Oui je suis d'accord, il est LOIN de tenir ses promesses.
En terme de finition, suivi du jeu (100k bugs en tout genre non corrigés) et politique de dlc ahurissante (le jeu complet ojd coûte plus de 110€), pour des contenus la plupart du temps inégaux et pzd tous intéressants.
En ça, c'est clair que SMS abuse carrément, et j'en suis le premier déçu.
Mais en terme de felling de conduite, je trouve qu'il ne s'en sort pas mal, avec de bons réglages et du bon matos.
Le ressenti est un peu plus... léger, sans reliefs, qu'Assetto ou soyons fous Raceroom, mais on s'approche bien plus de la simulation que les fameux Forza et GT, qui eux sont clairement simarcade.
ProjectCar est en dessous d'assetto et Raceroom, au dessus des jeux 'consoles' que sont forza et Gt, on va dire qu'il est un bon compromis.
Tout ça pour dire que ce jeu a quelques points du pétard mouillé, mais qu'il n'est pas pourri pour autant.
C'est le shift3 qui m'a fait tiquer.