Le 16 octobre 2019 à 21:03:24 Efelo a écrit :
Ok la 1ere partie personne a ses touches, c'est grave ? Ca fait surprise, et une seule game. Alors oui c'est un peu con que ça ait reset toutes les stats mais au pire, bah c'est UNE game et tu peux la quitter direct en +.
Absence de bouclier ? Y a du heal naturel partout sur la map donc bien moins de RNG et laisse + de place aux vraies armes donc pas d'accord
Battle pass = Subjectif et pas primordial
Les pompes n'ont pas été nerf, le pompe doré est le même qu'avant et le pompe violet le même que le bleu d'avant.
C'est juste évident à comprendre, chaque arme a les 5 niveaux de rareté, donc une arme verte sera pas ouf alors qu'avant le chasseur et la PM silencieuse faisaient pas du tout leur vraie rareté. Donc oui le pompe chasseur vert est bien moins fort que celui d'avant mais parce que les raretés ont été réorganisées.
Si les pompes ont été nerf alors les AR et les PM aussi.
Pas besoin de patch notes maintenant, vu la simplicité du système, y a un pistolet, une AR, une PM, une AR rafale, un pompe chasseur, un pompe tactique, un snipe et le RPG. Toutes ces armes vont de gris à doré.
En dehors y a les bandages et medkit, mini et grosses pot, canne à pêche, grenade, piège.
Voilà j'oublie ptetre un truc mais en gros c très simple. D'un point de vue équilibrage c'est bien bien mieux, moins de bullshit et de 150 items qui dilluent le loot pool, moins d'armes inutilisables au spawn. Beaucoup moins de RNG. Des spawns bien + grands en + donc t'es pas obligé d'être contest sur ton toit même en début de bus.
Les bateaux des véhicules tout terrain ? T'avances qu'avec le boost + aucune maniabilité, sur la terre ferme. T'es hyper vulnérable.
Les lags, problèmes de FPS etc = Arrive à chaque saison, des fois juste une mise à jour normale fait ça. Donc on peut pas compter ça.