Le 28 septembre 2015 à 18:06:45 SylverNo2 a écrit :
Deux jeux de combats ? 
Ce sont pas des jeux de combats non 
C'est quoi alors ? 
Un jeu de course ?
Bien sûr que l'esthétique est différente je vois pas en quoi ça influe sur le gameplay. La fluidité je vois pas de quoi tu parles étant donné qu'on n'a pas le jeu entre les mains. Le nombre de personnages je vois pas c'est quoi le rapport avec le gameplay. Et les animations je vais me répéter mais "développe". Je sais que t'es qu'en 3ème mais on t'a appris à faire des rédactions non ?
On n'a pas le jeu entre les mains, mais on voit clairement la différence de ce coté là rien que dans les trailers. Les mouvements de BB sont rigides, on n'a pas vraiment cette sensation de "donner des coups", en tout cas pas autant que dans un NUNS.
Le nombre de personnages a un rapport dans le gameplay puisque + de personnages = plus de variété, Maximilien.
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Les animations c'est simple ; les onomatopées qui poppent quand tu attaques, les dessins moches quand tu fais une capacité spéciale ; c'est la même chose que dans PW3 au final.
Pas besoin de me taunt sur mon âge, au passage.