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Sujet : SLAM : alternative à HLDJ

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Pompomgalli Pompomgalli
MP
Niveau 10
27 septembre 2015 à 16:09:43

Yo je viens de voir un post sur reddit, apparement SLAM est bien mieux que HLDJ vu qu'on peut faire un bind par sound, contrairement à HLDJ, et l'interface à l'air mieux.

Quelqu'un à déjà testé ?

:d) https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/3mjq7c/how_to_play_music_to_your_friends_in_csgo_since/

Et rassurez moi y a pas moyen de prendre un vac pour ça ? C'est comme HLDJ ?

Tanchi84 Tanchi84
MP
Niveau 9
27 septembre 2015 à 16:27:32

Faudra que je teste puisque les sons de hldj marche plus chez moi je ne sais pas pourquoi

Pseudo supprimé
Niveau 10
27 septembre 2015 à 16:32:02

Jamais essayer faudrait que je le fasse mais je veux pas me faire vac :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
27 septembre 2015 à 16:32:54

do u speak french ? [[sticker:p/1kkh]]

Tanchi84 Tanchi84
MP
Niveau 9
27 septembre 2015 à 16:33:05

Dans les commentaires reddit ils disent aucun risque vu que c'est la "même chose que hldj"

Pseudo supprimé
Niveau 10
27 septembre 2015 à 16:35:16

Le 27 septembre 2015 à 16:32:54 MoralisanUnban a écrit :
do u speak french ? [[sticker:p/1kkh]]

nop sry :hap:

god-mode god-mode
MP
Niveau 10
27 septembre 2015 à 16:50:37

Ça a l'air mieux vu qu'il n'y a même pas besoin de modifier plusieurs fois ton son avec Audacity pour qu'il soit lu correctement IG.

Sinon jamais eu de problème avec HLDJ et je compte faire la transition, mais je vais attendre un peu ça me fait peur. :hap:

SaltyThorin SaltyThorin
MP
Niveau 7
27 septembre 2015 à 16:53:23

Je vais attendre une ou deux vac waves histoire de pas avoir de mauvaise surprise :hap:

fiox91 fiox91
MP
Niveau 10
27 septembre 2015 à 17:06:05

Je préfère rester sur HLDJ perso, sa fait des années qu'il est dans le bain, y'a jamais eu de problème avec, pas envie de prendre de risque :-)

MounchMan MounchMan
MP
Niveau 10
27 septembre 2015 à 17:44:00

Nan mais ça marche comme HLDJ hein, c'est juste que là l'encodage est compatible avec CSGO (contrairement à HLDJ où il faut se casser le cul à tout convertir avec audacity).

En plus, c'est open-source, vous pouvez le compiler vous-même si ça vous chante :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
27 septembre 2015 à 17:48:33

Sinon pour hldj, goldwave et tu fait ca en batch, comme ca tu convertie 150 music en quelque seconde :hap:

JojoJoestar JojoJoestar
MP
Niveau 8
27 septembre 2015 à 17:49:56

Les mecs qui flippent du vac ban :ouch: :rire:

[xFreeKilled] [xFreeKilled]
MP
Niveau 10
27 septembre 2015 à 18:08:48

Je vais tester ça :hap:

god-mode god-mode
MP
Niveau 10
27 septembre 2015 à 18:12:25

Le 27 septembre 2015 à 17:49:56 Jojojoestar a écrit :
Les mecs qui flippent du vac ban :ouch: :rire:

Explique au lieu de laisser un message comme ça. Parce que "ça marche comme HLDJ" ça ne me convainc pas.

MounchMan MounchMan
MP
Niveau 10
27 septembre 2015 à 19:40:29

HLDJ comme SLAM se contentent de lancer des .cfg à tout va (et de convertir les fichiers audio au bon format). Aux dernières nouvelles, on peut pas se faire ban en exécutant un fichier de config.

Les deux utilisent voice_inputfromfile 1 qui est une feature du moteur qui permet de jouer des sons sur le chat vocal.

+ il suffit de jeter un coup d'oeil aux sources pour voir que le programme ne fait pas de lecture/injections dans la mémoire.

+ en attente de confirmation de alpaVAC :ok:

Message édité le 27 septembre 2015 à 19:42:42 par MounchMan
MounchMan MounchMan
MP
Niveau 10
27 septembre 2015 à 19:56:58

En fait quand on fait help voice_inputfromfile. On voit que le son joué n'est plus ce qui vient du micro mais le fichier voice_input.wav qui doit se trouver quelque part dans le répertoire de CS.
J'imagine que HLDJ/SLAM remplace ce fichier par un autre à chaque fois qu'on "charge" un nouveau son.

Message édité le 27 septembre 2015 à 19:57:17 par MounchMan
kentin06000 kentin06000
MP
Niveau 2
10 décembre 2015 à 16:14:35

SourceVoiceInGame est carrement mieux fait et en + on peux l'utiliser sur d'autre jeux et meme skype

KooL KooL
MP
Niveau 10
10 décembre 2015 à 16:53:49

Je l'utilise depuis 2 mois, c'est super pratique. Je recommande. :ok:

MounchMan MounchMan
MP
Niveau 10
10 décembre 2015 à 16:58:30

Putain, j'arrive pas à le faire fonctionner depuis la maj :( Hier je voulais mettre The good, the bad and the ugly en MM mais il voulait pas charger la bonne musique ce connard :(

KooL KooL
MP
Niveau 10
10 décembre 2015 à 17:01:19

Le 10 décembre 2015 à 16:58:30 mounchman a écrit :
Putain, j'arrive pas à le faire fonctionner depuis la maj :( Hier je voulais mettre The good, the bad and the ugly en MM mais il voulait pas charger la bonne musique ce connard :(

... :hap:
C'est exactement ce que je passais hier toute la journée. :rire:

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