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Liste des sujets

Map Design

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
25 février 2015 à 23:39:43

C'est balo les développeurs veulent pas de Levolution.

The dream is over, that was fast.

Bestgeek2
Bestgeek2
Niveau 10
25 février 2015 à 23:44:38

the dream is au beurre, that war grasse

OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
25 février 2015 à 23:45:20

Ah mais c'est exactement ça pour la salle de controle.
Un truc année 80 à la russe quoi ^^ Ecran geant avec des postes genre NASA Apollo autour.

Sinon je viens de reflechir en revoyant ma map : Le tank pour D il sera direct dans le spawn russe.
Parceque je te raconte pas la misère si les US ont D et E ainsi que les autres points.
Quant à l'accès par la ventilation en haut par helico..... en y reflechissant ca veut dire : Nid à sniper et accès unique aux americains vu que les russes n'ont pas d'helico....

Du coup je me retrouve devant un dilème... si vous avez des idées.

Kap-40
Kap-40
Niveau 9
25 février 2015 à 23:45:32

Moi je voyais plus ça comme une salle de la NSA ou des services secrets dans les vieux films, genre un truc avec plein d'ordis et sur un coté de la salle un écran géant avec une map ou une connerie. :hap:

Un truc qui fait bien années 80 tu vois?

le truc c'est que ça va (encore :noel: ) gueuler en disant qu'ils ont copié sur cod :hap:

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
25 février 2015 à 23:46:43

Iou spique wairy ouelle ingliche mie frènd.

Dou iou ouant somme ti ouize iour baguette?

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
25 février 2015 à 23:54:08

Sinon je viens de reflechir en revoyant ma map : Le tank pour D il sera direct dans le spawn russe.

Parceque je te raconte pas la misère si les US ont D et E ainsi que les autres points.

Bah dans BF3 il y avait un système contre ça (et je sais pas si il est aussi dans BF4):
Par exemple sur Caspian, il y a un tank sur le point A uniquement dispo pour les US, si les RU ont le point le tank n'apparait jamais. Et pareil du coté RU avec le point E je crois.

Sur Caspian BF4 ça a disparu je sais pas pourquoi...

Donc au pire on voit si c'est possible de faire ça.
Ou alors les RU ont direct un tank (pour compenser l'héli de transport US) en cas de spawnkill.

Quant à l'accès par la ventilation en haut par helico..... en y reflechissant ca veut dire : Nid à sniper et accès unique aux americains vu que les russes n'ont pas d'helico....

Suffit de rajouter un ou deux petits chemins de montagne, comme ça les RU pourront aussi y avoir accès, mais plus difficilement. Et au pire pour les snipers avec les arbres qui sont sur toute la map ils devraient pas voir grand chose.

Message édité le 25 février 2015 à 23:54:54 par Project_MATO
HT-95_Levkov
HT-95_Levkov
Niveau 26
25 février 2015 à 23:57:58

Ça manque quand même de Levkov tout ça! :noel:

Un petit Lev' au milieu, paf ça te fait la map parfaite. :hap:

Kap-40
Kap-40
Niveau 9
25 février 2015 à 23:59:13

Du coup je me retrouve devant un dilème... si vous avez des idées.

un hélico de transport pour chacun ? :noel:

un avion pour chacun? :noel:

un nouveau véhicule useless : un mini hélico de transport (3 place+ la mitrailleuse pourrie utilisable par un passager et seulement d'un coté de l'hélico :noel: ) pour chacun? :noel:

je sens que moi aussi je vais aller postuler chez dice :noel:

OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
26 février 2015 à 00:00:24

Ouais en fait tu as raison. Je vais rajouter un chemin champetre derriere. Puis bloquer les snipers avec ces bons vieux rocher qui feront muraille ^^

@Kap40 si ca tenait qu'à moi, je retirerai tout véhicule aérien de cette map. Le truc c'est que si tu veux créer un gameplay particulier avec une sorte d'histoire et de cheminement, l'helico te nique obligatoirement tout cela.

Message édité le 26 février 2015 à 00:02:03 par OhhhhhhhMarty
Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
26 février 2015 à 00:03:05

En fait Kap il veut le mini-hélico de FarCry4. :hap:

Puis bloquer les snipers avec ces bons vieux rocher qui feront muraille ^^

J'ai confiance en notre merveilleuse communauté qui trouvera quand même le moyen de camper. :oui:

Kap-40
Kap-40
Niveau 9
26 février 2015 à 00:05:00

En fait Kap il veut le mini-hélico de FarCry4. :hap:

:gne: ? :hap:

Grey-Kangaroo
Grey-Kangaroo
Niveau 12
26 février 2015 à 00:06:18

C'est balo les développeurs veulent pas de Levolution.

Ce n'est pas ce machin qu'ils mettaient à mort en avant lors de la sortie du jeu ? C'est du passé en gros ?

