Le 01 avril 2020 à 22:16:25 Deathombre a écrit :
Le problème de cette mesure de la durée de vie d'un jeu c'est qu'elle induit fatalement un jugement de valeur. Si c'est long c'est bien alors que si c'est court on a pas pour notre argent.
C'est des questions qui n'ont plus lieu d'être en 2020.
Y'a des dizaines et des dizaines de genres, de sous genre et énormément de variétés entre les jeux. Certains sont ultra dense et très courts, ils se terminent en 2-3-4 heures et ils sont très bien malgré tout. D'autres peuvent être très longs mais rallonger artificiellement leur durée de vie, être très répétitifs, avoir de gros problèmes de rythme.
J'ai pour avis qu'il vaut mieux un jeu court maîtrisé et qui se renouvelle qu'un jeu inutilement long.
C'est pas du tout le même investissment de jouer à Dead Space et à The Witcher. Y'en a un t'es toujours en stress, sur tes gardes, tu peux crever n'importe quand par surprise alors que l'autre a globalement un rythme hyper posé, beaucoup de cinématiques et de dialogues...
Et je suis parfaitement conscient que l'appréciation de la durée de vie est assujettie à l'époque à laquelle les jeux sortent.
Si je prends pour exemple Bound By Flame, RPG des papa des GreedFall, qui se termine en une vingtaine d'heures, la plupart des critiques négatives tapent la dessus alors que le jeu a un gros potentiel de rejouabilité (donc on tourne déjà plus vers les 40 si ça t'as plus)
Et faut pas non plus oublier que si TW3 dure 200 heures c'est parce qu'il a reçu deux extensions (et il échappe pas au bête remplissage non plus avec tout ces ? sur la map)
Tu as totalement raison de souligner le travers dans lequel il ne faut absolument pas tomber, à savoir : Penser qu'un jeu ne peut etre bon que s'il est long
Là où je t'arreterais c'est que la plus part des exemples de jeux "court" de duree de vie de quelques heures tout au plus, sont commercialisés à des prix en adéquation, et par conséquent, il conviendrait de mesurer l'effort fourni en fonction du temps de divertissement offert et du prix associé.
Des jeux comme "What Remains of Edith Finch", journey et j'en passe, se terminent en quelques heures, ont quelque chose de l'oeuvre d'art, se dégustent et, compte tenu du prix, ne laisse aucunement un arriere gout d'insatisfaction à la fin du jeu, aussi court soit il.
Pour en revenir à mon exemple initial, celui des RE remake, je trouve qu'on est à la limite de l'escroquerie, à bien des niveaux. L'effort fourni pour ces RE remake ne volent pas haut, et ce n'est pas une affaire de gout, je parle en tant que fan de la saga.
Après on s'éloigne du sujet du topic, le but n'est pas de polémiquer 15 ans, j'avais juste envie d'ouvrir cette parenthèse, en repensant à la durée extraordinaire de divertissement offerte par TW3