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Comment fabriquer des Custom quest ?

6Bird
6Bird
Niveau 9
12 juillet 2015 à 17:59:42

Le 12 juillet 2015 à 17:55:45 dubaikatar a écrit :

Le 12 juillet 2015 à 17:52:26 6Bird a écrit :

Le 12 juillet 2015 à 17:50:03 dubaikatar a écrit :
Eh Amadeus, pourquoi tu fais pas comme ce mec -> https://imgur.com/rAm9Fl9 :hap:

On peut pas lancer de quête avec ce genre d'arme
Puis si c'est pour faire ça autant mettre les mob a 1 pdv voir vendre le jeux. :o))

C'est avec les powersaves, ils peuvent maintenant modifier les caractéristiques des reliques, que ça soit armure ou arme.

Je sais :hap:

Amadeus-Monster
Amadeus-Monster
Niveau 8
12 juillet 2015 à 18:13:17

Le 12 juillet 2015 à 16:32:05 Miza_Link a écrit :

Le 12 juillet 2015 à 15:37:05 Amadeus-Monster a écrit :

Le 11 juillet 2015 à 22:47:17 Miza_Link a écrit :

Le 11 juillet 2015 à 22:41:05 Amadeus-Monster a écrit :
ca avance ?

:noel:

Pour résumer : On a tout sous la main à part le monstre.
Si on veut l'éditer, le jeu ne veut pas qu'on prenne la quête.
Le seul moyen actuellement c'est de faire comme Kiranico, en mettant un gros monstre comme "petit monstre". Sauf que si on quitte la zone, vu qu'ils fonctionnent comme des petits, ils respawn avec toute leur vie quand on revient (d'où le bug qu'ils avaient sur leur CQ) :oui:

D'ailleurs leur serveur sont down, j'aurais bien aimé choper leur fichier.

pas mal le coup du respawn :rire:
serveur down.. ok mais il en redemarreront un autre ou il vont se faire dessus a cause de faggot gaijin et les "elite".. ?

Je cite :

Le 11 juillet 2015 à 23:40:39 deimoscan a écrit :

Le 11 juillet 2015 à 22:47:17 Miza_Link a écrit :
D'ailleurs leur serveur sont down, j'aurais bien aimé choper leur fichier.

J'ai cru comprendre qu'ils avaient arrêté leur service le temps que tous les DLC sortent

il aurait du faire ca avant mais bon.. ca nous arrange :rire:

Le-roi-poulet
Le-roi-poulet
Niveau 10
12 juillet 2015 à 18:16:02

Xmojo, un double fatalis... :bave:

Amadeus-Monster
Amadeus-Monster
Niveau 8
12 juillet 2015 à 18:18:15

Le 12 juillet 2015 à 17:59:42 6Bird a écrit :

Le 12 juillet 2015 à 17:55:45 dubaikatar a écrit :

Le 12 juillet 2015 à 17:52:26 6Bird a écrit :

Le 12 juillet 2015 à 17:50:03 dubaikatar a écrit :
Eh Amadeus, pourquoi tu fais pas comme ce mec -> https://imgur.com/rAm9Fl9 :hap:

On peut pas lancer de quête avec ce genre d'arme
Puis si c'est pour faire ça autant mettre les mob a 1 pdv voir vendre le jeux. :o))

C'est avec les powersaves, ils peuvent maintenant modifier les caractéristiques des reliques, que ça soit armure ou arme.

Je sais :hap:

on peut modifier les caracteristique mais on peut pas faire comme sur l'image :bave:
j'aimerai faire du OS .... :snif: comme au bon vieux temps... mhTRI sur wii

https://www.youtube.com/watch?v=z9ds40QmJbo

ce bon vieux alatreon qui me faisait pas peur :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juillet 2015 à 18:58:20

Le 12 juillet 2015 à 17:58:33 xmojo20 a écrit :
J'ai fait quelques tests aujourd'hui, déjà on peu avoir des fatalis même si la quête est low-rank :rire:
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/28/1436716230-dsc00786.jpg

Ensuite, apparemment la position où pop la quête (à qui on doit parler) est défini par l'id quest. J'ai créer des ID_quest ne correspondant pas à des quêtes existantes elle se place à différents endroit alors que les autres données sont les meme (par exemple la quête de roi poogie avec l'id_quest 6500 se trouve au hall des ancien).
Il tend aussi à se confiremer chaque ID quest correspond un ou plusieurs boss_types. Et l'on ne peut le savoir que de manière empirique. Donc on ne pourra changer les boss_type que si on a une liste exhaustive des ID_quest/boss_type.

