Le truc c est pas la caméra qu il critique je pense, mais y a pas de lock et visée automatique, ou semi automatique, dans MH y a rien absolument rien de tout ça , et tant mieux car une partie du gameplay est basé sur le placement gestion de la distance, angle d attaque etc... le jour ou il mettent un lock à la Zelda, le jeu est mort.
Du coup pour l auteur, si y a bien un jeu d action générale ou y a pas de souci de caméra, c est bien MH, il faut prendre l habitude du jeu et des placements, mais ce jeu a aucun souci de caméra, encore moins depuis le lock de remise a niveau de la caméra vers le monstre. Et je suis désolé dans aucun jeu que tu cites, la caméra suis automatiquement le perso quand tu tournes, au mieux elle met tellement de temps à s aligner que t es obliger de le faire en temps réel avec le stick. Ou un bouton qui réaligne la caméra derriére toi, comme MH, sauf que ce dernier a pas de souci de plan de caméra coincé dans des murs, trop proche et j en passe.
Sinon tu es au courant que toutes ces choses sont paramétrables dans les options en fait? comment la caméra s algine quand tu tournes, la vitesse, positionnement de la caméra aprés une esquive et j en passe? Y a la bombe d option la dessus sur MH
Message édité le 17 février 2015 à 19:30:30 par LeeEka