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Map Design

OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
22 février 2015 à 20:13:38

Les autres n'ont pas de concept art. Ou juste des photos de lieux.
Tu veux vraiment voir l'aeroport ? ^^

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
22 février 2015 à 20:13:50

C'est vrai qu'on oublie trop le camion poubelle (Amtruc). :hap:

Par contre non les hélicos de reco... J'trouve que c'est de trop, vraiment. :( Non seulement car je les trouve trop puissants, et qu'en plus l'héli US sera vraiment désavantagé avec les RU qui pourront facilement Stingeriser depuis le haut de leur colline, et puis y'a pas vraiment de couvert pour eux, aucun immeuble, aucune colline...

M'enfin voilà, J'sais pas trop.

Et puis t'façons mon avis sur l'aérien compte pas vu qu'je suis une bite avec ces trucs.

Message édité le 22 février 2015 à 20:16:21 par Project_MATO
Psyrok
Psyrok
Niveau 26
22 février 2015 à 20:31:19

Elle a l'air vraiment sympa et fun à jouer ta map, j'espère qu'il la retiendront surtout quand je vois tous les commentaires sur une map dans un aéroport, c'est vraiment dommage.

Sinon je suis de l'avis de Mato, pas d'heli d'attaque et de reco, ça va juste casser le feeling des combats au sol. Voilà ma maigre contribution :hap: , je suis pas trop doué dans ce genre de truc.

Bestgeek2
Bestgeek2
Niveau 10
22 février 2015 à 20:37:19

merci de ta réponse MATO :)

je pensais que dice allait nous filer le frostbite 3 et qu'on pouvait s'amuser à créer des maps mais non.. :hap:

OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
22 février 2015 à 20:51:23

@Psyrock,

Yep, ca fait partie des modifs que je vais ajouter.
Ce sera en ligne demain.

Comme d'hab si tu as acces au battlelog du CTE, un petit message d'encouragement pour faire remonter le topic. J'aime pas demain ça, ca fait vraiment commentaire youtube dégueulasse, mais la situation veut que cela à son importance dans ce cas précis.

Psyrok
Psyrok
Niveau 26
22 février 2015 à 20:55:57

Oui tkt, j'ai déjà fait remonter ton topic cette aprème, mais bon je me contente de petites phrases, moi et l'anglais, ça fait deux.

Message édité le 22 février 2015 à 20:56:28 par Psyrok
OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
22 février 2015 à 21:00:58

Ah c'était toi ? Cool merci !

Bestgeek2
Bestgeek2
Niveau 10
22 février 2015 à 21:04:44

je mettrai un commentaire demain ( onchiste59 battlelog )

OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
22 février 2015 à 21:05:48

au top bestgeek :)

Bestgeek2
Bestgeek2
Niveau 10
22 février 2015 à 21:07:54

par contre faut dire quoi en anglais ?

genre :

excellent map and vert good theme, it's better than other maps ! :hap:

OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
22 février 2015 à 21:12:24

My favourite concept so far. :)

faut pas bacher les autres ca passe pas super bien.

Bestgeek2
Bestgeek2
Niveau 10
22 février 2015 à 21:18:26

OK je mettrai ça alors :hap:

t'a passé combien de temps pour ça ? :(

OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
22 février 2015 à 21:20:58

40 minutes chaque illustrations.
3 heure la modélisation du plan.
3 heures de recherches et plus pour le concept.

Bestgeek2
Bestgeek2
Niveau 10
22 février 2015 à 21:23:18

bas c'est un bon boulot !

j'aimerai tellement être designer de jeux vidéo, je sais pas si on peut le faire avec un bac ES et aussi après avoir fait 5 années dans une université ou je vais.. :(

OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
22 février 2015 à 21:27:46

J'ai fais Supinfocom Arles ( devenu MOPA ).
Ca dépend si tu sais un tout petit peu dessiner.
Après tu as Supinfogames.

C'est sur concours mais pas la peine d'etre un tueur en dessin.
Dans ma promo même en derniere année tu avais des quiches en illu.

Shaptou
Shaptou
Niveau 10
22 février 2015 à 21:30:41

Salut,

J'ai survolé le topic et les images, c'est pas mal le concept est bien foutu les idées sont présentes, mais oublie direct l'idée du porte avion.

A part si tu fais un passage assez couvert pour rejoindre la côte, pour que les abrutis de la commu de BF ne campent pas sur le porte-avion, ce qui sera vite le cas.

C'est un des problèmes de la map Kharg en rush sur BF3 et la map de Golf D'Oman sur BF3 et encore plus sur BF4.
Si les US ne se sortent pas les bras du cul (car à ce stade c'est plus les doigts D: ), la partie est pliée.

Il ne faut pas oublié que sur BF4 il faut faire du baby-sitting pour ton équipe, si tu veut gagné il faut les guidés.

OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
22 février 2015 à 21:37:23

C'est le problème.....
Malheureusement sans le porte avion la map n'a plus de sens ni d'histoire.
Je l'ai faites avec l'espérance d'un gameplay bien géré et pas en me disant que kikou allait poser son cul sur le tarmac du porte avion pour sniper. Même si je ne suis pas idiot, j'y ai bien entendu pensé....
Que veux-tu.... ;(

Bestgeek2
Bestgeek2
Niveau 10
22 février 2015 à 21:40:17

OK merci Marty :)
bon courage pour Tes futurs maps

ironsylph
ironsylph
Niveau 10
22 février 2015 à 22:17:57

re coucou marty excuse de l'absence j'ai eu quelques imprévus ^^'
j'ai vue ton 2nd concept art et il envoie du pâté :bave:
c'est juste magnifique :hap:
je viens moi même de finir mon 2nd mais j'ai pas pue le posté désolé ^^'!

a par ça je te souhaite bonne chance et bonne continuation j'essayerais de suivre cette histoire et de t'aider un maximum mais cette semaine ça risque d'être très difficile car je suis très occupé malheureusement.... :snif:

continue c'est génial ce que tu fais :hap:

OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
22 février 2015 à 22:42:46

Merci :)
Le topic sur le CTE commence à tourner. Je croise les doigts.
Hesites pas si tu as deux minutes à le poster. J'ai rajouter ton premier sur la première page.

Demain on y verra plus clair avec la map retaillée.

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