J'aurai normalement bientot fini une quête totalement modifiée fatalis blanc + fatalis rouge île ingle, faut encore que je paufine quelques détails.

Pourtant, la quête de l'épée star knight a le même id que celle du roi poogie (elle la remplaçait quand on la téléchargeait, c'est comme ça que je l'ai perdu en téléchargeant tout les dlc un jour :( ) et cette quête était G rank. A mon avis, il y a autre chose derrière ça.
On verra quand cette quête sortira (je crois qu'elle est prévue pour le 17 elle aussi ?) s'ils ont changés l'ID pour qu'elle n'écrase plus le roi poogie.

xmojo20
xmojo20
Niveau 10
12 juillet 2015 à 19:13:51

Bon ben du coups je comprends plus rien :rire:

Ca m'étonnerait qu'il ne change pas l'id du roi poogies...
J'aimerais télécharger les quête jap en mib pour vérifier, mais elles ont une autre encryption key (d'après acacia), donc même si c'est facile de les récuperer, je ne sais pas comment les décrypter :( .
Tu aurais une solution?

xmojo20
xmojo20
Niveau 10
12 juillet 2015 à 19:23:49

EDIT : je n'ai rien dit : apparamment le jap est inclus maintenant
https://github.com/svanheulen/mhef :)
Je regarderai ca

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juillet 2015 à 19:40:08

Le 12 juillet 2015 à 19:23:49 xmojo20 a écrit :
EDIT : je n'ai rien dit : apparamment le jap est inclus maintenant
https://github.com/svanheulen/mhef :)
Je regarderai ca

Cool, ça peut valoir le coup de jeter un œil je pense.
Je vais quand même me concentrer sur mon éditeur en priorité quand j'aurais 5 minutes. Il ne reste pas grand chose après tout (sauf quand je vais vouloir ajouter des fonctions pour mettre plus d'objets ou de monstres. Ou pour les textes. Ça, ça va être horrible :hap: ).

D'ailleurs, tu n'aurais pas une réponse à ça à tout hasard ?

Le 12 juillet 2015 à 13:09:06 Miza_Link a écrit :
Au cas où quelqu'un peut m'éclairer, j'ai un un truc qui me chiffonne avec les flags à l'adresse 00 00 00 A0.
Le premier octet contrôle le type de quête qui sera affiché, on est d'accord.
Mais les autres ?
Exemple, les flags relevés sur différents DLC (dans l'ordre du fichier, droite à gauche) :
03 00 40 00 -> hunt 2 rathalos (frenzy)
02 00 00 00 -> capture kut ku
01 02 40 00 -> hunt remobra (danger)
01 00 00 00 -> hunt felyne & melynx
01 04 40 00 -> dahren mohran
01 00 00 00 -> hunt konchu
Je ne vois pas à quoi correspondent les 40, et le 02/04 pour le dahren et les remobras.

Il y a une (peut-être d'autre) quête que je n'arrive pas à charger dans mon programme aussi, embêtant...

J'ai remarqué ça quand j'ai voulu ajouter une liste déroulante pour le type de quête. Je ne me souvenais plus qui correspondait à quoi et j'ai vu ça. C'était bien 1 pour "tuer" et 2 pour "capture", non ? J'ai oublié pour collecte.

Et du coup, je ne comprends pas à quoi correspond le reste.

Message édité le 12 juillet 2015 à 19:40:49 par Pseudo supprimé
xmojo20
xmojo20
Niveau 10
12 juillet 2015 à 19:50:15

Ok donc maintenant ca fonctionne, on peut avoir toute les quêtes jap.
Donc marche à suivre.
Télécharger le nouveau dossier : https://github.com/svanheulen/mhef

Ouvrer la console cmd
allez dans le dossier /mhef-master -> entrez la commande
setup.py install

Dans le dossier /tools :
download_n3ds.py JPN DLC_EventQuestInfo_jpn.txt DLC_EventQuestInfo_jpn.txt

Pour plus de facilité copier/coller dans le dossier /examples/n3ds/ le fichier "DLC_EventQuestInfo_jpn.txt" qui vient d'être créé, dans la console cmd entrer dans ce dossier et entrer la commande :
dlc.py d JPN DLC_EventQuestInfo_jpn.txt DLC_EventQuestInfo_jpn_decrypt.txt
DLC_EventQuestInfo_jpn_decrypt.txt contient les ID de toutes les quêtes jap.

