Bonjour,
Pour reprendre ce que racontent mes vdd. Le principe de MH, c'est pas d'encaisser. L'idée c'est d'esquiver pour être le plus offensif possible. Si tu passe ton temps à prendre des coups, tu sera obligé de te soigner. Et pendant ce temps, tu ne tape pas le monstre.
La défense, c'est bien d'en avoir, histoire de ne pas se faire OS mais bon, ça ne fait pas tout.
D'ailleurs, 380 d'armure, c'est peu en 9*. De mémoire, mon armure artilleur était à plus de 400.
Est-ce que tu pense à utiliser des sphère d'armure pour améliorer tout ça?
Comme dit précédemment, évasion +1/2/3 t'aidera énormément au début. (En gros, évasion 3 te rend intouchable pendant toute l'animation de l'évasion) tu pourra ainsi tourner autour du mob sans te faire (trop) toucher et donner plus de dégâts, et utiliser moins de potion.
Cherche également des talents plus offensifs, oeil de l'esprit, attaque +, artisanat, normal / perçant G. Ou pratique : expert, athlète, concentration. Sachant que certains talents sont considérés comme indispensables pour certaines armes. (Genre concentration sur un arc ou une GS).
Pour finir, regarde quelque tutos sur internet. tu comprendra peut-être mieux le fonctionnement de tes armes.
Gaijin Hunter en fait de très bien. Ils sont clair et te donne de bonnes bases à adapter à ton style de jeu.
Dernier conseil : Choisit un type d'arme et reste dessus le temps de bien maîtriser. Tu pourra te faire plaisir après.