Si la caméra ne reste pas derrière le perso dans MH, c'est justement pour pouvoir la contrôler au mieux manuellement de sorte à ce qu'elle s'adapte mieux au gameplay.
Tu vas me dire "bah ouais mais dans ce cas on fait un verrouillage qui regarde tout le temps le mob qu'on vise" non, juste non, si c'est pour verrouiller le menu fretin et rager alors que tu as deux grands monstres à gérer dans la même zone (un de chaque côté de la zone), ça serai juste impossible.
J'ai 2500h sur la série, je sais que la caméra est très bien adaptée à ce jeu.
Et ne te plains pas, utiliser ses deux pouces pour les sticks, on s'y habitue puisque la majeur partie des jeux d'aujourd'hui font ça. Sur les MH PSP, tu n'avais qu'un seul stick, alors comment on contrôlait la caméra ? L'index... Oh et je ne parle pas de l'index sur L/R hein ^^
Message édité le 16 février 2015 à 21:20:08 par PititNeko