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[BR] Mon expérience quant aux updates.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 juin 2018 à 00:58:27

Le 28 juin 2018 à 00:54:55 Hardcore_C4sual a écrit :
Un joueur décent ne te laissera pas t'approcher de lui si il a la hauteur car il peut te voir sans être vu, détruire sa construction est le seul moyen non suicidaire d'engager un combat avec lui. une fois ce joueurs au sol vous allez tous les deux build pour essayer de regagner cette hauteur et a ce moment précis, le meilleur gagne. Ca n'est par parce que Jean-Dylan a fait une tour de 4 étages qu'il mérite de gagner l'affrontement.

hop hop hop la double rampe va pas se faire toute seule + ouais c'est sûr que maintenant en build fight la solution la plus op ça sera de faire tomber l'adversaire, avec le buff des lances-roquettes et lance-grenades c'est des C4 à longue distance.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 juin 2018 à 00:58:43

Je pense sincèrement qu'Epic Games ne s'attendait pas à ce que leur jeu prenne ce chemin. Ce chemin de l'Esport, de millions de joueurs, du buildfight intensif, de toute cette grosse hype, alors que eux, à la base voulait juste faire un jeu fun et arcade. Les joueurs influant, (streamer, youtuber etc...) ont pour moi rendu le jeu bien trop sérieux et moins fun. Je comprend parfaitement ce que tu veux dire, mais n'est-ce pas la volonté de base d'Epic Games de vouloir un jeu totalement fun? Avec du skill certes, mais le build gâche quand même l'expérience de bcp de débutant. Honnêtement combien on en croise des mecs paumés par game? Bien trop à mon goût. Pour moi la chose la plus incompréhensible chez eux c'est l'absence de matchmaking qui pour moi est paradoxal à leur vision. Mais d'un autre coté si il mettrait un matchmaking, je me suis toujours dit que les gros KD allaient se plaindre car il ne peuvent plus faire de grosse game car absence de joueurs faibles et/ou débutant et ça, ca allait niquer Epic Games, car les gros joueurs stream en général, et ont du poids.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 juin 2018 à 01:01:27

Le 28 juin 2018 à 00:58:43 Polyphene a écrit :
Je pense sincèrement qu'Epic Games ne s'attendait pas à ce que leur jeu prenne ce chemin. Ce chemin de l'Esport, de millions de joueurs, du buildfight intensif, de toute cette grosse hype, alors que eux, à la base voulait juste faire un jeu fun et arcade. Les joueurs influant, (streamer, youtuber etc...) ont pour moi rendu le jeu bien trop sérieux et moins fun. Je comprend parfaitement ce que tu veux dire, mais n'est-ce pas la volonté de base d'Epic Games de vouloir un jeu totalement fun? Avec du skill certes, mais le build gâche quand même l'expérience de bcp de débutant. Honnêtement combien on en croise des mecs paumés par game? Bien trop à mon goût. Pour moi la chose la plus incompréhensible chez eux c'est l'absence de matchmaking qui pour moi est paradoxal à leur vision. Mais d'un autre coté si il mettrait un matchmaking, je me suis toujours dit que les gros KD allaient se plaindre car il ne peuvent plus faire de grosse game car absence de joueurs faibles et/ou débutant et ça, ca allait niquer Epic Games, car les gros joueurs stream en général, et ont du poids.

oui voilà on est dans une impasse quoi qu'Epic fasse une partie de la communauté sera lésée; je pense qu'Epic voulait pas non plus que pour les streamers le MM se transforme en Warlegend. Après peut-être que la solution ça aurait été d'avoir un classé et un occasionnel pour satisfaire tout le monde, un peu comme pour CS ou Rocket League.