Ah mais oui c'est trop compliqué un script... c'est vraiment beaucoup de travail... :nonnon:

Nah sérieusement c'est ridicule... il manque plus que la carte sélectionnée soit une de merde et on aura un gros jackpot sur BF4... :peur:

Message édité le 26 février 2015 à 00:06:27 par Grey-Kangaroo
OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
26 février 2015 à 00:08:50

Je pense qu'un petit telecabine 3 places qui fait des aller-retour ca devrait aller. Au pire c'est une option. Ca peut apporter un peu de fun, ca changera pas tant que cela au gameplay.

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
26 février 2015 à 00:08:57

Ah mais oui c'est trop compliqué un script... c'est vraiment beaucoup de travail... :nonnon:

Tu rigole mais d'après ce qui se dit sur Reddit c'est le truc le plus dur à faire sur BF4.

Après si c'est vrai ou pas... ¯\_(ツ)_/¯

Je pense qu'un petit telecabine 3 places qui fait des aller-retour ca devrait aller.

Bah si il est interactif ça serait carrément cool, mais est-ce que les développeurs comptent ça comme un Levolulol?...
Au pire si ils veulent pas le faire bouger suffit de le faire inutilisable avec des pîlones effondrés... Ça ajoutera du swag à l'atmosphère.

Message édité le 26 février 2015 à 00:13:06 par Project_MATO
OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
26 février 2015 à 00:18:47

"Hey Dice what about creating a new Infantry Map ?
There are enough Maps with Vehicles but only 2 with Infantry like Locker and Metro and these both are the most played Maps in the game so that would make really sense i think..."

http://i1.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/008/301/christian_bale_american_psycho_patrick_bateman_axe_10989289_RE_PwnzElite_has_declared_war_on_Grammar_Nazis-s400x300-173837.jpg

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
26 février 2015 à 00:20:49

Je pense que certaines personnes devraient sérieusement envisager le suicide.

Édit: quoi qu'au moins c'est facile à faire une map comme ça, 5 flags alignés, 3 couloirs et voilà.

Je vois même le nom: "Operation Bullshit". :bave:

Message édité le 26 février 2015 à 00:22:27 par Project_MATO
Grey-Kangaroo
Grey-Kangaroo
Niveau 12
26 février 2015 à 00:23:03

Tu rigole mais d'après ce qui se dit sur Reddit c'est le truc le plis dur à faire sur BF4.

Oui je rigole, le script c'est le plus facile (c'est la modélisation 3D qui demande le plus de travail). :rire:

Sincèrement... tout seul en une journée tu peut sans problème réaliser le script ! :nonnon:

Ce n'est pas une action calculé en temps réel par la machine... c'est juste au niveau code source une condition à la con qui dira : "tu fera tout péter (par exemple la base) quand ces conditions (par exemple une bombe ou autre) seront réunis..." c'est vraiment trop compliqué !

Et encore ils ont l’interface du FBE3, en gros pas d'excuse possible parce que avec l'interface c'est clic clac boom et basta... c'est terminé.

M'enfin c'est une perte de temps, je sais parfaitement que mon spitch ne va rien changer alors autant que je me barre sur mon programme pour le peaufiner à mort... :noel: :hap:

Message édité le 26 février 2015 à 00:23:40 par Grey-Kangaroo
OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
26 février 2015 à 00:23:24

^^ Pourquoi se faire chier.

D4rk_Vadormir
D4rk_Vadormir
Niveau 10
26 février 2015 à 00:25:22

On parle d'un débarquement depuis un navire d'assaut US, les hélicos sont obligatoires. et je vois mal une asymétrie au niveau des véhicules en Conquête.
Je propose donc un hélico de transport dans chaque camp, 2 VCI, un camion, des quads. Je vois pas d'autre solution, sachant que des MBT ( abrams, T-90...), ça me parait gros vu la carte. Et vu que les ricains ne pourraient pas avoir de camion, je propose de leur mettre un amtrac à la place.

Et j'ai un truc imparable contre les snipers : le brouillard :hap:

sans déconner, la jungle et les hauteurs dans une nappe de brouillard, ce serait :bave:
ils pourraient pas camper sur le bateau US, ils verraient que dalle :bave:
ils pourraient pas camper sur les hauteurs non plus :bave:
obligés de se battre au CàC au milieu des arbres, et se faire pourrir par les VCI dans les quelques espaces dégagés (autour du QG, de la plage, et sur une éventuelle route...) :bave: :fou:

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
26 février 2015 à 00:30:44

alors autant que je me barre sur mon programme pour le peaufiner à mort

Oui retourne galérer sur ta Bataille Navale. :hap:

et je vois mal une asymétrie au niveau des véhicules en Conquête

Perso j'vois pas en quoi c'est mal l'asymétrie, au contraire ça donne un rôle encore plus important aux véhicules.
Et vu que c'est un débarquement les deux équipes vont pas avoir le même matériel.

Même si c'est vrai qu'en y repensant il y a peut être trop de véhicules, là on est parti sur une map de la taille d'Oman j'crois. :noel:

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