Jai 12 000 heures minimum sur les hack&slashs.
Le theorycrafting est une passion.
Avant, lorsque je jouais a PoE, avant chaque saison, je me lancais dans des calcules de skilltree par rapport au nouveau contenue.
Je pouvais passer 2 semaines sur 1 seul builds pour chercher chaque chemin possible et prendre le meilleur.
J'ai fais de tres bon builds qui m'on amener au plus dure contenue du jeu plusieurs foi mais il y a eu des échec evidament.
Dans Wolcen, j'ai été jusqu'au contenue le plus dure aussi.
La réalité c'est que l'équipement n'est pas interessant, les affixes non plus, il n'y a rien a theorycrafter car oui ce sont des gros chiffre mais ce ne sont que des +.
Je trouve le jeu interessant en soit et fun a jouer durant la campagne.
Soit un bon jeu a jouer une centaine d'heure qui vendait du reve mais qui au final etait creux et répétitif.
Message édité le 23 mars 2020 à 00:53:28 par Devro_qc