Hardcore_C4sual
Hardcore_C4sual
Niveau 6
28 juin 2018 à 01:02:28

Le 28 juin 2018 à 00:58:43 Polyphene a écrit :
Je pense sincèrement qu'Epic Games ne s'attendait pas à ce que leur jeu prenne ce chemin. Ce chemin de l'Esport, de millions de joueurs, du buildfight intensif, de toute cette grosse hype, alors que eux, à la base voulait juste faire un jeu fun et arcade. Les joueurs influant, (streamer, youtuber etc...) ont pour moi rendu le jeu bien trop sérieux et moins fun. Je comprend parfaitement ce que tu veux dire, mais n'est-ce pas la volonté de base d'Epic Games de vouloir un jeu totalement fun? Avec du skill certes, mais le build gâche quand même l'expérience de bcp de débutant. Honnêtement combien on en croise des mecs paumés par game? Bien trop à mon goût. Pour moi la chose la plus incompréhensible chez eux c'est l'absence de matchmaking qui pour moi est paradoxal à leur vision. Mais d'un autre coté si il mettrait un matchmaking, je me suis toujours dit que les gros KD allaient se plaindre car il ne peuvent plus faire de grosse game car absence de joueurs faibles et/ou débutant et ça, ca allait niquer Epic Games, car les gros joueurs stream en général, et ont du poids.

je comprend tout a fait ton point de vue mais les gens ont bcp trop tendance a oublier que c'est du battle royale, pas une game de league ou counter strike. Tout les bons joueurs d'aujourd'hui se sont fait laver hier.

Hardcore_C4sual
Hardcore_C4sual
Niveau 6
28 juin 2018 à 01:05:03

Le 28 juin 2018 à 01:01:27 aymen2 a écrit :

Le 28 juin 2018 à 00:58:43 Polyphene a écrit :
Je pense sincèrement qu'Epic Games ne s'attendait pas à ce que leur jeu prenne ce chemin. Ce chemin de l'Esport, de millions de joueurs, du buildfight intensif, de toute cette grosse hype, alors que eux, à la base voulait juste faire un jeu fun et arcade. Les joueurs influant, (streamer, youtuber etc...) ont pour moi rendu le jeu bien trop sérieux et moins fun. Je comprend parfaitement ce que tu veux dire, mais n'est-ce pas la volonté de base d'Epic Games de vouloir un jeu totalement fun? Avec du skill certes, mais le build gâche quand même l'expérience de bcp de débutant. Honnêtement combien on en croise des mecs paumés par game? Bien trop à mon goût. Pour moi la chose la plus incompréhensible chez eux c'est l'absence de matchmaking qui pour moi est paradoxal à leur vision. Mais d'un autre coté si il mettrait un matchmaking, je me suis toujours dit que les gros KD allaient se plaindre car il ne peuvent plus faire de grosse game car absence de joueurs faibles et/ou débutant et ça, ca allait niquer Epic Games, car les gros joueurs stream en général, et ont du poids.

oui voilà on est dans une impasse quoi qu'Epic fasse une partie de la communauté sera lésée; je pense qu'Epic voulait pas non plus que pour les streamers le MM se transforme en Warlegend. Après peut-être que la solution ça aurait été d'avoir un classé et un occasionnel pour satisfaire tout le monde, un peu comme pour CS ou Rocket League.

Ouais mais par exemple sur rocket league si t'es mauvais tu dois aller en ranked car en occasionel il y a tous les Jean-Michel Freestyle. comment empecher els bon joueurs d'aller dans les lobbys de de joueurs moins bons ? forcer la ranked ? diviser par winrate /kd / wins ou niveau de compte ?

Je pense que tu as raison quand tu parles d'impasse.