Maintenant plus qu'à télécharger et décrypter les quêtes que vous voulez,
Exemple pour quête 60001 :
Dans le dossier /tools, via cmd
download_n3ds.py JPN m60001.mib m60001.mib

Copier/coller m60001.mib dans le dossiers /examples/n3ds
Dans ce même dossier, via cmd
dlc.py d JPN m60001.mib m60001_decrypt.mib

Message édité le 12 juillet 2015 à 19:53:38 par xmojo20
xmojo20
xmojo20
Niveau 10
12 juillet 2015 à 19:52:44

J'ai remarqué ça quand j'ai voulu ajouter une liste déroulante pour le type de quête. Je ne me souvenais plus qui correspondait à quoi et j'ai vu ça. C'était bien 1 pour "tuer" et 2 pour "capture", non ? J'ai oublié pour collecte.

J'avais vu ton message, et je me le demande aussi :/ , je n'en ai aucune idée

Krakzz
Krakzz
Niveau 9
12 juillet 2015 à 20:01:49

Le 12 juillet 2015 à 17:52:26 6Bird a écrit :

Le 12 juillet 2015 à 17:50:03 dubaikatar a écrit :
Eh Amadeus, pourquoi tu fais pas comme ce mec -> https://imgur.com/rAm9Fl9 :hap:

On peut pas lancer de quête avec ce genre d'arme
Puis si c'est pour faire ça autant mettre les mob a 1 pdv voir vendre le jeux. :o))

Si on peut j'ai une Ls et une SnS max raw avec plus de 30000 de para :noel:

Amadeus-Monster
Amadeus-Monster
Niveau 8
12 juillet 2015 à 20:35:26

Le 12 juillet 2015 à 20:01:49 Krakzz a écrit :

Le 12 juillet 2015 à 17:52:26 6Bird a écrit :

Le 12 juillet 2015 à 17:50:03 dubaikatar a écrit :
Eh Amadeus, pourquoi tu fais pas comme ce mec -> https://imgur.com/rAm9Fl9 :hap:

On peut pas lancer de quête avec ce genre d'arme
Puis si c'est pour faire ça autant mettre les mob a 1 pdv voir vendre le jeux. :o))

Si on peut j'ai une Ls et une SnS max raw avec plus de 30000 de para :noel:

tu OS ? :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juillet 2015 à 21:17:42

Le 12 juillet 2015 à 19:50:15 xmojo20 a écrit :
Ok donc maintenant ca fonctionne, on peut avoir toute les quêtes jap.
Donc marche à suivre.
Télécharger le nouveau dossier : https://github.com/svanheulen/mhef

Ouvrer la console cmd
allez dans le dossier /mhef-master -> entrez la commande
setup.py install

Dans le dossier /tools :
download_n3ds.py JPN DLC_EventQuestInfo_jpn.txt DLC_EventQuestInfo_jpn.txt

Pour plus de facilité copier/coller dans le dossier /examples/n3ds/ le fichier "DLC_EventQuestInfo_jpn.txt" qui vient d'être créé, dans la console cmd entrer dans ce dossier et entrer la commande :
dlc.py d JPN DLC_EventQuestInfo_jpn.txt DLC_EventQuestInfo_jpn_decrypt.txt
DLC_EventQuestInfo_jpn_decrypt.txt contient les ID de toutes les quêtes jap.

Maintenant plus qu'à télécharger et décrypter les quêtes que vous voulez,
Exemple pour quête 60001 :
Dans le dossier /tools, via cmd
download_n3ds.py JPN m60001.mib m60001.mib

Copier/coller m60001.mib dans le dossiers /examples/n3ds
Dans ce même dossier, via cmd
dlc.py d JPN m60001.mib m60001_decrypt.mib

Il faudra que je le fasse. Il suffit de mettre à jour n3ds.py et dlc.py non ? :(
Au pire si ça ne fonctionne pas, je referais l'installation.

