J'ai pas capté le délire de la vie qui baisse quand tu meurs alors que c'est le principe même du jeu.
Le LVL Design est le pire que j'ai pu voir tout jeu confondu, tu passes d'un marécage à une zone volcanique nawak.
Le jeu n'est pas du tout compliqué, généralement même les boss jugés chaud sont extrêmement facile à battre, mais le jeu est injuste, contrairement aux autres Souls qui arrivent à jongler entre le difficile et le raisonnable, les zones avant les boss sont parfois imbuvables (Trop d'ennemis concentrés à un endroit, des pièges qui sont fatiguant, des zones labyrinthiques dénués de sens).
Les boss ne sont pas du tout charismatique aussi, ça vient en partie du fait que généralement tu les fumes en 3 secondes mais aussi du fait qu'ils sont bidesque en soit 
Le 30 avril 2016 à 12:35:54 Traffy a écrit :
C'est marrant Gnil, je prévois de faire le même marathon quand je serai en vacances, sauf que je ferai 1 -> 2 -> 3. 
Et à la fin je me ferais Bloodborn 
J'ai pas pu mettre la main sur Demon Souls par contre 
++ J'aimerais bien qu'ils changent un peu d'univers et qu'ils innovent leur jeu FromSoftware
Message édité le 30 avril 2016 à 12:41:50 par Pseudo supprimé