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Avis quelconque

[Usul]
[Usul]
Niveau 10
28 janvier 2016 à 12:35:33

Ces conneries commencent à durer un peu trop longtemps, là. Est-ce que s'il te plaît tu pourrais te contenter du topic Mauvaises blagues qui t'es destiné ?

Quelqu'un connait une méthode pour adapter le newb pack à la version 42.05 ou je dois encore me contenter de la 42.04/ masterwork 34.11 ? :hap:

Je ne vois pas le rapport entre ces options, tu peux parfaitement jouer au jeu sans LNP (il te faut quoi, un pack graphique et Therapist ? Les deux sont disponibles), et Masterwork a été mis à jour pour la 40.24 (quoique je puisse comprendre que cette dernière ne t'attire pas)

lionisthebest
lionisthebest
Niveau 10
28 janvier 2016 à 13:15:46

La 34.11 propose plus d'option, que la 40.24 reprend seulement à moitié. Et il est plus stable je trouve (juste le fait de pouvoir jouer des orcs c'est pas mal aussi :hap:). Pour Df 42.05, je vais arrêter d'attendre et le faire moi-même comme tu le dis ça ira plus vite :noel:.

Message édité le 28 janvier 2016 à 13:16:41 par lionisthebest
[Usul]
[Usul]
Niveau 10
28 janvier 2016 à 13:20:47

La 34.11 propose plus d'option, que la 40.24 reprend seulement à moitié.

C'est pas faux. On pourrait dire que DF 42.xx propose un univers largement plus solide que Masterwork avec DF 34.11, par contre (surtout que le lore de Masterwork n'a jamais été son point fort) :hap:

lionisthebest
lionisthebest
Niveau 10
28 janvier 2016 à 13:24:36

Oui, c'est bien dommage qu'il n'y est pas plus de travaux coopératifs, les moddeurs pourraient aider à la réalisation de contenu pour DF. Juste même une interface qui permet d'ajouter ou de retirer des races, des options de générations, etc. Ce serait génial :hap:.

Message édité le 28 janvier 2016 à 13:24:48 par lionisthebest
[Usul]
[Usul]
Niveau 10
28 janvier 2016 à 13:48:45

les moddeurs pourraient aider à la réalisation de contenu pour DF. Juste même une interface qui permet d'ajouter ou de retirer des races, des options de générations, etc. Ce serait génial :hap:

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/04/1453985068-capture-d-ecran-439.png https://image.noelshack.com/fichiers/2016/04/1453985077-capture-d-ecran-442.png
Voilà deux interfaces très utiles, selon ce que tu veux dire par "réalisation de contenu". :hap:

Qu'entends-tu par "options de générations" ?

lionisthebest
lionisthebest
Niveau 10
28 janvier 2016 à 13:58:12

Effectivement le jeu est très facilement moddable.
Tu connais surement le programme Perfectworld pour créer des maps entièrement personnalisées, et bien le but ce serait de l'intégrer à DF directement (je sais qu'il existe déjà sous forme de texte mais une option création basique genre paint serait cool et surtout plus facile à prendre en main sans passer par une formation en informatique au paravent :hap:).

Message édité le 28 janvier 2016 à 13:59:20 par lionisthebest
[Usul]
[Usul]
Niveau 10
28 janvier 2016 à 14:13:47

Je n'ai jamais utilisé PerfectWorld, mais j'ai l'impression que c'est suffisamment graphique pour être compréhensible, non ? La seule façon de mieux l'intégrer serait que Toady l'ajoute au jeu, ce qui n'arrivera pas.

Et franchement, une formation en informatique n'est nécessaire ni pour générer un monde, ni pour modifier les raws (qui sont seulement des fichiers textes contenant des mots-clés au sens bien définis dont la somme précise les caractéristiques d'un objet).