jeu, et pas connaitre la voiture !
project cars a un tres bon FFB, mais un moteur physique pas terrible du tout
alors quand on prend une voiture style BMW 1M, en pneus street et que t'essaies de faire un peu de glisse ! tu te manges coup de raquettes ou tu te retournes au choix
y a moins ce probleme sur les voitures de compet ( les slicks, l'aero donnent l'impression de coller a la route )
c'est simple avant la resignature du contrat en mode beta, ca allait ! apres certains investisseurs ont compris qu'il etait plus interessant d'aller vers de l'arcade, ca rappporte plus ( et vu qu'il a retour sur investissement )
et comme c'est les investisseurs qui decident ( enfin ceux qu'ont un statut a plusieurs milliers de $ )
ça n'en fait pas un mauvais jeu ! pour ceux qui viennent de l'arcade, et qui veulent mettre un pied dans la simu ; c'est ce qu'il faut ! il est assez complet, il est tres beau, y a des tonnes de parametrages, et les regles specifiques au monde de la compet, c'est varié niveau type de voitures, mais pour ce qui est de la physique
il est loin derriere Iracing, assetto, RF2 etc..
ISI ou KS font des simulateurs pour des marques de prestiges ou des equipes professionnelles
SMS avant ...il faisait de l'arcade