D'ailleurs, si tu ne sais pas par quoi commencer, il faudrait comparer la quête du diablos dont je t'avais parlé (L'aube du crépuscule chez nous je crois, et 範馬刃牙・大いなる角竜 chez les japonais) vu que la seconde ne fonctionne pas sur notre version alors que c'est la même quête (à quelques différences près: récompense bien sûr, argent et le diablos ne passe pas apex je crois dans la version japonaise, à moins que je ne me sois trompé de quête).

Sur une autre note, j'ai résolu en deux lignes mon problème de chargement trèèèèès long sur mon éditeur c'était tout bête. Comme quoi, il ne suffit pas de grand chose parfois (si quelqu'un veut la version avec les chargements améliorés, je peux l'envoyer. Au pire ça attendra plus tard quand j'ajouterais l'édition de récompense de quête, peut-être ce soir si j'ai le temps :oui: ).

Krakzz
Krakzz
Niveau 9
12 juillet 2015 à 21:25:09

Le 12 juillet 2015 à 20:35:26 Amadeus-Monster a écrit :

Le 12 juillet 2015 à 20:01:49 Krakzz a écrit :

Le 12 juillet 2015 à 17:52:26 6Bird a écrit :

Le 12 juillet 2015 à 17:50:03 dubaikatar a écrit :
Eh Amadeus, pourquoi tu fais pas comme ce mec -> https://imgur.com/rAm9Fl9 :hap:

On peut pas lancer de quête avec ce genre d'arme
Puis si c'est pour faire ça autant mettre les mob a 1 pdv voir vendre le jeux. :o))

Si on peut j'ai une Ls et une SnS max raw avec plus de 30000 de para :noel:

tu OS ? :bave:

Non malheuresement . Mais je para a chaque fois que le para proc , on peut pas directement choisir son raw , juste le raw maximum , comme sur un jet parfait

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juillet 2015 à 21:26:45

Venant de gamefaqs : http://www.mediafire.com/download/5ajvrwu14yd3qay/jpndlc.zip
Les dlc japonais décryptés.

Pavelted
Pavelted
Niveau 9
12 juillet 2015 à 22:03:11

En attendant que je choppe bien le truc (ça commence à venir mais pas trop ^^) y'a moyen de le faire un CQ sur demande vite fait ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juillet 2015 à 22:13:52

Le 12 juillet 2015 à 22:03:11 pavelted a écrit :
En attendant que je choppe bien le truc (ça commence à venir mais pas trop ^^) y'a moyen de le faire un CQ sur demande vite fait ?

Si quelqu'un veut bien.
Perso, j'ai pas le temps.

Sinon, si vous êtes sage ce soir, le père noël aura un cadeau en avance pour vous :
https://image.noelshack.com/fichiers/2015/28/1436731956-test10.png
(Ça m'a littéralement pris 10 minutes pour les 3 lignes de récompenses. J'adore wxWidgets :o)) ).

En attendant, je retourne sur Terraria me faire botter le derrière par le nouveau boss de fin. :oui:

xmojo20
xmojo20
Niveau 10
12 juillet 2015 à 22:20:56

Miza :d) je vx bien la nouvelle version de ton programme, l'ancienne fonctionnait bien sauf l'une ou l'autre quete qui voulaient pas se charger.

La je boss de nuit mais je regarderai demain matin la quête que tu m'as conseillé.

xmojo20
xmojo20
Niveau 10
12 juillet 2015 à 22:22:49

Et merci pour l'archive avec tous les dlc decryptes. Ca economisera du temps

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juillet 2015 à 22:27:20

Le 12 juillet 2015 à 22:20:56 xmojo20 a écrit :
Miza :d) je vx bien la nouvelle version de ton programme, l'ancienne fonctionnait bien sauf l'une ou l'autre quete qui voulaient pas se charger.

La je boss de nuit mais je regarderai demain matin la quête que tu m'as conseillé.

J’envoie ça plus tard alors. La partie sur les récompenses n'est pas fini (ça les lit mais ça n'enregistre pas encore. Il n'y en a pas pour longtemps heureusement).

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