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Map Design

Baboulichka
Baboulichka
Niveau 3
04 mars 2015 à 14:10:06

Le 04 mars 2015 à 13:26:28 Project_MATO a écrit :
Molo mec, tu vas te tuer. :hap:

On va aller lui chercher la boîte d'aspirine ... :) ou un bon splif après le boulot pour le détendre :gni:

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
04 mars 2015 à 14:13:04

Je l'imagine bien au boulot crier: "P'tain! JAY UNE IDAY!". :hap:

OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
04 mars 2015 à 14:33:20

Le pire c'est que c'est ca ^^
Ca vient d'un coup. ^^

MonsterAirsoft
MonsterAirsoft
Niveau 10
04 mars 2015 à 14:38:41

Le 04 mars 2015 à 14:13:04 Project_MATO a écrit :
Je l'imagine bien au boulot crier: "P'tain! JAY UNE IDAY!". :hap:

J'ai trop l'image en tête. :rire2:

Smock
Smock
Niveau 23
04 mars 2015 à 16:21:26

C'quoi le CTE ?

[aenema]
[aenema]
Niveau 7
04 mars 2015 à 16:54:09

bravo marty pour le boulot que tu fournis, en esperant que ce soit ta map qui soit choisi :)

OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
04 mars 2015 à 17:02:43

Merciii :) Mais c'est pas fini ^^

Vous en pensez quoi ? On part completement sur un autre registre là.
http://i.imgur.com/qqfOB3F.jpg

Imaginez des grosses galeries maritime en dessous.
Il y a un spot de base jump vers B ^^ c'est con, mais ca fait toujours son petit effet.

Merci pour vos prochains retours, si ca vous va, j'attaque dans les détails.

Baboulichka
Baboulichka
Niveau 3
04 mars 2015 à 17:09:15

Toujours la même taille pour la carte ?

C'est marrant car je ne sais pas si sur des maps précédentes, les spawn étaient aussi proches.

L'objectif E sera un sacré piège aux Glandus car tous les Kevin iront dessus et les autres objectifs seront déserts !

Et l'environnement ? je pense les deviner avec le choix des couleurs ^^

[aenema]
[aenema]
Niveau 7
04 mars 2015 à 17:10:23

Le 04 mars 2015 à 17:02:43 OhhhhhhhMarty a écrit :
Merciii :) Mais c'est pas fini ^^

Vous en pensez quoi ? On part completement sur un autre registre là.
http://i.imgur.com/qqfOB3F.jpg

Imaginez des grosses galeries maritime en dessous.
Il y a un spot de base jump vers B ^^ c'est con, mais ca fait toujours son petit effet.

Merci pour vos prochains retours, si ca vous va, j'attaque dans les détails.

j'aime beaucoup mais c'est une idée ou le petit retardataire n'ayant pas de véhicule va devoir se taper un bon bout de chemin à pied avant de rencontrer le moindre adversaire? La possibilité de passer par la mer direct du spawn pour contourner toute la map et se diriger vers A en bateau serait un plus non?

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
04 mars 2015 à 17:11:12

J'aime pas trop la disposition des spawns.

OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
04 mars 2015 à 17:16:31

On peut rabaisser les spaws avec pour chacun un accès à la mer et donc aux bateaux.
C'est une bonne idée. Comme ça le point D sera le premier point ou ce sera le bordel.

Project_MATO
Project_MATO
Niveau 26
04 mars 2015 à 17:16:40

J'accroche clairement moins à cette map.

OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
04 mars 2015 à 17:17:49

Le 04 mars 2015 à 17:16:31 OhhhhhhhMarty a écrit :
On peut rabaisser et ecarter les spaws avec pour chacun un accès à la mer et donc aux bateaux.
C'est une bonne idée. Comme ça le point D sera le premier point ou ce sera le bordel.

Hesitez pas à me faire un schema paint ^^

Baboulichka
Baboulichka
Niveau 3
04 mars 2015 à 17:23:55

Le 04 mars 2015 à 17:17:49 OhhhhhhhMarty a écrit :

Le 04 mars 2015 à 17:16:31 OhhhhhhhMarty a écrit :
On peut rabaisser et ecarter les spaws avec pour chacun un accès à la mer et donc aux bateaux.
C'est une bonne idée. Comme ça le point D sera le premier point ou ce sera le bordel.

Hesitez pas à me faire un schema paint ^^

Je suis au boulot ! le Paint serait difficile à justifier au patron ! :noel:
en rentrant à la maison, je regarderai en détail ! :ok:

OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
04 mars 2015 à 17:24:02

Je vais quand même la développer, ca fera deux maps à la disposition bien différente.
L'autre est terminée de toute façon, mais j'ai remarqué que beaucoup émettaient la critique de l'avantage des RU sur les US par la topologie et que la forme des drapeaux en linéaires ne plait pas à tout le monde.

Message édité le 04 mars 2015 à 17:24:35 par OhhhhhhhMarty
lulastaque
lulastaque
Niveau 57
04 mars 2015 à 17:29:56

allez on peut le faire

Bestgeek2
Bestgeek2
Niveau 10
04 mars 2015 à 18:20:17

j'aime pas trop le deuxième Map, la première à l'air plus poussé :ok:

OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
04 mars 2015 à 18:59:52

C'est normal je viens de la commencer.
Ce soir ce sera mieux :)

MonsterAirsoft
MonsterAirsoft
Niveau 10
04 mars 2015 à 19:01:00

Les spawns me font pensé à la map Hangar 21.

OhhhhhhhMarty
OhhhhhhhMarty
Niveau 8
05 mars 2015 à 00:02:31

Voilà pour le moment.
Hesitez pas à poster vos retours.

http://imgur.com/a/1Y3sm

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