Hardcore_C4sual
Hardcore_C4sual
Niveau 6
28 juin 2018 à 01:06:36

pour ma part je tryhard le jeu et apres avoir vu a quoi ressemble les match de warlegend ou meme juste les offensives solo, non merci. Ils enlevent le fun de l'equation bien plus que les tryhard enlevent le fun aux debutants

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 juin 2018 à 01:08:09

Le 28 juin 2018 à 01:05:03 Hardcore_C4sual a écrit :

Le 28 juin 2018 à 01:01:27 aymen2 a écrit :

Le 28 juin 2018 à 00:58:43 Polyphene a écrit :
Je pense sincèrement qu'Epic Games ne s'attendait pas à ce que leur jeu prenne ce chemin. Ce chemin de l'Esport, de millions de joueurs, du buildfight intensif, de toute cette grosse hype, alors que eux, à la base voulait juste faire un jeu fun et arcade. Les joueurs influant, (streamer, youtuber etc...) ont pour moi rendu le jeu bien trop sérieux et moins fun. Je comprend parfaitement ce que tu veux dire, mais n'est-ce pas la volonté de base d'Epic Games de vouloir un jeu totalement fun? Avec du skill certes, mais le build gâche quand même l'expérience de bcp de débutant. Honnêtement combien on en croise des mecs paumés par game? Bien trop à mon goût. Pour moi la chose la plus incompréhensible chez eux c'est l'absence de matchmaking qui pour moi est paradoxal à leur vision. Mais d'un autre coté si il mettrait un matchmaking, je me suis toujours dit que les gros KD allaient se plaindre car il ne peuvent plus faire de grosse game car absence de joueurs faibles et/ou débutant et ça, ca allait niquer Epic Games, car les gros joueurs stream en général, et ont du poids.

oui voilà on est dans une impasse quoi qu'Epic fasse une partie de la communauté sera lésée; je pense qu'Epic voulait pas non plus que pour les streamers le MM se transforme en Warlegend. Après peut-être que la solution ça aurait été d'avoir un classé et un occasionnel pour satisfaire tout le monde, un peu comme pour CS ou Rocket League.

Ouais mais par exemple sur rocket league si t'es mauvais tu dois aller en ranked car en occasionel il y a tous les Jean-Michel Freestyle. comment empecher els bon joueurs d'aller dans les lobbys de de joueurs moins bons ? forcer la ranked ? diviser par winrate /kd / wins ou niveau de compte ?

Je pense que tu as raison quand tu parles d'impasse.

oui c'est sûr, ou même éviter les smurfs qui iraient dans les low ranks juste pour farm les top 1. En tout cas, ce qui est sûr c'est que de toute manière ça va devenir plus compliqué pour les streamers de faire de grosses perfs en public, parce que le rush en solo squad sera quasiment impossible quand les joueurs s'habitueront à la meta explosifs dans quelques jours.

Xanax5mg
Xanax5mg
Niveau 9
28 juin 2018 à 01:08:56

Le 28 juin 2018 à 00:58:43 Polyphene a écrit :
Je pense sincèrement qu'Epic Games ne s'attendait pas à ce que leur jeu prenne ce chemin. Ce chemin de l'Esport, de millions de joueurs, du buildfight intensif, de toute cette grosse hype, alors que eux, à la base voulait juste faire un jeu fun et arcade. Les joueurs influant, (streamer, youtuber etc...) ont pour moi rendu le jeu bien trop sérieux et moins fun. Je comprend parfaitement ce que tu veux dire, mais n'est-ce pas la volonté de base d'Epic Games de vouloir un jeu totalement fun? Avec du skill certes, mais le build gâche quand même l'expérience de bcp de débutant. Honnêtement combien on en croise des mecs paumés par game? Bien trop à mon goût. Pour moi la chose la plus incompréhensible chez eux c'est l'absence de matchmaking qui pour moi est paradoxal à leur vision. Mais d'un autre coté si il mettrait un matchmaking, je me suis toujours dit que les gros KD allaient se plaindre car il ne peuvent plus faire de grosse game car absence de joueurs faibles et/ou débutant et ça, ca allait niquer Epic Games, car les gros joueurs stream en général, et ont du poids.

Le problème avec les débutants c'est que la plupart sont des casuals et n'ont aucune motivation a devenir meilleur. Perso j'ai commencé Fortnite quand il est sortit puis environs 3 semaines après j'ai arrêter jusqu'à début S3. Je suis revenu je me faisait manger mais avec un peut de bonne volonté en 2 semaines tu prends déjà un niveau qui est sensé te motiver encore plus a devenir meilleur. Maintenant j'ai 15% de win rate et 4 de kd alors que saison 3 j'etais a 5% de win et 2.20 de KD. Malheureusement les nouveau n'ont plus de motivation et veulent que tout leurs soit donner, ils voient des vidéos YouTube et veulent de suite faire pareil. Mais vu qu'ils ont pas encore le niveau on les retrouve a pleurer sur Reddit.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 juin 2018 à 01:17:01

Le 28 juin 2018 à 01:08:56 Xanax5mg a écrit :

Le 28 juin 2018 à 00:58:43 Polyphene a écrit :
Je pense sincèrement qu'Epic Games ne s'attendait pas à ce que leur jeu prenne ce chemin. Ce chemin de l'Esport, de millions de joueurs, du buildfight intensif, de toute cette grosse hype, alors que eux, à la base voulait juste faire un jeu fun et arcade. Les joueurs influant, (streamer, youtuber etc...) ont pour moi rendu le jeu bien trop sérieux et moins fun. Je comprend parfaitement ce que tu veux dire, mais n'est-ce pas la volonté de base d'Epic Games de vouloir un jeu totalement fun? Avec du skill certes, mais le build gâche quand même l'expérience de bcp de débutant. Honnêtement combien on en croise des mecs paumés par game? Bien trop à mon goût. Pour moi la chose la plus incompréhensible chez eux c'est l'absence de matchmaking qui pour moi est paradoxal à leur vision. Mais d'un autre coté si il mettrait un matchmaking, je me suis toujours dit que les gros KD allaient se plaindre car il ne peuvent plus faire de grosse game car absence de joueurs faibles et/ou débutant et ça, ca allait niquer Epic Games, car les gros joueurs stream en général, et ont du poids.

Le problème avec les débutants c'est que la plupart sont des casuals et n'ont aucune motivation a devenir meilleur. Perso j'ai commencé Fortnite quand il est sortit puis environs 3 semaines après j'ai arrêter jusqu'à début S3. Je suis revenu je me faisait manger mais avec un peut de bonne volonté en 2 semaines tu prends déjà un niveau qui est sensé te motiver encore plus a devenir meilleur. Maintenant j'ai 15% de win rate et 4 de kd alors que saison 3 j'etais a 5% de win et 2.20 de KD. Malheureusement les nouveau n'ont plus de motivation et veulent que tout leurs soit donner, ils voient des vidéos YouTube et veulent de suite faire pareil. Mais vu qu'ils ont pas encore le niveau on les retrouve a pleurer sur Reddit.

Oui c'est sûr, la même quand je commençais je n'allais que dans des spots safes aux coins de la map mais je ne m'améliorais pas; j'ai fait une pause d'un mois et quand j'ai repris j'ai spam Tilted Towers, regardé des streamers; train le build à Wailing Woods et je prenais plus de plaisir. Les builds fights par exemple c'est pas une mécanique simple à maîtriser mais voir son niveau, même minime, s'améliorer de semaine en semaine c'est jouissif.
Ca c'est quelque chose que beaucoup de forumeurs commençant le jeu sur les topics que j'ai pu parcourir aujourd'hui ne comprennent pas parce qu'ils n'ont pas assez de recul, ils sont contents parce qu'ils font des top 1 en bush ou en campant dans une T3 mais ne se rendent pas compte que, sur le long terme, c'est une forme de gameplay qui va les lasser, et que c'est à ce moment qu'ils remercieront Dieu d'avoir créé les builds fights pour leur offrir une marge de progression énorme.

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